Naha di Awards Esports kirang ti lalaki dina Statistik Mop

Anonim

Tarif dina cop

Di seueur olahraga, bédana fisik dina awéwé sareng lalaki maénkeun peran anu serius sareng dianggo pikeun divisi gender. Nalika datang, henteu jelas sabab henteu aya alesan pikeun pamisahan sapertos kitu. Tapi dina waktos anu sami peryogi dibewarakeun yén awéwé-gamers di cyber nyarios langkung seueur. Janten naon alesan pikeun kaayaan sapertos kitu?

Sakumaha seueur gamers awéwé di dunya

Dua taun ka tukang, Asosiasi pamekar (Esa) Laksanakeun pangajaran ka aya 54% di aya 54% di antara 54% di antara gamer - ieu lalaki, sareng 46% awéwé. Panaliti nyatujuan yén awéwé kirang 18 taun di bagean game ngeunaan 30%, sedengkeuna jam 17 - 21%. Tétéla yén ahli awéwé, tapi dina jumlah anu cekap, tapi dina waktos anu sami 95% 95% tina profesonal di cyberss nyaéta lalaki. Leres, sareng Bet dina CLUP LOKPLS di HTTPS://GGBETT.RU/CS- - tradisional zat kapentingan.

Fitur gender cyberports

Dina segmen kaulinan pidéo di panggung formasi, wawakil satengah manusa anu kuat dikomosional. Sareng sanajan karesana kasaimbangan gender parantos robih sakedik, budaya parantos dijaga. Masalah utama mangrupikeun ambang éntri kana cyberport. Kanyataanna yén lalaki éta gaduh sterippe stabil, aranjeunna henteu dispokir ku burhes budaya anu pasti sareng ahli tangtu, sareng upami wanoja hoyong nembus kompetisi ieu.

Janten, nembe, tuduhan umum tetep teraskeun ngalawan Cyback Kidul anu manéhna maén kumaha "Jalma anu teu tiasa dimaénkeun." Éta malah nampi ancaman pikeun kekerasan fisik. Pikeun ngabuktikeun yén anjeunna awéwé, sareng anjeunna tiasa aya jangkungna pidéo, KIM kedah muter telepon online kanggo sababaraha jam sakaligus. Aya ogé anu disebut masalah visual - nalika karakter awéwé dina kaulinan anu janten awéwé seksi. Éta patut ngan ukur nginget kumaha Warld Gaji awéwé Liburan ditutup dina langkung ti Frank Bikini.

Conto versi sanés mangrupikeun karakter ti jodkolalibur, nyiptakeun ku Korea ngagantung ngaguga Kim Kim. Manjangna heroin anu bulistir, bari karakter jalu dina game henteu milarian provokatif. Sareng hiji hasil, pendekatan ieu reples awéwé tina kaulinan komputer.

Tapi di visualisasi, masalah éta henteu réngsé. Awéwé sababaraha kali ningkat yén aranjeunna mendakan ngamok karacunan di dokter online sanajan aranjeunna ngan saukur komunikasi dina sora. Stephanie Harvey, atlit profésional anu kasohor, kumaha waé nyarios dina wawancara sareng Angkatan Hawa: "CIRIRIRPPPLL masih klub jalu. Sareng awéwé meunang négatip kusabab awéwé sareng aranjeunna maén. "

Streaming salaku tahap munggaran dina cyberport profésional

Cukup seueur tukang gantina sateuacan angkat dina widang profésional cyberport, mimitian ku stryming. Sakur kaulinan online jalan pisan, kasempetan pikeun ngasuh jumlah anu santun dina donats sareng dibértrékeun diri anjeun di dunya.

Seueur cyberports permimér permanén, gaduh peminat anu ngadukung aranjeunna finansial. Sareng Upami tim Profi milarian saurang pamuter anyar, maka salah sahiji kriteria pikeun kasuksésan nyaeta dasarna hass.

Dina kasus awéwé aya fitur. Sagala aliran nganggo pesona awéwé pikeun narik panongton. Sareng sakapeung aranjeunna henteu peryogi kaahlian kaulinan luar biasa. Janten mitos muncul, ku budak awéwé sumping ka dunya kaulinan ngan ukur nyumbang sareng perhatian jalu. Tapi dina kaayaan ieu, yén lalaki sorangan anu nyalahkeun - upami tombol "I ieu henteu damel, maka string moal dianggo.

Cyberport awéwé profésional

Dinten ieu, séri liga cutfitus ngalaksanakeun turnamén awéwé. Salah sahiji turnamén sapertos kitu mangrupikeun mogok pasanggiri maén. Taun ka tukang, tim awéwé anu kawas jawab 25 rebu dolar minangka hadiah. Bandingkeun sareng esport jalu basajan pisan - rata-rata jumlah pasanggiri anu ageung, di mana lalaki patepang ti 100 rébu dolar.

Maca deui