Varför i kvinnors esports mindre än män på statistik cop go satsningar

Anonim

Priser på polisen går

I många sporter spelar de fysiska skillnaderna hos kvinnor och män en seriös roll och används för könsavdelning. När det gäller att äta är det klart att det inte finns några skäl för en sådan separation. Men samtidigt är det nödvändigt att förklara att kvinnor-spelare i cybertal är mycket mindre. Så vad är orsakerna till en sådan situation?

Hur många kvinnors spelare i världen

För två år sedan genomförde Association of Software Developers (ESA) en studie enligt vilken det finns 54% bland spelare - det här är män och 46% är kvinnor. Forskare noterade att kvinnor över 18 år i spelsegmentet cirka 30%, medan män under 17-21%. Det visar sig att kvinnor i världen har ett tillräckligt antal, men samtidigt är 95% av proffs i cybersport män. Ja, och satsar på COP GoderPort på https://gg-bbet.ru/cs-go/ - traditionellt zon av manliga intressen.

Könfunktioner av cyberports

I segmentet av videospelet dominerades företrädare för den starka hälften av mänskligheten. Och även om könsbalansen har förändrats lite, har kulturen bevarats. Det största problemet är tröskeln till inträde i cybersport. Faktum är att männen har en stadig stereotyp, de är otillbörliga av vissa kulturella och professionella sfärer, och om en kvinna vill tränga in i denna sfär måste hon bevisa sin kompetens.

Så nyligen lämnades en offentlig anklagelse mot den sydkoreanska cybersporten att hon spelar hur "en levande person inte kunde spela." Det fick även hot mot fysiskt våld. För att bevisa att hon är en kvinna, och hon kan vara höjd i videospel, måste Kim spela online i flera timmar i rad. Det finns också så kallade visuella problem - när kvinnliga karaktärer i spel omvandlas till en sexig damer. Det är värt att bara komma ihåg hur Ward of Warcraft Women's Warriors stängdes i mer än Frank Bikini Armour.

Ett annat visuellt exempel är karaktärerna från Soulcalibur, skapad av Korean Hung-Tae Kim. Hans heroins kropp är nakna, medan manliga karaktärer i spelet inte ser provocerande. Och som ett resultat avstår detta tillvägagångssätt kvinnor från dataspel.

Men på visualisering slutar inte problemet. Kvinnor noterade upprepade gånger att de stöter på toxiciteten hos online-samhället, även om de helt enkelt kommunicerar med att chatta med röst. Stephanie Harvey, en berömd professionell idrottsman, var på något sätt sagt i en intervju med flygvapnet: "Cybersport är fortfarande en manlig klubb. Och kvinnor får ett negativt bara för att de är kvinnor och de spelar. "

Streaming som första etappen i professionell cybersport

Ganska många spelare innan de går ut på det professionella området Cybersport, börja med Stryming. Alla onlinespel är utmärkta träningspass, möjligheten att få ett anständigt belopp på Donats och förklara dig själv i spelvärlden.

Många cyberports är permanenta sändningar, har fans som stöder dem ekonomiskt. Och om PROFI-teamet letar efter en ny spelare, är ett av kriterierna för framgång en lojal fläktbas.

När det gäller kvinnor finns det funktioner. Vissa streamers använder sin kvinnliga charm för att locka åskådare. Och ibland behöver de inte enastående spelkunskaper. Så myten visade sig, så att tjejerna kommer till spelvärlden endast för donat och manlig uppmärksamhet. Men i den här situationen är männen själva att skylla på - om den här "knappen" inte fungerade, skulle Streamers inte använda den.

Professionell kvinnlig cyberport

Idag driver en serie cybersportliga ligor kvinnors turneringar. En av sådana turneringar är en fotbollsturneringslag. Förra året fick det mest framgångsrika kvinnornas team 25 tusen dollar som en priser. En jämförelse med manliga esports är mycket enkel - den genomsnittliga mängden av en stor turnering, där män möts från 100 tusen dollar.

Läs mer