ئۇزۇن قىشتا, ئەمەلىيەتتە, ئەمەلىيەتتە, پۈتۈن ئائىلە ئوينىغان بولسا, ئۇ شۇنداق بولۇشى مۇمكىن. ئالاھىدە نەرسە سېتىۋېلىشنىڭ ھاجىتى يوق: ئەۋرىشكە خىيالى ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئۈچۈن يېتەرلىك مۇرەككەپ تېخنىكىلار ئۈچۈن يېتەرلىك.
ئەخلەتلەر ئۈچۈن سايە تىياتىرخانىسى
ھەرپ سانلىرى كارتوندىن تۆۋەنلەپ, ئۇلارنى يۆتكىگەنلىكىڭىزگە باغلىنىدۇ. نەق مەيدانمۇ ئوخشاش ئۇسۇلدا مۇقىملاشتى. ئېكران چوڭ قۇتا بولۇپ, ئالدى بىلەن «كۆزنەك» نى ئازايتىشىڭىز كېرەك, ئاندىن ئۇنى ئاق رەخت ياكى قەغەز بىلەن چىڭىنىشىڭىزغا توغرا كېلىدۇ.
بالىلار ئۈچۈن سايە تىياتىرخانىسى
بۇ خىل تونۇشتۇرۇش قىيىن تەييارلىق تەلەپ قىلمايدۇ, شۇڭا ھەتتا بالىلارنى ئاسانلا ئورۇنلاشتۇرالايدۇ. «ئارتىسلار» بىز ئاددىي تۈرلەرنى ۋە ئۆزىڭىزنىڭ بىر تەرەپلىرىنى ئىشلىتىمىز. ئىپادىلەش يېنىك لامپۇچكا ياكى قول چىرىغىنى پەيدا قىلىدۇ.
«قوللانما» ھايۋاناتلار باغچىسى
سايىر تىكىرىكاردەك, دادىڭىز ئوخشىمىغان ھايۋانلارنى كۆرسىتىپ, ئىتنىڭ «بويسۇنغۇچى», كەپتەر «تۇڭ» نى تاپقۇڭ, بۇننىينىڭ قۇشىيىسىنى ئەمەس ». ئوخشىمىغان بىرىكمىلەرنى بىللە قاتلاش مەشىق قىلىڭ.
كارتا ۋە دىققەت
ئادەتتىكى ئويۇن كارتىسىنىڭ ياردىمىدە كۆڭۈل ئېچىڭ ۋە ئىنكاسنى تەرەققىي قىلدۇرالايسىز. خەرىتە سودىسىغا ئوخشاشلا تارقىتىلىدۇ, ئۆزلىرىگە قارىماڭ. ئۆز نۆۋىتىدە ئۇلارنى ئۈستەلگە قويۇڭ. ئون نەچچە ياكى ئۇنىڭدىن چوڭ ھەر بىر كارتا تېزلا تەسكە توختايدۇ (نېمە ئۈچۈن كەشىپ قىلىڭ). مەسىلەن: Lalts - «ئەسسالامۇئەلەيكۇم!» دېگىن, يەنى قوللىرىڭىزنى ئۇرغىن. خاتا ئىنكاس قايتۇرغان توپچى ياكى ئاخىرقى كارتىلارنى ئۈستەلگە ئەۋەتىدۇ. ئالدى بىلەن ئۇنىڭ كارتىلىرىدىن قۇتۇلغان كىشى يەڭگۈچى.
بالىلار رەسىملىرى رەسىملەر بىلەن
تاماملانغان لاتارىيە بالىلار بىلەن بىر مەزگىل ئىگىلىۋالغان, ئەمما ئاندىن ئوخشاش پىلانلار كەلگەن. «ئىككى مېرېنى تۇتۇش» نى قوزغىتىپ, ئويۇن تەييارلاش ۋە ئوخشىمىغان قاتاردا ئوخشىمىغان بەلگىلەرنى كۆتۈرەلەيدۇ. بۇ پەقەت كارتا, قايچا, قايچا, يېلىمى ۋە زۆرۈر بولمىغان ژۇرناللارنى تەلەپ قىلىدۇ. بىز بىر ۋاراق كۋادراتتىكى جىسىملار بىلەن رەسىملەرنى چاپلايمىز - بىر ۋاراقتا رەسىملەر - ئوينايدىغان رەسىملەر - ئوخشاش ئوبيېكت ياكى ئۇلارنىڭ لوگىكا ۋە پاكار. ئوقۇغانلار ئۈچۈن تۈرلەرنىڭ ئىسمىنى يازسىڭىز بولىدۇ. رىياسەتچى خالتا ئۆزەكنى سومكىدىن تارتىپ, ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىسىگە قاتناشقۇچىغا قاتناشقۇچىلار چاقىرىپ, سىگنال تېزلىكلىك بېرىدۇ. ئالدى بىلەن مەيداننى تولدۇرىدىغان ئادەمگە ئېرىشىدۇ.
