Tại sao trong Esports của phụ nữ ít hơn nam giới về COP COP GO

Anonim

Giá trên cảnh sát đi

Trong nhiều môn thể thao, sự khác biệt về thể chất ở phụ nữ và nam giới đóng một vai trò nghiêm túc và được sử dụng cho bộ phận giới tính. Khi nói đến việc ăn uống, rõ ràng là không có lý do cho sự phân tách như vậy. Nhưng đồng thời cần phải tuyên bố rằng các game thủ phụ nữ trong việc nói mạng ít hơn nhiều. Vậy những lý do cho một tình huống như vậy là gì?

Có bao nhiêu game thủ nữ trên thế giới

Hai năm trước, Hiệp hội các nhà phát triển phần mềm (ESA) đã thực hiện một nghiên cứu theo đó có 54% trong số các game thủ - đây là những người đàn ông và 46% là phụ nữ. Các nhà nghiên cứu lưu ý rằng phụ nữ trên 18 tuổi trong phân khúc trò chơi khoảng 30%, trong khi nam giới dưới 17 - 21%. Nó chỉ ra rằng các game thủ phụ nữ trên thế giới có đủ số lượng, nhưng đồng thời 95% các chuyên gia trong Cybersport là nam giới. Có, và đặt cược vào COP Uyport tại https://gg-bet.ru/cs-go/ - theo truyền thống của sở thích nam giới.

Các tính năng giới của Cyberports

Trong phân đoạn của trò chơi video ở giai đoạn hình thành, đại diện của một nửa nhân loại mạnh mẽ đã bị chi phối. Và mặc dù ngày nay, sự cân bằng giới đã thay đổi một chút, văn hóa đã được bảo tồn. Vấn đề chính là ngưỡng của mục nhập vào Cybersport. Thực tế là những người đàn ông có một khuôn mẫu ổn định, chúng không được xác nhận bởi những quả cầu văn hóa và chuyên nghiệp nhất định, và nếu một người phụ nữ muốn thâm nhập vào quả cầu này, cô phải chứng minh năng lực của mình.

Vì vậy, gần đây, một lời buộc tội công khai đã được đưa ra để đối đầu với Cyberport của Hàn Quốc rằng cô ấy chơi "một người sống không thể chơi như thế nào". Nó thậm chí đã nhận được các mối đe dọa đối với bạo lực thể xác. Để chứng minh rằng cô ấy là một phụ nữ, và cô ấy có thể có chiều cao trong các trò chơi video, Kim đã phải chơi trực tuyến trong vài giờ liên tiếp. Cũng có những vấn đề được gọi là trực quan - khi các nhân vật nữ trong các trò chơi được biến thành một quý cô gợi cảm. Điều đáng để nhớ cách các chiến binh của Warld of Warcraft Women đã đóng cửa nhiều hơn áo giáp Bikini Frank.

Một ví dụ trực quan khác là các nhân vật từ Soulcalibur, được tạo ra bởi Hung-Tae Kim. Các cơ thể của heroin của anh ta trần, trong khi các nhân vật nam trong trò chơi không nhìn khiêu khích. Và kết quả là cách tiếp cận này đẩy lùi phụ nữ từ các trò chơi trên máy tính.

Nhưng về trực quan hóa, vấn đề không kết thúc. Phụ nữ nhiều lần lưu ý rằng họ gặp phải sự độc tính của xã hội trực tuyến ngay cả khi họ chỉ đơn giản là giao tiếp trong việc trò chuyện bằng giọng nói. Stephanie Harvey, một vận động viên chuyên nghiệp nổi tiếng, bằng cách nào đó đã nói trong một cuộc phỏng vấn với Không quân: "Cybersport vẫn là một câu lạc bộ nam. Và phụ nữ bị tiêu cực chỉ vì họ là phụ nữ và họ chơi. "

Truyền phát như giai đoạn đầu tiên trong Cybersport chuyên nghiệp

Khá nhiều game thủ trước khi ra ngoài trường chuyên nghiệp của Cybersport, bắt đầu với Stryming. Bất kỳ trò chơi trực tuyến nào là những bài tập tuyệt vời, cơ hội để có được một số tiền phong nha trên các tài trợ và tuyên bố bản thân trong thế giới trò chơi.

Nhiều Cyberports là chương trình phát sóng vĩnh viễn, có người hâm mộ hỗ trợ họ về tài chính. Và nếu nhóm Profi đang tìm kiếm một người chơi mới, thì một trong những tiêu chí về thành công của nó là một cơ sở người hâm mộ trung thành.

Trong trường hợp phụ nữ có những đặc điểm. Một số streamer sử dụng sự quyến rũ của phụ nữ để thu hút khán giả. Và đôi khi họ không cần kỹ năng chơi game vượt trội. Vì vậy, huyền thoại xuất hiện, để các cô gái đến với thế giới trò chơi chỉ để tặng và sự chú ý của nam giới. Nhưng trong tình huống này, chính những người đàn ông đang tự trách - nếu "nút" này không hoạt động, thì các bộ truyền phát sẽ không sử dụng nó.

Nữ chuyên nghiệp Cyberport.

Ngày nay, một loạt các giải đấu Cybersport thực hiện các giải đấu của phụ nữ. Một trong những giải đấu như vậy là một cuộc đình công giải đấu bóng đá. Năm ngoái, đội bóng của phụ nữ thành công nhất đã nhận được 25 nghìn đô la như một giải thưởng. Một so sánh với nam Esports rất đơn giản - số lượng trung bình của một giải đấu lớn, trong đó đàn ông gặp nhau từ 100 nghìn đô la.

Đọc thêm