Dlaczego w damskich esports mniej niż mężczyźni na zakładach statystycznych COP Go

Anonim

Ceny na policjanta

W wielu sportach fizyczne różnice u kobiet i mężczyzn odgrywają poważną rolę i są wykorzystywane do podziału płci. Jeśli chodzi o jedzenie, jasne jest, że nie ma powodów takiej separacji. Jednak jednocześnie konieczne jest zadeklarowanie, że gracze kobiet w cyberprzestrzeni są znacznie mniej. Jakie są takie powody takiej sytuacji?

Ilu kobiet graczy na świecie

Dwa lata temu Stowarzyszenie programistów (ESA) przeprowadziło badanie, zgodnie z którym wśród graczy jest 54% wśród graczy - to są mężczyźni, a 46% to kobiety. Naukowcy zauważyli, że kobiety powyżej 18 lat w segmencie gry około 30%, podczas gdy mężczyźni poniżej 17 - 21%. Okazuje się, że gracze kobiet na świecie mają wystarczającą liczbę, ale jednocześnie 95% profesjonalistów w Cybersport jest mężczyznami. Tak, i zakłady na Cop Intport w https://gg-bbet.ru/cs-go/ - tradycyjnie strefy interesów męskich.

Cechy płci Cyberports

W segmencie gry wideo na etapie tworzenia dominowali przedstawiciele silnej połowy ludzkości. I chociaż dzisiaj równowaga płci zmieniła się trochę, kultura została zachowana. Głównym problemem jest próg wejścia w cyberport. Faktem jest, że mężczyźni mają stały stereotyp, są one bezpodstawne pewne kulturowe i profesjonalne sfery, a jeśli kobieta chce przeniknąć do tej kuli, musi udowodnić jego kompetencje.

Niedawno publiczne oskarżenie zostało przedstawione przeciwko Korei Południowej Cyberport, że gra, jak "żywa osoba nie mogła zagrać". Otrzymano nawet zagrożenia dla przemocy fizycznej. Aby udowodnić, że jest kobietą, a ona może być wysokość w grach wideo, Kim musiał grać online przez kilka godzin z rzędu. Istnieją również tak zwane problemy wizualne - gdy kobiece postacie w grach są przekształcane w seksowne panie. Warto pamiętać, jak wojownicy kobiet Warld Warcraft został zamknięty w więcej niż Frank Bikini Armor.

Innym wizualnym przykładem jest postacie z Soulcalibur, stworzone przez Koreański Wisiał Kim. Ciała jego heroiny są nagie, podczas gdy męskie postacie w grze nie wyglądają prowokacyjnie. W rezultacie podejście to odpycha kobiety z gier komputerowych.

Ale na wizualizacji problem nie kończy się. Kobiety wielokrotnie zauważyły, że napotykają toksyczność społeczeństwa online, nawet gdy po prostu komunikują się w rozmowach głosem. Stephanie Harvey, słynny profesjonalny sportowiec, był jakoś powiedział w wywiadzie z siłą powietrzną: "Cybersport jest nadal męskim klubem. A kobiety mają negatywne tylko dlatego, że są kobietami i grają. "

Streaming jako pierwszy etap w profesjonalnym cyberport

Dość wielu graczy przed wyjściem na profesjonalne pole Cyberport, zacznij od dłoniowania. Wszelkie gry online są doskonałymi treninami, możliwość uzyskania przyzwoitej kwoty na Donits i deklaruje się w świecie gry.

Wiele cyberpospodątków to trwale stałe, mają fani, które wspierają je finansowo. A jeśli zespół ProFi szuka nowego gracza, to jeden z kryteriów jego sukcesu jest lojalna baza fanów.

W przypadku kobiet są funkcje. Niektóre serpentyny używają kobiecego uroku, aby przyciągnąć widzów. A czasami nie potrzebują wybitnych umiejętności gier. Więc pojawił się mit, aby dziewczęta przychodzą do świata gier tylko za daranaty i męską uwagę. Ale w tej sytuacji same mężczyźni mają winić - jeśli ten "przycisk" nie działał, strumyki nie wykorzystały go.

Profesjonalna kobieta Cyberport.

Obecnie seria lig Cybersport prowadzi turnieje damskie. Jednym z takich turniejów jest strajk turniejowy. W ubiegłym roku najbardziej udany zespół damski otrzymał 25 tysięcy dolarów jako nagrody. Porównanie z męskimi esports jest bardzo proste - średnia kwota dużego turnieju, w którym mężczyźni spotykają się od 100 tysięcy dolarów.

Czytaj więcej