ทำไมใน Espors ของผู้หญิงน้อยกว่าผู้ชายบนตำรวจสถิติไปเดิมพัน

Anonim

ราคาบนตำรวจไป

ในกีฬาหลายเรื่องความแตกต่างทางกายภาพในผู้หญิงและผู้ชายมีบทบาทอย่างจริงจังและใช้สำหรับการแบ่งเพศ เมื่อพูดถึงการกินเป็นที่ชัดเจนว่าไม่มีเหตุผลสำหรับการแยกเช่นนี้ แต่ในขณะเดียวกันก็มีความจำเป็นต้องประกาศว่าผู้หญิง - นักเล่นเกมในไซเบอร์พูดน้อยกว่ามาก ดังนั้นสาเหตุของสถานการณ์เช่นนี้คืออะไร?

มีนักเล่นเกมของผู้หญิงกี่คนในโลก

สองปีที่ผ่านมาสมาคมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (ESA) ดำเนินการศึกษาตามที่มี 54% ในหมู่นักเล่นเกม - เหล่านี้คือผู้ชายและ 46% เป็นผู้หญิง นักวิจัยตั้งข้อสังเกตว่าผู้หญิงอายุมากกว่า 18 ปีในเซ็กเมนต์เกมประมาณ 30% ในขณะที่ผู้ชายอายุต่ำกว่า 17 - 21% ปรากฎว่าผู้หญิงเล่นเกมในโลกมีจำนวนเพียงพอ แต่ในเวลาเดียวกัน 95% ของมืออาชีพในไซเบอร์สปอร์ตคือผู้ชาย ใช่และเดิมพันใน Cop Goesport ที่ https://gg-bbet.ru/cs-go/ - เขตประเพณีของความสนใจชาย

คุณสมบัติเพศของ cyberports

ในส่วนของวิดีโอเกมในขั้นตอนการก่อตัวของพวกเขาตัวแทนของครึ่งหนึ่งของมนุษยชาติถูกครอบงำ และถึงแม้ว่าวันนี้ยอดคงเหลือทางเพศมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่วัฒนธรรมได้รับการเก็บรักษาไว้ ปัญหาหลักคือเกณฑ์ของการเข้าสู่ไซเบอร์สปอร์ต ความจริงก็คือผู้ชายมีกฎตายตัวที่มั่นคงพวกเขาไม่ได้ใช้ทรงกลมทางวัฒนธรรมและมืออาชีพบางอย่างและถ้าผู้หญิงต้องการเจาะทรงกลมนี้เธอต้องพิสูจน์ความสามารถของเขา

ดังนั้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ข้อกล่าวหาสาธารณะถูกนำไปสู่การต่อต้านโลกไซเบอร์เกาหลีใต้ที่เธอเล่นว่า "คนมีชีวิตไม่สามารถเล่นได้อย่างไร" มันยังได้รับการคุกคามต่อความรุนแรงทางกายภาพ เพื่อพิสูจน์ว่าเธอเป็นผู้หญิงและเธอสามารถมีความสูงในวิดีโอเกมคิมต้องเล่นออนไลน์เป็นเวลาหลายชั่วโมงติดต่อกัน นอกจากนี้ยังมีปัญหาเกี่ยวกับภาพที่เรียกว่าเมื่อตัวละครหญิงในเกมกลายเป็นผู้หญิงที่เซ็กซี่ เป็นที่ควรค่าเฉพาะในการจดจำว่า Warld of Warcraft Warriors ของ Warld of Warcraft ถูกปิดตัวลงมากกว่า Frank Bikini Armour

อีกตัวอย่างภาพคือตัวละครจาก Soulcalibur ที่สร้างขึ้นโดย Korean Hung-tae Kim ร่างกายของเฮโรอีนของเขาเปลือยเปล่าในขณะที่ตัวละครชายในเกมไม่ได้ดูเร้าใจ และเป็นผลให้วิธีการนี้ผลักดันผู้หญิงจากเกมคอมพิวเตอร์

แต่ในการสร้างภาพปัญหาไม่สิ้นสุด ผู้หญิงตั้งข้อสังเกตซ้ำ ๆ ว่าพวกเขาพบความเป็นพิษของสังคมออนไลน์แม้ว่าพวกเขาจะสื่อสารด้วยเสียงพูดคุยด้วยเสียง สเตฟานีฮาร์วีย์นักกีฬามืออาชีพที่มีชื่อเสียงกล่าวอย่างใดในการให้สัมภาษณ์กับกองทัพอากาศ: "Cybersport ยังคงเป็นสโมสรชาย และผู้หญิงได้รับการลบเพียงเพราะพวกเขาเป็นผู้หญิงและพวกเขาเล่น "

การสตรีมเป็นเวทีแรกในโลกไซเบอร์สปอร์ต

นักเล่นเกมจำนวนมากก่อนออกไปข้างนอกในสาขาอาชีพของ Cybersport เริ่มต้นด้วย Sitying เกมออนไลน์ใด ๆ คือการออกกำลังกายที่ยอดเยี่ยมโอกาสที่จะได้รับจำนวนเงินที่เหมาะสมในการบริจาคและประกาศตัวเองในโลกของเกม

Cyberports จำนวนมากเป็นการออกอากาศถาวรมีแฟน ๆ ที่สนับสนุนพวกเขาทางการเงิน และหากทีมงาน Profi กำลังมองหาผู้เล่นใหม่หนึ่งในเกณฑ์สำหรับความสำเร็จคือฐานแฟนคลับที่ภักดี

ในกรณีของผู้หญิงมีคุณสมบัติ ลำธารบางคนใช้เสน่ห์ของผู้หญิงเพื่อดึงดูดผู้ชม และบางครั้งพวกเขาไม่ต้องการทักษะการเล่นเกมที่โดดเด่น ดังนั้นตำนานที่ปรากฏขึ้นเพื่อให้สาว ๆ มาถึงโลกของเกมสำหรับการบริจาคและความสนใจของผู้ชายเท่านั้น แต่ในสถานการณ์นี้ผู้ชายตัวเองจะถูกตำหนิ - หาก "ปุ่ม" นี้ไม่ทำงานแล้วลำแสงจะไม่ใช้มัน

Cyberport หญิงมืออาชีพ

วันนี้ชุดของไซเบอร์สปอร์ตลีกดำเนินการทัวร์นาเมนต์ของผู้หญิง หนึ่งในทัวร์นาเมนต์ดังกล่าวคือการนัดหยุดงานฟุตบอล เมื่อปีที่แล้วทีมงานสตรีที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดได้รับ 25,000 ดอลลาร์เป็นรางวัล การเปรียบเทียบกับ Esports ชายนั้นง่ายมาก - จำนวนเฉลี่ยของทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่ที่ผู้ชายพบกันจาก 100,000 ดอลลาร์

อ่านเพิ่มเติม