Indi-Games to takie zwierzęta, które pojawiają się w małych studiach z artystami i deweloperami praktycznie na kolanach. Na nich (na grach, w sensie) i miło jest być umieszczony, a nie haniebny, aby kliknąć.
Z reguły nie ma stałego i globalnego finansowania, takie arcydzieła nie mają i wydawców gier (mamy na myśli potwory, które wytwarzają grupę dysków i wydawnictwa co miesiąc) i nie dbają o takie studia.Najbardziej znana indi-gra 90-tych jest oczywiście nigdy. Być może spędzamy na nią i zapominamy na chwilę. Ale pokażemy Ci 20 nowoczesnych gier, które sprawiają, że nieskończenie podziwiają grafikę. To niezapomniane!
Otchłań.
Artysta: Arnt Jensen
Limbo wygrał tytuł najpiękniejszej gry Festiwalu Niezależnego Games 2010, podbijając widza z czarno-białą grafiką sylwetki. Styl rysunku został zainspirowany filmami gatunku NOIR. Głównym bohaterem jest chłopiec, który wpadł w dziwny świat limbo i próbuje znaleźć siostrę.
Machinarium.
Artysta: Jakub Dvorsky i Amanita Design
Gra, która ma zaczerwienione zainteresowanie ręcznie zaakceptowanym przez przygody Punktu-N-Click. Głównym bohaterem, Robot Józef, w całkowicie niezrozumiałe powody ujawnia się na składowisku. Podróżując po świecie, zbieranie mechanizmów do przemieszczania się z lokalizacji do lokalizacji, gracz pomaga Józefowi znaleźć odpowiedzialnych za bałagan, tworząc w mieście Carrycie.
Szepnął świat.
Artysta: Marco Hüllen
Przygoda Point-N-kliknij z animacją w duchu Cartoon Miyazaki i wyjątkowo pięknej grafiki. Epicka historia, tajemnicze zagadki, spisek przeciwko głównym bohaterem - wszystko jest polegane.
Tiny Bang Story.
Artysta: Eduard Harrutyunyan
"Teoria małej eksplozji" to puzzle pkt-N-click z bajecznym światem, który po tym, jak eksplozja upadła w małe "puzzle". Zadaniem gracza jest zastąpienie lokomotyw, poszukiwanie utraconych części mechanizmów - ogólnie, aby zrobić wszystko, aby odebrać planetę z powrotem. Inna gra inspirowana "Automarium"
Rysowany: Ciemny lot
Artyści: Brian Thompson, Soi Che, Hamza Kasom Osman
Klasyczna przygoda przygodowa o dobrych, złach, czarodzieje i smokach. Grafika w niektórych miejscach daje szanse na bardzo artystyczne prace.
Przygody PB. WinterBottom.
Artyści: Matt Korba, Matt Clausen i Vidal Perez
Non-dentleman Gentleman Winterbott odnotowano uwagę IGF, Indionada i E3. Świat gry jest wykonywany w duchu cichego filmu, gdzie czas i przestrzeń są szczególne sposoby przestrzegać woli głównego bohatera.
Straszna dziewczyna
Artysta: Nathan Juevicius
Jasna i kolorowa platformówka, wyraźnie demonstrująca nieskończone elementy grafiki wektorowej w błysku. Główny bohater, straszna dziewczyna, okazuje się być w całkowicie nieznanym wspaniałym świecie i stara się dowiedzieć się, kto jest za tym wszystkim. Możesz tutaj grać.
Bastion.
Artysta: Jen Zee
Piękna akcja RPG, organicznie łącząca grafika 2D i 3D. Otoczenie jest wyimaginowanym magicznym światem, który jak zwykle musi zostać uratowany od złych facetów. Gracz pomaga swoim głosem nad scenami, komentując, co się dzieje i opowiadanie o zadaniach. Zgodnie z wynikami 2011 r. Bastion stał się jedną z najbardziej omówionych i wysokich gier indie.
The Dream Machine.
Artyści: Erik Zaring i Anders Gustafsson
Wszystkie obiekty w tej przygody punkt-kliknięcia są wykonane z gliny i kartonu. Spać w czystej formie.
Małe koło.
Artysta: Shalin Shoodhan
Tak się dzieje, jeśli przekroczyłeś Limbo i Wall-E. Bardzo krótki, ale bardzo dobry gatunek gier punktowy-n-click. Głównym bohaterem jest mały robot, do którego musisz dostać się do głównego generatora, aby zwrócić energię do wyczerpanego miasta, powodując proces mnóstwo godności. [Grać]
Podróż.