ئۆيدە ياسالغان تېپىشماق
سېتىۋېلىنغان تېپىشماق - «بىر تەرەپ قىلىنىدىغان» خۇشاللىق. قانداقلا بولمىسۇن, ئۇلارمۇ ئۆزلىرىنىڭ ئاتا-ئانىسى بىلەن ئۆز قوللىرىنى بىللە قىلىش قىزىقارلىق! ئەڭ كىچىك بولغاندا, ئۈچ ياكى تۆت قىسىمغا توشتىرە قىلىشقا توسالغۇ بولىدۇ, ھەر بىر يۈرۈشكە, ھەر بىر يۈرۈشلۈك ۋە يىغىش, رىقابەت, كىمنىڭ باسقۇچىغا يېتىدۇ.
ئۆزەك بىلەن ئويۇنلار
ئۆيدە باشقا بىر چوڭ يۆنىلىش. Prowkrii كۇنۇپكىلاردا, پۇتلۇق خاتىرە دەپتەرگە ئوخشاش ئېسىل رەڭلىك سۇلياۋ مۇلازىمەت قىلالايدۇ. بۇ مەيدان ھەر قانداق بىر پىلاننى ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان پىلاندا بىرلىكتە سىزىش: ئالەم كېمىسى يەرشارىدىن يەرشارىدىن يەرشارىدىن كەلگەن يۇلتۇز بوشلۇقىنى بويلاپ يۆتكىلىدۇ, ھەيز - ئارالدىن ئارالغىچە بولغان ئوكيانغا ئاساسەن. مۇنداقچە قىلىپ ئېيتقاندا, سىز «مۇۋەپپەقىيەت قازانغۇچىلار» ۋە «مۇۋەپپەقىيەت قازىنالماي» ۋە «مەغلۇپ بولۇش» نۇقتىلىرىنى ئالسىڭىز, ئۇ سىزنىڭكىڭىزنىڭ كەينىگە سەكرىسىڭىز ياكى ئالدىغا سەكرىسىڭىز بولىدۇ.
نۇقتىلار ئارقىلىق «كەشتىلەنگەن»
رەسىمگە ئېرىشىش ئۈچۈن سىز قايسى ئاۋازغا ئېرىشىش ئۈچۈن نومۇر ئېلىش ئۈچۈن, رەسىمگە ئېرىشىش ئۈچۈن تېخىمۇ قىزىقارلىق بولۇپ, ئەگەر كارتىغا كىرىپ, بالىلار بالىسىنى ئۇلاپ, ئۇلارغا نېپىز رەڭلىك باغچىغا سوزسىڭىز بولىدۇ. ئەڭ ئاددىي لايىھىلەشنى تاللاڭ, رەسىمنىڭ چېكىت بولىدىغانلىقىنى ئويلاپ, سۈرەتنىڭ چېكىتلىنىدىغانلىقىنى, شۇڭا تېخىمۇ كۆپ رېئاللىق ئۈچۈن سىز ئىككى خىل باغنىغا ئېلىشىڭىز كېرەكلىكىنى ئويلاڭ.
Mosaic Hold taid
رەڭ كارتىسىدىن كېسىلگەن ئوخشىمىغان بولمىغان سانلار (كۋادرات, رىشاتكا, ئۈچ خوش قاتارلىقلار). بۇنداق موزاينى خالىغانچە قاتلىغىلى بولىدۇ, بىردىنبىر قائىدە - پارچىلارنى ئۆز-ئارا تەسىرگە ئۇچرىماسلىقى كېرەك.
كۇنۇپكا ھاياتى
ئانىنىڭ ياكى مومامنىڭ مەزمۇنىنى ئىشلىتىپ, ئۆزىڭىز خالىغان نەرسىلەرنى ياقتۇرىسىز! ئەڭ ئەڭ كىچىك پەقەت رەسىم سېلىنىدۇ, ياشانغان بالىلارنى يېلىم ياكى سۇلياۋ بىلەن ئىجادىيەتنى مۇستەھكەم قىلالايدۇ. شىركەتلەر بۇغدايغا ئوخشايدۇ, كۇنۇپكىنىڭ يۇقىرى كۆلىمىگە ئوخشايدۇ, كۇنۇپكىلار ئۆي قۇرالايدۇ, ئائىلىلەر بولۇپ, مېھمانلار ۋە مېھمانلارغا مېڭىش - ناچار تەرەپكە مېڭىش.
Dorisuy Heart!
ۋاراقنىڭ قۇرۇق يېرىدە بىر سىممېترىكلىكنىڭ يېرىمىنى سىزىشنى ئۆگىنىۋېلىڭ, قورقۇنچلۇق قىزىقارلىق. سىز بۇ تېمىنىڭ بىر قىسمىنى سىزىپ, بالىغا تولۇقلىسىڭىز ۋە بالىغا تولۇقلىسىڭىز بولىدۇ (مەسىلەن, سىز ئەگمەي يىلان ئۆيىگە بېسىپ, بوۋاق بەدىنىنى مۈڭگۈزىگە ئېلىپ بارىدۇ).
