В наші юні сопливі роки ми, бідні діти доцифровую епохи, як-то обходилися без смартфонів і планшетів. І адже все одно було чим зайнятися! Ми йшли на вулицю відразу після школи, а поверталися затемна, і то лише після наполегливого заклику «Аааняя, доомооой!» з вікна.
Чим ми весь цей час займалися? Не пам'ятаєш? А ми ось пам'ятаємо. Грали як не в себе. Дворові гри можуть і зараз стати в нагоді, особливо якщо бесіда на пікніку зайшла в глухий кут або дачні гості зжерли всю полуницю і занудьгували.резиночки
Що потрібно: 4-5 метрів гумки
Кількість гравців: 3 і більше
Гумка зав'язується в кільце і розтягується між двома гравцями, а третій скаче козлом через натягнуту гумку, виробляючи всякі складні кренделі. Простір для імпровізації величезний. Поступово гра ускладнюється - гумка піднімається все вище і вище, спершу на рівень колін, а там і мало не до жопки.
Резиночки круто тренують координацію, спритність і почуття ритму, а ще такі стрибки - відмінна кардіо-тренування.
колечко
Що потрібно: колечко або будь-який дрібний предмет
Кількість гравців: від 4
Гравці сідають в ряд на лавку і складають долоні одна до одної, а ведучий обходить їх, примовляючи «Я ношу-ношу колечко і комусь подарую» і вкладає свої долоні в їх так, щоб можна було непомітно передати предмет - той самий колечко. Кому колечко дісталося, ніхто не повинен помітити. Після цього ведучий говорить «Колечко-колечко, вийди на ганок!» і той, кому дісталося колечко, схоплюється і намагається втекти. Мета гравців - не дати йому встати з лавки.
За напруженням пристрастей і необхідності стежити за мімікою партнерів це майже що покер.
світлофор
Що потрібно: яскравий одяг і шматок крейди
Кількість гравців: менше 4 нецікаво
На асфальті малюються 2 лінії на відстані метрів 5 один від одного. Ведучий - він же «світлофор» - стає посередині спиною до гравців і називає будь-який колір, який в голову прийде, а потім швидко розгортається. Ті гравці, в одязі яких є названий колір, беруться за відповідний предмет гардероба рукою і переходять дорогу. А якщо потрібного кольору не знайшлося, залишається тільки перебігати - і швидко, щоб «світлофор» не спіймав. Відмазки типу «а у мене труси рожеві» не канал. Або взявся рукою за колір, або ні.
Гра як спеціально придумана для модників.
Їстівне-неїстівне
Що потрібно: м'ячик
Кількість гравців: від 4 і більше
Гравці стають у коло. Початківець кидає м'яч кому захоче і вимовляє слово. Якщо названий об'єкт їстівний (наприклад, кавун, фуа-гра або печеньки) гравець ловить м'яч і швидко перекидає його наступному учаснику, вимовляючи наступне слово. Якщо об'єкт неїстівний (башмак, наприклад, або екскаватор, або дохлий щур), то гравець повинен ухилитися від м'ячика або відбити його.
Море радості і щастя ( «Петька з'їв шкарпетку!») І тренування вміння швидко міркувати.
класики
Що потрібно: асфальт, шайба (або що завгодно, зійде камінь або який відслужив своє айфон) і шматок крейди
Кількість гравців: 1 і більше
На асфальті малюється решітка з десяти осередків, в кожній пишеться номер. Штовхати шайбу на квадрат з цифрою 1 і скачеш за нею на одній ніжці. Доскакавши, стрибаєш назад і штовхати біту на цифру 2. Ну і так далі. Головне - не наступити на лінію і влучно штовхнути біту так, щоб вона потрапила в центр потрібного квадратика. Правила класиків можуть варіюватися і ускладнюватися - наприклад, на парні цифри потрібно стрибати однією ногою, на непарні - двома.
Класики тренують координацію. Чи не віриш - спробуй півгодини поскакати на одній нозі і не впасти.
