کیوں خواتین کے ایسوسی ایشنز میں اعداد و شمار کے اعداد و شمار کے طور پر مردوں کے مقابلے میں کم بیٹھتے ہیں

Anonim

پولیس اہلکار پر شرح

بہت سے کھیلوں میں، خواتین اور مردوں میں جسمانی اختلافات ایک سنگین کردار ادا کرتے ہیں اور صنفی ڈویژن کے لئے استعمال ہوتے ہیں. جب یہ کھانے کے لئے آتا ہے، تو یہ واضح ہے کہ ایسی علیحدگی کے لئے کوئی وجوہات نہیں ہیں. لیکن ایک ہی وقت میں یہ اعلان کرنا ضروری ہے کہ سائبر بولنگ میں خواتین گیمرز بہت کم ہیں. تو ایسی صورت حال کی وجوہات کیا ہیں؟

دنیا میں کتنے خواتین کے محفلین

دو سال پہلے، سوفٹ ویئر ڈویلپرز کے ایسوسی ایشن (ای ایس اے) کے مطابق ایک مطالعہ کا آغاز کیا جس کے مطابق کھیلوں میں 54 فیصد ہیں - یہ مرد ہیں، اور 46 فیصد خواتین ہیں. محققین نے بتایا کہ 18 سال سے زائد خواتین کو کھیل سیکشن میں تقریبا 30 فیصد، جبکہ 17 - 21٪ سے کم مرد. یہ پتہ چلتا ہے کہ دنیا میں خواتین کے محفلوں کو کافی تعداد میں کافی تعداد ہے، لیکن ایک ہی وقت میں سائبرپورٹ میں 95 فیصد پیشہ ور افراد ہیں. جی ہاں، اور ایچ ٹی پی پی ایس://gg-bbet.ru/cs-go//cs-go//cs-go//go-go//go//go//go///go///go//go///go//

سائبرپورٹس کی صنفی خصوصیات

ان کے قیام کے مرحلے پر ویڈیو گیم کے حصے میں، انسانیت کے مضبوط نصف کے نمائندوں کو غلبہ دیا گیا تھا. اور اگرچہ آج صنفی توازن تھوڑا سا بدل گیا ہے، ثقافت کو محفوظ کیا گیا ہے. اہم مسئلہ سائبرپورٹ میں داخلہ کی حد ہے. حقیقت یہ ہے کہ مردوں کو ایک مستحکم سٹیریوپائپ ہے، وہ بعض ثقافتی اور پیشہ ورانہ شعبوں کی طرف سے ناپسندیدہ ہیں، اور اگر عورت اس علاقے میں گھسنا چاہتا ہے تو اسے اپنی صلاحیت ثابت کرنا پڑتا ہے.

لہذا، حال ہی میں، ایک عوامی الزام جنوبی کوریائی سائبرپورٹ کے خلاف آگے بڑھا دیا گیا تھا کہ وہ کھیلتا ہے کہ "زندہ شخص کھیل نہیں سکتا." اس نے بھی جسمانی تشدد کے خطرات کو بھی حاصل کیا. ثابت کرنے کے لئے کہ وہ ایک عورت ہے، اور وہ ویڈیو گیمز میں اونچائی ہوسکتی ہے، کم ایک قطار میں کئی گھنٹوں کے لئے آن لائن کھیلنے کے لئے تھا. بھی نام نہاد بصری مسائل بھی ہیں - جب کھیلوں میں خواتین حروف ایک سیکسی خواتین میں بدل جاتے ہیں. یہ صرف یاد رکھنے کے قابل ہے کہ فرینک بیکنی کوچ کے مقابلے میں زیادہ سے زیادہ جنگلی خواتین کے یودقاوں کو کس طرح بند کر دیا گیا تھا.

ایک اور بصری مثال کے طور پر، کوریائی ہنگ-ٹائی کم کی طرف سے پیدا سولیولبور کے حروف ہے. اس کے ہیروئن کی لاشیں ننگے ہیں، جبکہ کھیل میں مرد حروف اشتعال انگیز نظر نہیں آتے. اور اس کے نتیجے میں، یہ نقطہ نظر خواتین کے کھیلوں سے خواتین کو روکتا ہے.

لیکن نقطہ نظر پر، مسئلہ ختم نہیں ہوتا. خواتین نے بار بار یہ بتایا کہ وہ آن لائن معاشرے کی زہریلایت کا سامنا کرتے ہیں یہاں تک کہ جب وہ صرف آواز کی طرف سے بات چیت میں بات چیت کرتے ہیں. ایک مشہور پیشہ ورانہ کھلاڑی سٹیفنی ہاروی نے کسی طرح سے ایئر فورس کے ساتھ ایک انٹرویو میں کہا تھا: "سائبرپورٹ اب بھی ایک مرد کلب ہے. اور عورتیں منفی ہوتی ہیں کیونکہ وہ خواتین ہیں اور وہ کھیلتے ہیں. "

پیشہ ورانہ سائبرپورٹ میں پہلا مرحلہ کے طور پر سٹریمنگ

CyberSport کے پیشہ ورانہ میدان پر جانے سے پہلے بہت سارے محفلین، سٹیمنگ کے ساتھ شروع. کسی بھی آن لائن کھیل بہترین ورزش ہیں، عطیہ پر ایک مہذب رقم حاصل کرنے اور کھیل دنیا میں اپنے آپ کو اعلان کرنے کا موقع.

بہت سے سائبرپورٹ مستقل براڈکاسٹ ہیں، اس کے پرستار ہیں جو مالی طور پر ان کی حمایت کرتے ہیں. اور اگر پروفیشنل ٹیم ایک نیا پلیئر کی تلاش کر رہی ہے، تو اس کی کامیابی کے معیار میں سے ایک وفادار پرستار کی بنیاد ہے.

خواتین کے معاملے میں خصوصیات ہیں. کچھ streamers ان کی خاتون توجہ کا استعمال کرتے ہوئے تماشا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں. اور کبھی کبھی انہیں شاندار گیمنگ کی مہارت کی ضرورت نہیں ہے. تو میراث شائع ہوا، تاکہ لڑکیوں صرف کھیلوں اور مرد کی توجہ کے لئے کھیلوں کی دنیا میں آتے ہیں. لیکن اس صورت حال میں، لوگ خود کو الزام لگاتے ہیں - اگر یہ "بٹن" کام نہیں کیا تو، ندی اس کا استعمال نہیں کریں گے.

پروفیشنل خاتون سائبرپورٹ

آج، سائبرپورٹ لیگ کی ایک سیریز خواتین کے ٹورنامنٹ منعقد کرتی ہے. اس طرح کے ٹورنامنٹ میں سے ایک فٹ بال ٹورنامنٹ ہڑتال ہے. گزشتہ سال، سب سے زیادہ کامیاب خواتین کی ٹیم نے 25 ہزار ڈالر وصول کیے ہیں. مرد esports کے ساتھ ایک موازنہ بہت آسان ہے - ایک بڑی ٹورنامنٹ کی اوسط رقم، جس میں مرد 100 ہزار ڈالر سے ملتے ہیں.

مزید پڑھ