Phanti
چوڭ قۇتا بولغاچقا, بىز «مىساللار» نى قوشۇش, ياكى ھەرىكەتنىڭ قىسقىچە چۈشەندۈرۈشى ياكى قىسقا ئۇچۇر (مەسىلەن, ئويۇنچۇق قوشۇش). ھەر بىر قاتناشقۇچى بۇرۇلۇپ, ئىزدەشكە قارىماي خىيال تارتماقچى, بۇ ۋەزىپە تاماملىنىشى كېرەك بولغان. ئۈستەلنىڭ ئاستىدىكى پىشۇرۇڭ - ناتوغرا نۇرى! راست, بۇ يەنىلا قىزىقارلىق.
تولىمۇ چوڭ يەر ھەيدەلدى!
ئەدەپە, تەخسە ۋە باشقا ئوخشاش ئېلېمېنتلاردىن, بىز «مەنزىرە رايونى» قۇردۇق. ئۇنىڭغا ئاساسەن, «ئويۇنچۇقلار» ياكى «قەھرىمانلار» ياكى «قەھرىمان» ياكى «قەھرىمان» ياكى «قەھرىمانلار» نىڭ خەۋىرىگە قارىغاندا, شۇ تاغلار ئالاھىدىلىكى تەتبىقلىنىدۇ, ئاندىن تاغلىق, ئاندىن قاراڭغۇ, ئاندىن قويۇق دورا خاتالىقى بىلەن قاپلىنىدۇ.
ساياھەتكە چىقىڭ
ئارمىيە ئۈچۈن قۇرۇقلۇقتا, بىر نەچچە كارتا - ئادەتتىكى خەزىنە ۋە خەتەرنى كۆرسىتىدۇ. تېخىمۇ قىزىقارلىق, ئەگەر ئۇلارنىڭ بىر قىسمى مەخپىي فىلىپ تەرىپىدىن شىفىرلىنىدۇ!
گۈزەللىك مۇسابىقىسى
قايسى قىز ئوخشاش ۋاقىتتا, بىر ۋاقىتتا ياخشى مودا لايىھە لايىھىسى ۋە تىك مودېلمۇ? رىقابەتنى ئېلان قىلدى! تېما. مەسىلەن, «سېھىرلىك ئاپتوبۇس زىياپىتى». مونچاق بۇ ئىشقا ماس كېلىدىغان ھەممە نەرسىنى ياسىغىلى بولىدۇ! سېرىق تەنلىكلەر ۋە يۇڭ ياكى كىرئالغۇ ۋە كىچىك تىپتىكى قوڭغۇراق ۋە كىچىك تىپتىكى قوڭغۇراق ياكى قۇتىلار. بارلىق قاتناشقۇچىلار مۇسابىقىدە غەلىبە قىلالايدۇ, ئاساسلىق ئىش تېخىمۇ قىزىقارلىق نامزاتلىققا ئېرىشىدۇ.
Feelay-ull ugaduka
لاياقەتلىك بولغان ئويۇن: بىر قاتناشقۇچى ئۆزىنى رول ئوينايدۇ دەپ ئويلايدۇ (مەسىلەن ياپونچە ياكى كوكېلىنچە). ۋە سىيرىلما قوراللاردىن ماس كېلىدۇ. قالغانلىرى رول بىلەن توي قىلىشى كېرەك. ئۇنى تۇنجى قېتىم پەرەز قىلىش - كېيىنكى نەرسە قايتا تىرىلدى.
كىيىنگەن ماۋزۇچى
ھەمدە بۇ خۇشخۇي ئۆزگىرىش قوللانمىسى ئاللىقاچان تەمى سىنىقى بولۇپ, ئەمما تەلەي ئۈچۈن. نۇرغۇن ئوخشىمىغان ئىشلار ۋە قوشۇمچە زاپچاسلار ئوخشىمىغان نەرسىلەر ۋە قوشۇمچە زاپچاسلار بولۇپ, ئادۋوكاتلار قولىغا, ھەر بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى: «ماڭا! - ۋە تارتىپ چىقىرىلىدۇ. ئاخىرقى كاستيۇم-بۇرۇلكا پەقەت ئىقتىدارغا ئېرىشەلمەيدۇ.
Ia and hera
بىز تامغا يولۇقۇنى يوغان «سۈرىتى يوق». ئويۇننىڭ ھەر بىر قاتناشقۇچىلىرى كۇنۇپكا ياكى SCTCT دىكى ئايرىم قۇيرۇقنى قوبۇل قىلىدۇ. بۇ توپچى كۆزىنى باغلىدى, ئۇنىڭدىن ئازراق ئايلانما, ئۇ قۇيرۇقنى توغرا جايغا توغرىلاڭ.
تەبەسسۇم, توپ!
بىز بالىلارغا شار ۋە بەلگە تارقىتىمىز. بىز ھەر بىر توپنى يۈزىگە سىزىمىز. ھەر بىر تەپسىلاتتىن كېيىن تېخىمۇ قىزىقىدۇ, توپلارنى ئۆزگەرتىش - شۇڭا ئۇلارنىڭ چىرايى ئىنتايىن قىزىقارلىق.