Изађите у двориште! 10 утакмица вашег детињства који се тренутно треба запамтити

Anonim

У нашим младим годинама снајпе, ми, сиромашна деца Доцифер Епоха, некако је изашла без паметних телефона и таблета. И још увек је то било шта да радим! Отишли ​​смо на улицу одмах након школе и вратили смо се задимљено, а потом тек након упорног позива "Ааанииа, Домомоо!" кроз прозор.

Шта смо радили све ово време? Не сећам се? И сећамо се. Играно као не у себи. Играчке игре могу да уђу у корисну и сада, посебно ако је разговор на пикнику дошао у ћорсокак или Дариле гости прождирали све јагоде и досадно.

Гума

Ц8Ф3ЦЦ

Шта ти треба: 4-5 метара гумене траке

Број играча: 3 и више

Гумени трака је везана у прстену и протеже се између два играча, а трећа коза скаче кроз испружени еластични опсег, истичући све врсте сложених перема. Простран за импровизацију је огроман. Постепено, утакмица постаје сложенија - гума се подиже веће и више, прво на нивоу колена, и скоро скоро пре шока.

Рубне погонске снаге координација, окретност и осећај ритма и такви скокови су одлична кардио обука.

Колекција

РЈКТКСРЈ.

Шта ти треба: прстен или било који мали предмет

Број играча: од 4.

Играчи седе заредом на клупи и преклопите га другом, а господар их заобилази, рекавши "носим прстен прстена и дам некоме неком" и ставља своје дланове у њих тако да можете непримијенити пренети предмет. Коме је прстен отишао, нико не би требао приметити. Након тога, презентатор каже "прстен прстена, иди на тријему!" А онај који је добио прстен, скаче и покушава да побегне. Циљ играча је да га не дате да устане са клупе.

Према топлини страсти и потребу да се прате изразе лица партнера, то је скоро тај покер.

Семафор

Схуттерстоцк_50624398.

Шта ти треба: Светла одећа и комад креде

Број играча: Мање од 4 незанимљиве

На асфалту нацртан 2 линије на удаљености од 5 један од другог. Водећи - он "семафор" - постаје у средини са својим леђима играчима и назива било коју боју, која ће имати на памет, а затим се брзо одвија. Они играчи, у одјећу у којима се назива имена боја, узимају се за одговарајући објект гардеробе и пребаците пут. А ако то није било потребно за жељену боју, остаје само да се обилази - и брзо тако да се "семафор" не ухвати. ОБРАЗОВАЊЕ "И ја имам ружичасте панталоне" а не платно. Било је узело руку за боју или не.

Игра је посебно измишљена за моду.

Неразумљив

Схуттерстоцк_27318151

Шта ти треба: Лопта

Број играча: од 4 и више

Играчи су у кругу. Почетник баца лопту којој жели и утјече реч. Ако је именован објект јестив (на пример, лубеница, Фуа-Гра или Цоокие), играч ухвати лопту и брзо га премешта у следећег учесника рекавши следећу реч. Ако је објект неподношљив (ципела, на пример, или багер или багер за мртвозор), тада би играч требао преносити од лопте или га одбити.

Море радости и среће ("Петка је јела моју чарапу!") А тренинг вештина брзо размишља.

Класика

Схуттерстоцк_332743895

Шта ти треба: Асфалт, перилица (или било шта, камен ће сићи ​​или служити свом иПхоне-у) и комад креде

Број играча: 1 и више

На асфалту црпи решетку од десет ћелија, сваки је написан у сваком броју. Пуцку ударите на тргу са бројем 1 и скочите иза њега на једној нози. Снимање, скочите назад и мало ударајте на слици 2. Па, и тако даље. Главна ствар није да ступите на линију и провјерите мало тако да је пала у средиште жељеног квадрата. Правила класика могу се разликовати и компликовати - на пример, на чак и бројке које су вам потребне да скочите са једном ногом, чудно - два.

