Neden kadınların eSports'larında istatistiklerdeki erkeklerden daha az olan COP GO Bahisler

Anonim

Polisin üzerindeki oranlar

Birçok sporda, kadın ve erkeklerin fiziksel farklılıkları ciddi bir rol oynamaktadır ve cinsiyet bölümü için kullanılır. Yemek söz konusu olduğunda, böyle bir ayrımın nedeni olmadığı açıktır. Ancak aynı zamanda, siber konuşan kadın oyuncularının çok daha az olduğunu beyan etmek gerekir. Peki böyle bir durumun nedenleri nelerdir?

Dünyada kaç tane kadın oyuncu

İki yıl önce, Yazılım Geliştiricileri Derneği (ESA), oyuncular arasında% 54'ü olan bir çalışma yaptılar - bunlar erkeklerdir ve% 46'sı kadınlardır. Araştırmacılar, 18 yaşın üzerindeki kadınların oyun segmentinde% 30'unda,% 17 - 21 yaşın altındaki erkekler olduğunu belirtti. Dünyadaki kadın oyuncularının yeterli sayıda olduğu, ancak aynı zamanda siber spordaki profesyonellerin% 95'inin erkek olduğunu ortaya koydu. Evet ve Https://gg-bbet.ru/cs-go/ - geleneksel olarak erkek ilgi alanlarındaki COP TOOPORT'ta bahisler.

Cyberports'un cinsiyet özellikleri

Video oyununun oluşumları aşamasında segmentinde, insanlığın güçlü yarısının temsilcileri hakimdir. Ve bugün toplumsal cinsiyet bakiyesi biraz değişti, kültür korunmuştur. Asıl sorun, Cybersport'a girişin eşiğidir. Gerçek şu ki, erkeklerin sabit bir klişeye sahip olması, bazı kültürel ve profesyonel küreler tarafından yayınlanmadıkları ve bir kadın bu küreye nüfuz etmek istiyorsa, yetkinliğini kanıtlamak zorunda kaldı.

Son zamanlarda, bir halka açık bir suçlama, Güney Koreli CyberSport'a karşı "canlı bir insanın oynayamadığını" oynadığı için öne sürüldü. Hatta fiziksel şiddet tehdidi bile aldı. O bir kadın olduğunu kanıtlamak ve video oyunlarında yükseklikte olabilir, Kim bir arka arkaya birkaç saat çevrimiçi oynamak zorunda kaldı. Ayrıca sözde görsel sorunlar var - oyundaki kadın karakterleri seksi bir bayana dönüştürüldüğünde. Sadece Warcraft Savaşçılarının Warld Savaşçılarının Frank bikini zırhından daha fazla nasıl kapatıldığını hatırlamaya değer.

Başka bir görsel örnek, Kore Hung-Tae Kim'in yarattığı Soulcalibur'un karakterleridir. Eroininin cesetleri çıplak, oyunda erkek karakterler kışkırtıcı görünmüyor. Ve bunun sonucunda, bu yaklaşım kadınları bilgisayar oyunlarından kovuyor.

Ancak görselleştirmede, sorun bitmiyor. Kadınlar defalarca, sesle sohbette iletişim kurarken bile çevrimiçi toplumun toksisitesine ulaştıklarını belirtti. Ünlü bir profesyonel atlet olan Stephanie Harvey, bir şekilde hava kuvvetleriyle yapılan röportajda belirtti. "Cybersport hala bir erkek kulübü. Ve kadınlar sadece kadınlar ve oynadıkları için negatif olsun. "

Profesyonel CyberSport'taki ilk aşama olarak akış

Cybersport'un profesyonel alanına çıkmadan önce oldukça fazla oyuncu, stryming ile başlayın. Herhangi bir çevrimiçi oyun mükemmel egzersizler, Donats'ta iyi bir miktar kazanma ve oyun dünyasında kendinizi ilan etme fırsatıdır.

Birçok Cyberport, kalıcı yayındır, bunları finansal olarak destekleyen fanlara sahiptir. Ve Profi ekibi yeni bir oyuncu arıyorsa, başarısının kriterlerinden biri sadık bir fan tabanıdır.

Kadınlarda özellikler var. Bazı flamalar, seyircileri çekmek için kadın cazibesini kullanır. Ve bazen olağanüstü oyun becerilerine ihtiyaçları yoktur. Böylece efsane ortaya çıktı, böylece kızlar sadece bağışlar ve erkek dikkatleri için oyun dünyasına geliyor. Ancak bu durumda, erkekler kendileri suçlamaktır - bu "düğme" işe yaramadı, sonra flamalar kullanmazlardı.

Profesyonel Kadın Cyberport

Bugün, bir dizi Cybersport ligi kadın turnuvalarını yürütüyor. Bu tür turnuvalardan biri bir futbol turnuvası grevidir. Geçen yıl, en başarılı kadın ekibi bir ödül olarak 25 bin dolar aldı. Erkek eSports ile bir karşılaştırma çok basittir - erkeklerin 100 bin dolardan buluştuğu büyük bir turnuva miktarı.

Devamını oku