Artysta: Matt Nava
Twórcy przepływu i kwiatu uwielbiają eksperymentować z emocjonalnym elementem rozgrywki, a podróż jest logiczną kontynuacją ich wielu lat pracy. Nie ma wrogów, bitwy iw rzeczywistości nawet głębokiej działki. "Podróże" to przepełnione wydmy, rosnące i znikają horyzontem ruin starożytnych miast, słońca, muzyki i emocji. Gra przechodzi przez około 1,5 godziny - jest 90 minut interaktywnej filmu z oszałamiającymi ścieżkami dźwiękowymi, co usuwa samego gracza.
PID.
Artyści: Jakob Tuchten, Peter Strahle
Młody uczeń rzuca na nieznanej planecie, gdzie zaczyna się jego podróż fantasmagoric. Próby powrotu do domu prowadzą go przez miasta, zamki, stacje kosmiczne i ogólnie, magiczny, ale niebezpieczny świat. Po drodze konieczne jest przezwyciężenie hordy robotów, próbując obwiniać głównego bohatera na każdym kroku, a także ujawnienie kilku spisków międzyplanetarnych.
Lume.
Artysta: Luke Whittaker
Lume składa się z papieru i tektury usuniętej w aparacie w dużej rozdzielczości. W domu dziadka znika energii elektrycznej, a ty, jako kochający wnuk, powinien pomóc mu przywrócić, odkrywać różne pokoje, rozwiązywanie puzzli papieru, a nawet szukając alternatywnych źródeł energii.
Banner Saga.
Artyści: Arnie Jorgensen & Alex Thomas
Banner Saga to strategia krok po kroku i gra w ról w jednej butelce, z imponującymi pięknymi lokalizacjami i animacją. Deweloperzy postawili zakład na część wizualną, a także możliwość zmiany przebiegu historii, w zależności od podjętych decyzji.
Heroki.
Artyści: Jimmy de Meza, Bobby Bouan
Gra jest pomyślana jako platformówka przygodowa z działką, misje questów i otwartym światem. Główny bohater, Heroki, jest w stanie latać - definiuje to cechę sterowania.
Miraż.
Artysta: Mario von Rickenbach
Mirage to eksperymentalna gra o dziwnym stworzeniu w surrealistycznym świecie. Samotny podwodny kapelusz znajduje ludzką nogę i udało się dołączyć ją do biznesu. Dzięki nowej okazji do poruszania się, kapelusz zaczyna odkrywać świat. Znalezienie różnych części ludzkiego ciała w drodze, możliwe jest dodanie ich do zasług, rozszerzając swoje możliwości percepcji środowiskowej.
Papierowy Księżyc.
Artysta: Ben Ruiz
Mała mierzona platformówka o chłopcu i jego księżycu, jak gdyby wyrażona przez grupę PSAPP. W oryginale, gra jest stereoskopowa, czyli, jest przeznaczony do korzystania z okularów 3D i został opracowany specjalnie dla projektu Eksperymentalnego Gamma3D, z rzędu z innymi interesującymi pracą.
Ciężarówka.
Artysta: Bill Tiller
Klasyczna gra o ciężarówkach i ładunkach, które w konserwacji musisz doprowadzić do mety, pokonywanie sprężystości i innych nieprawidłowości krajobrazu. Gra się łatwo i szybko, chociaż lokalizacje są często powtarzane (z przesuwanymi przeszkodami). Aby otworzyć nowe trasy, musisz dostać wystarczająco dużo punktów na poprzednich.
Botaniczka.
Artyści: Jaromír Plachý i Amanita Design
Botanicula stała się gazownikiem od samego początku rozwoju, w dużej mierze ze względu na popularność projektów motoryzacyjnych i innych projektów Amanita. W tym punkcie Click, Advengur Gracze oczekują klasycznej mieszanki stylu niezwykłego, szczególnie starannego podejścia do animacji, skomplikowanych zagadek i wysokiej jakości głosu.
Szalenie skręcona planeta cienia
Artysta Michel Ganie.
Jest to arkada o tym, jak rodzaj pasożyta planetowego zakażona jego spory krzyknął głównym bohaterem. Część sporu spadła na planecie, wraz z cząstką gwiazdą. Obcy naukowiec, znalezienie tej cząstki jest przeniesiony do gwiazdy i zmaga się z "chorobą", niszcząc bossami.
Źródło