Класика координација воза. Не верујете - покушајте да скочите на једну ногу пола сата и не срушите се.

Море се брине за то

2015051410422535367_о.

Шта ти треба: Компанија и расположење

Број играча: од 3, али боље да играте велику гужву

Презентатор се окреће од играча и Нараспев чита песму:

Морско бриге

Море је забринуто за два,

Море је забринуто око три,

Фигура мора, на лицу места Зерсхи!

Гужва у овом тренутку, кикотајући, приказује алге, хоботнике, сирене и норвешке танкере - било шта, ако само о мору. На реч "замри!" Све се природно смрзне. Учитељ се окреће, заобиђе играче и преуређује их.

Онај коме је дотакнуо кога опет почне да приказује танкер, а олово мора погодити да је то танкер, а не делфин и не "црни бисер". Често смо компликовали игру на лимит, намећујући вето на кикоћи у процесу.

Ова игра пумпа уметничких вештина без горег од "крокодила".

Хиперсца

Схуттерстоцк_215268205.

Шта ти треба: нераван терен

Број играча: од 2, али боље више

Учитељ се одваја до зида и сматра се 20, 50, 100 - као и ви. Остатак у овом тренутку скривају ко где. Задатак Мастер-а није само да нађе све, већ и да трчи са онима откривеним на самог зида где све почиње.

Изазов играча није само да се сакрије да не нађе, већ и први који је стигао до зида да га покуца - иначе ће водити у следећем кругу.

Иеарс 100-150 година пре него што су се сакрили сасвим нормална игра салона за сасвим одраслих, а није јасно зашто их сада игноришемо. За летње викендице - највише је.

Салк

Схуттерстоцк_252298528.

Шта ти треба: размак

Број играча: од 3, али боље више

Баш као лопата - водећи јурњавање играча да их окупи - то јесте, додирните руку. Ко ОСАЛ, он постаје вођство. Оштриност ове једноставне игре је додата варијацијом СИФА - потребна је да калем не руком, већ неку меку ствар коју можете бацити. Најчешће је то била смрдљива знојна чарапа.

И још боље, ако се сваки изванредни претвори у прогонитељ - онда последње преживљавање мора изненадити целу гомилу.

Одлична идеја за оне који су досадни маратони, али да се загреју лов.

Хоћеш ли ићи на лопту?

АБЦ476АЕДЕ26ЦЦ80ДАФ87Д69ЦФ4БДД39_М.

Шта ти треба : нема везе

Број играча: од 2.

Ако више нема сила за трчање, можете се забављати интелигентно. Председник каже "Црно са белом не узимају, а не не кажу. Хоћеш ли ићи у лопту? " Други играч мора да одговори на питање како би се избегло забрањене речи. Али презентатор наставља да верује - а хаљина коју сте обукли? И да ли ћу добити сладолед? И на којем се боју сладоледа послужују на лопти?

Циљ водеће је да поставите што је могуће више лудих питања, који изазива играча и даље каже "да", "не", "бела" или "црно". Можете да играте једно или постављате питања у круг.

Како ништа не тренира вештину да "следи базе" и тражи поједностављене формулације. Шампиони на "Балл" су сада вероватно правници.

Секретари

Секретики.

Шта ти треба: Широк избор малих предмета различите вредности, комад стакла

Број играча: Строго говорећи, један. И уски круг фаворита за демонстрацију

Не толико игра као танка уметност. Мало пумпане жури у земљи. Благо се постављају у ружичасто - комадићи фолија, перлице, мртвих бумбара, осушени цветови и носећи куглице. Сва изложеност прекривена је комадом стакла, а тло је благо појурио.

Све, лепота је спремна, а сада морате пронаћи пристојну познаваоцу и шапутати му у уху "Да ли желите да покажете секретик?" И поносно показују свој рад.

Каква је твоја спасавање тамо! Тајне су много хладније. Поготово ако имате дете (пожељно женску женку), која се може пренијети свим тајнама вештине.

Опширније