Море хвилюється раз
Що потрібно: компанія і настрій
Кількість гравців: від 3, але краще грати великим натовпом
Ведучий відвертається від гравців і співуче читає віршик:
Море хвилюється раз,
Море хвилюється два,
Море хвилюється три,
Морська фігура, на місці замри!
Натовп в цей час, хихикаючи, зображує водорості, восьминогів, русалок і норвезькі танкери - що завгодно, лише б про море. На слові «замри!» все, природно, завмирають. Ведучий обертається, обходить гравців і по черзі доторкається до них.
Той, до кого доторкнулися, знову починає зображати танкер, а ведучий повинен вгадати, що це саме танкер, а не дельфін і не «Чорна Перлина». Ми нерідко ускладнювали гру до межі, накладаючи вето на хихикання в процесі.
Ця гра прокачує артистичні навички не гірше набридлого вже «Крокодила».
хованки
Що потрібно: пересічена місцевість
Кількість гравців: від 2, але краще більше
Ведучий відвертається до стіни і рахує до 20, 50, 100 - як завгодно. Інші в цей час ховаються хто де. Завдання ведучого - не тільки знайти кожного, але і пробігтися з виявленим наввипередки до тієї самої стіни, де все починалося.
Завдання гравця - не тільки сховатися так, щоб не знайшли, але і першим добігти до стіни, щоб постукати по ній - інакше в наступному раунді він буде ведучим.
Років отак 100-150 назад хованки були абсолютно нормальною салонної грою для цілком дорослих людей, і незрозуміло, чому ми їх зараз ігноруємо. Для дачі - саме воно.
квача
Що потрібно: простір
Кількість гравців: від 3, але краще більше
Просто, як лопата - провідний ганяється за гравцями, щоб осалить їх - тобто доторкнутися рукою. Кого осалить, той стає ведучим. Гостроти цій нехитрій грі додавала варіація «Сифа» - салити потрібно було не рукою, а який-небудь м'якою штукою, яку можна кидати. Найчастіше це був смердючий спітнілий носок.
А ще краще, якщо кожен осаленний перетворюється в переслідувача - тоді останньому уцілілому доводиться тікати від цілого натовпу.
Відмінна ідея для тих, кому марафони бігати нудно, а розім'ятися полювання.
Ви поїдете на бал?
Що потрібно : та нічого
Кількість гравців: від 2
Якщо сил бігати вже немає, можна розважитися інтелектуально. Ведучий говорить «Чорний з білим не беріть, та й немає не кажіть. Ви поїдете на бал? ». Другий гравець повинен відповісти на питання так, щоб уникнути заборонених слів. Але ведучий продовжує допитуватися - а плаття ви надягнете? А морозиво є будете? А якого кольору морозиво на балу подають?
Мета ведучого - ставити якомога більше каверзні питання, провокуючи гравця все ж вимовити «так», «ні», «біле» або «чорне». Можна грати один на один або задавати питання по колу.
Як ніщо тренує навичку «стежити за базаром» і шукати обтічні формулювання. Чемпіони по «балу» зараз, напевно, юристами стали.
Сюрприз
Що потрібно: широкий вибір дрібних об'єктів різної цінності, шматок скла
Кількість гравців: строго кажучи, один. І вузьке коло обраних для демонстрації
Не стільки гра, скільки тонке мистецтво. В землі риється маленька ямка. В ямку викладаються скарби - обривки фольги, намистини, дохлі джмелі, сушені квіти і кульки з підшипників. Вся експозиція накривається шматком скла і злегка присипається землею.
Все, краса готова, а тепер потрібно знайти гідного поціновувача і прошепотіти йому на вухо «А хочеш, секретик покажу?» і гордо продемонструвати свій твір.
Що там ваш скрапбукінг! Сюрприз - це набагато крутіше. Особливо якщо у тебе є дитина (бажано статі женска), якому можна передати всі секрети майстерності.