Hint oyunları, sanatçılar ve pratik olarak dizlerde bulunan küçük stüdyolarda görünen hayvanlardır. Üzerlerinde (oyunlarda, anlamda) ve tetiklemek için utanç verici olmamak güzel.
Kural olarak, kalıcı ve küresel bir finansman yoktur, bu tür şaheserler yoktur ve oyun yayıncıları (her ay bir sürü disk ve serbest bırakan canavarlar anlamına gelir) ve bu tür stüdyolar hakkında umursamıyor.En ünlü indi-oyun 90'ları elbette, neveramy. Onun hakkında, belki de bir süre unuturuz. Ancak size sonsuz grafiklere hayran kalabilen 20 modern oyun göstereceğiz. Unutulmaz!
Limbo.
Sanatçı: Arnt Jensen
Limbo, siyah beyaz siluet grafikli bir izleyiciyi fethederek, Bağımsız Oyunlar Festivali 2010'un en güzel oyunun unvanını kazandı. Çizim tarzı, Noir türünün filmlerinden ilham aldı. Ana karakter, limboun garip dünyasına düşen ve kız kardeşini bulmaya çalışan bir çocuk.
Machinarium.
Sanatçı: Jakub Dvorsky ve Amanita Tasarımı
Point-n-Click maceraları ile manuel olarak kabul edilen ilgiyi yeniden başlattı. Ana karakter, robot Joseph, tamamen anlaşılmaz nedenlerle kendini bir depolama alanında ortaya koyuyor. Dünyada seyahat etmek, yerden konuma geçmek için mekanizmalar toplama, oyuncu Joseph'in karmaşadan sorumlu olanları bulmasına, taşımacılığın kentinde yaratılmasına yardımcı olur.
Fısıldadı dünya.
Sanatçı: Marco Hüllen
Macera Point-n-miyazaki karikatürü ve olağanüstü güzel grafikler ruhunda animasyon ile tıklayınız. Epik hikaye, gizemli bilmeceler, ana karaktere karşı komplo - her şey güvenilir.
Tiny Bang Hikayesi.
Sanatçı: Eduard Harutyunyan
"Küçük bir patlamanın teorisi", patlamadan sonra küçük "bulmacalara" çarptıktan sonra muhteşem bir dünyaya sahip bir nokta-n-tıklama bulmacasıdır. Müzikçaların görevi, lokomotiflerin yerini almak, mekanizmaların kayıp parçalarını aramak, genel olarak gezegeni geri almak için her şeyi yapmak için. "Automarium "'dan ilham alan başka bir oyun
Çizilmiş: Karanlık uçuş
Sanatçılar: Brian Thompson, Soi Che, Hamzah Kasom Osman
İyi, kötülük, sihirbazlar ve ejderhalar hakkında klasik macera macerası. Bazı yerlerde grafikler, son derece sanatsal çalışmalara oran veriyor.
Pb'nin maceraları. Winterbottom
Sanatçılar: Matt Korba, Matt Clausen ve Vidal Perez
Teslim Olmayan Beyefendi Winterbott, IGF, Mesicade ve E3'in dikkatiyle not edildi. Oyunun dünyası, sessiz bir filmin ruhuna, zamanın ve mekanın özel yolların ana karakterinin iradesine itaat ettiği.
Korkunç kız
Sanatçı: Nathan Jurevicius
Parlak ve renkli platform, açıkça sonsuz özellikleri gösteren Flash'ta vektör grafikleri. Korkunç bir kız olan ana karakter, tamamen yabancı bir muhteşem dünyada olduğu ortaya çıkıyor ve bunun hepsinin arkasında kim olduğunu bulmaya çalışıyor. Burada oynayabilirsin.
Bastion.
Sanatçı: Jen Zee
2D ve 3D grafikleri organik olarak birleştiren güzel eylem RPG. Ayar, her zamanki gibi kötü adamlardan kurtarılması gereken hayali bir sihir dünyasıdır. Müzikçalar, sesini sahneler üzerinde yardımcı olur, neler olup bittiğini ve görevleri anlattığı hakkında yorum yapmaya yardımcı olur. 2011 yılının sonuçlarına göre, Bastion en çok tartışılan ve yüksek iradeli indie oyunlarından biri haline geldi.
Rüya makine
Sanatçılar: Erik Zaring ve Anders Gustafsson
Bu noktada tüm nesneler-N-Click macerası kil ve kartondan yapılmıştır. Saf formda uyu.
Küçük tekerlek.
Sanatçı: Shalin Shodhan
Limbo ve Wall-E geçtiğinizde olan budur. Çok kısa, ama çok iyi huylu bir oyun Point-n-Click türü. Ana karakter, enerjiyi enerji verimli bir şehre geri döndürmek için ana jeneratöre ulaşmanız gereken küçük bir robotdur. Tones, onurlu bir süreçte neden olur. [Oyna]
Seyahat.
