Зашто у женским еСпортс-у мање од мушкараца на статистици ЦОП иди опкладе

Anonim

Цене на полицајцу иди

У многим спортовима, физичке разлике код жена и мушкараца играју озбиљну улогу и користе се за родну дивизију. Када је у питању јело, јасно је да нема разлога за такво раздвајање. Али истовремено је потребно прогласити да су жене-играчи у цибер говору много мање. Па који су разлози такве ситуације?

Колико женских играча на свету

Пре две године, Удружење програмера софтвера (ЕСА) је спровело студију према којој постоји 54% међу играчима - то су мушкарци, а 46% су жене. Истраживачи су приметили да жене старије од 18 година у сегменту игре око 30%, док мушкарци млађи од 17 до 21%. Испада да жене-играчи на свету имају довољан број, али истовремено је 95% професионалаца у Циберпорт-у. Да, и окладе на притвор ЦОП-а на хттпс: //гг-ббет.ру/цс-го / - Традиционално зона мушких интереса.

СЛОПОДЕ ЦИБЕРПОРТС

У сегменту видео игре у фази њиховог формирања доминирају су представници снажне половине човечанства. И иако се данас родна равнотежа мало променила, култура је сачувана. Главни проблем је праг уласка у ЦиберСпорт. Чињеница је да мушкарци имају стални стереотип, оне су непрописиве одређене културне и професионалне сфере, а ако жена жели да продре у ову сферу, она мора да докаже своју надлежност.

Дакле, недавно је јавна оптужба била напред против јужне корејске цибер спорта коју игра како се "жива особа не може играти." Чак је примио и претње физичком насиљу. Да би доказала да је жена, а она може бити висина у видео играма, Ким је морао да игра на мрежи неколико сати у низу. Постоје и такозвани визуелни проблеми - када су женски ликови у играма претворени у секси даме. Вреди само запамтити како су ратни ратни ратни ратни ратни ратни ратници затворени у више од Франк Бикини оклопа.

Други визуелни пример су ликови са СоулЦалибур-а, креирао Кореан Хунг-Тае Ким. Тела његовог хероина су голе, док мушки ликови у игри не изгледају провокативно. И као резултат, овај приступ одбија жене из рачунарских игара.

Али на визуализацији, проблем се не завршава. Жене су више пута напоменуле да се сусрећу са токсичношћу интернетског друштва чак и када једноставно комуницирају у ћаскању гласом. Степхание Харвеи, познати професионални спортиста, некако је рекао у интервјуу са ваздухопловним снагама: "ЦиберСпорт је и даље мушки клуб. И жене се негативно добијају само зато што су жене и играју. "

Стреаминг као прва фаза у професионалном ЦиберСпорт-у

Сасвим пуно играча пре изласка на професионално поље ЦиберСпорт, почните са стримирањем. Било које мрежне игре су одличне тренинге, прилика да добијете пристојан износ на донат и прогласите се у свету у игри.

Многи Циберпортс су трајне емисије, имају фанове који их финансијски подржавају. А ако Профи тим тражи новог играча, тада је један од критеријума за његов успех лојална база навијача.

У случају жена постоје карактеристике. Неки стреамери користе своју женску шарму да би привукли гледаоце. А понекад им не треба изванредне вештине за играње. Тако се појавио мит, тако да девојке долазе у свет игара само за донире и пажњу мушке. Али у овој ситуацији, сами људи су криви - ако је ово "дугме" није успело, онда га то не би користили.

Професионални женски Циберпорт

Данас се низ циберспортних лига врши женске турнире. Један од таквих турнира је штрајк фудбалског турнира. Прошле године, најуспешнији женски тим примио је 25 хиљада долара као награде. Поређење са мушким еСпортсом је врло једноставно - просечна количина великог турнира, у којем се мушкарци састају са 100 хиљада долара.

Опширније