5 novos aplicativos em desenvolvimento para crianças: brincar e aprender

Anonim

Jogar.
Claramente, se uma criança chega a um tablet, ele não é um dicionário de Daly para ler, mas jogar brinquedos. Então, vamos oferecer-lhe novidades comprovadas: útil e interessante.

Natureza toca.

Publisher: Toca Boca para crianças de 5 a 9 anos

Toca.

Uma novidade dos criadores das crianças favoritas e pais toca alfaiate e cozinha toca. Meninos e meninas, jovens naturalistas e simplesmente amantes da natureza são convidados a criar novas florestas, lagos, montanhas e vales, a seu próprio critério, como a fantasia dirá. Clique no ponto na tela - e em você, pinheiros. E se algum lugar jogou uma luz de cor - significa que o animal está escondendo lá. Aproximou-se e acaba por ser uma chanterelle ou veado que precisa ser alimentado. Mas o que? Será necessário trabalhar duro e discar bagas e cogumelos.

Três cabras amigáveis

Publisher: Pony apppsy crianças de 3 por 8 anos

kozl.

Em uma nova aplicação fabulosa, várias surpresas para os pais estão imediatamente. Primeiro, não é apenas um brinquedo, mas um livro interativo. Uma história divertida sobre três irmãos de cabra amigável foi primeiro traduzido em russo e foi arquivado na forma de um conto de fadas com jogos embutidos. Ler, ouvir, assistir, jogar e divertido com heróis pode ser simultaneamente. Em segundo lugar, todas as ilustrações do conto de fadas são feitas por artistas profissionais de Moscou-Animators. E, finalmente, subornos de texto impecável das primeiras páginas de um livro interativo. O conto ensina desgosto e responsabilidade, desenvolve desenvoltura e fundição. Em geral, o benefício é tão divertido. Você não vai se arrepender! Em russo e inglês.

Puzzles engraçados

Editora: Nosy corvo de 5 a 10 anos

Corvo.

Este aplicativo também se originou com base em livros infantis. Livro ilustrações com filhos já familiares, heróis e histórias formularam a base de quebra-cabeças virtuais. Então, antes de dobrar corretamente quebra-cabeças corretamente, a criança terá que se familiarizar com o livro ou pelo menos ver a ilustração. Primeiro, você precisa escolher qualquer imagem da proposta (ou baixar a sua) e definir o número necessário de peças (de 4 a 300). Assim que o desenho apareceu no visor, abate um comprimido ligeiramente, e a imagem "espalha" em muitos fragmentos. Sawn embora!

No conjunto básico de 5 enigmas diferentes. Você pode comprar e instalar quebra-cabeças adicionais.

World of Art.

Editora: Galeria de arte nacional de 6 a 11 anos

Iskus.

Esse aplicativo inteligente permitirá que um após o outro estude 8 trabalhos famosos de arte, além de atrair suas próprias obras-primas. No início do jogo, a criança cria seu avatar, que é enviada para uma viagem fascinante ao longo da galeria. Nós estudamos retratos, paisagens, ainda vida. Você gostou da foto? Secou e escreva seu próprio em um estilo similar. A obra-prima pode ser imediatamente organizada no quadro, pendurar no seu próprio museu virtual ou enviar mãe com papai.

Absurdo

Editora: de 7 a 13 anos

Chepuh.

Engraçado desenvolvendo questionários para crianças de muitas idades diferentes, diferentes interesses e hobbies. Os jogadores respondem a perguntas de todos os tipos de áreas: ciência, arte, história, geografia, mitologia e a vida mais comum. Você precisa responder a declaração proposta, escolhendo o botão "Verdadeiro" ou "esse absurdo". No jogo existem vários níveis de dificuldade calculados sobre os alunos mais jovens e médios.

Algumas perguntas fazem até mesmo jogadores adultos pensam. Como você, por exemplo: "O lagarto gigante de La Palma, que há muito desapareceu da face da terra, foi aberto novamente com os cientistas em 2007." Bem, verdade ou absurdo?

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