Sanatçı: Matt Nava
Akış ve Çiçek Yaratıcıları, oyunun duygusal bileşeni ile denemeyi ve yolculuklar, uzun yıllar süren işlerinin mantıklı bir devamıdır. Düşman, savaş ve aslında, bile derin komplo yok. "Seyahat", eski şehirlerin, güneşin, müziğin ve duyguların kalıntılarının ufkuyla büyüyen ve kaybolan taşan kum tepeleridir. Oyun yaklaşık 1,5 saat boyunca dolaşıyor - oyuncuyu kendisini kaldıran, çarpıcı film müziğine sahip 90 dakikalık bir etkileşimli film.
Pid
Sanatçılar: Jakob Tucten, Peter Strahle
Genç liseli, Phantashagoric yolculuğunun başladığı bilinmeyen bir gezegende atar. Eve dönme girişimleri, şehirler, kaleler, uzay istasyonları ve genel olarak büyülü ama güvensiz bir dünya yoluyla liderlik eder. Yolda, her adımda ana karakteri suçlamanın yanı sıra, bir çift interplaneter komployu ortaya çıkarmak için robotların ordusunun üstesinden gelmek gerekir.
Lume.
Sanatçı: Luke Whittaker
Lume, kameraya büyük bir çözünürlükte çıkarılan kağıt ve kartondan oluşur. Büyükbabanızın evinde elektrik kaybolur ve sevgi dolu bir torunu, restore edin, farklı odaları keşfetmek, kağıt bulmacaları çözmek, hatta alternatif enerji kaynaklarını aramaya yardımcı olmalıdır.
Banner Saga.
Sanatçılar: Arnie Jorgensen & Alex Thomas
Banner Saga, en etkileyici güzel yerler ve animasyon olan bir şişede adım adım bir strateji ve rol yapma oyunudur. Geliştiriciler, görsel kısmın yanı sıra, yapılan kararlara bağlı olarak tarihin seyrini değiştirme olasılığının yanı sıra.
Heroki.
Sanatçılar: Jimmy de Meza, Bobby Bouman
Oyun, arsa, arayış görevleri ve açık bir dünya olan bir macera platfantörü olarak tasarlandı. Ana karakter, Heroki, uçabiliyor - bu, kontrolün özelliğini tanımlar.
Mirage.
Sanatçı: Mario von Rickenbach
Mirage gerçeküstü dünyada garip bir yaratık hakkında deneysel bir oyundur. Yalnız bir sualtı şapkası bir insan bacağını bulur ve onu işe eklemeyi başardı. Hareket etmek için yeni bir fırsatla, şapka dünyayı keşfetmeye başlar. Bu konuda insan vücudunun farklı bölümlerini bulmak, onları değerlere eklemek, çevresel algı özelliklerini genişletmek mümkündür.
Kağıttan ay.
Sanatçı: Ben Ruiz
PSAPP grubu tarafından dile getirmiş gibi, oğlan ve ayı hakkında küçük bir platformer. Orijinalde, oyun stereoskopiktir, yani, 3D gözlük kullanmak için tasarlanmıştır ve özellikle diğer ilginç işler ile birlikte GAMMA3D deney projesi için geliştirilmiştir.
Kaçakçılık kamyonu.
Sanatçı: Bill Tiller
Koruma alanında kamyon ve kargolar hakkında klasik bir oyun, bu da bahar tahtalarını ve diğer usulsüzlükleri üstesinden gelmek için bitiş çizgisine getirmeniz gerekir. Konumlar genellikle tekrarlanır (engellerin kaydırılması ile) kolayca ve hızlı bir şekilde oynanır. Yeni rotalar açmak için, öncekilerde yeterince puan almanız gerekir.
Botanikül.
Sanatçılar: Jaromír Plachi ve Amanita Tasarımı
Botanikül, büyük ölçüde otomotiv ve diğer Amanita tasarım projelerinin popülaritesi nedeniyle, gelişimin başlangıcından itibaren bir haberçi oldu. Bu noktada N-Click, AdvancePur oyuncuları, animasyon, karmaşık bulmacalara ve yüksek kaliteli sese özellikle dikkatli bir yaklaşım olan olağandışı bir stilin klasik bir karışımını bekler.
Delicesine bükülmüş gölge gezegeni
Sanatçı Michel Ganie
Bir tür gezegen parazitinin enfekte olmadığı konusunda arcade, asıl karakterini bağırdı. Anlaşmazlığın bir parçası, bir yıldız parçacık ile birlikte gezegene düştü. Bir uzaylı bilim adamı, bu parçacık bulmak, yıldızlara aktarılır ve patronları yok ederek "hastalık" ile mücadele eder.
Bir kaynak