ଶିଶୁକୁ ଲୁହ ଭର୍ତ୍ତି ହୋଇଥିବା ସ୍ଥାନକୁ କିପରି ନାବାଳକକୁ ନେଇଯିବେ |

Anonim

ଗ୍ରୋ
ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ପିଲାମାନଙ୍କ ସହିତ (କିମ୍ବା ଗୋଟିଏ ଶିଶୁ ସହିତ) ଚାଲନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ଆପଣ ବୋଧହୁଏ ଖେଳ ପଡିଆରେ ଥିବା ବୟସ୍କ ଏବଂ ପିଲାମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଦୁର୍ନୀତି ପାଳନ କରନ୍ତି | ସ୍ୱୀକାର କର, ବେଳେବେଳେ ଭରିବାକୁ ଶିକାର: "ମୁଁ ଘରକୁ ଗଲି! ଏବଂ ଆପଣ କିପରି ଚାହୁଁଛନ୍ତି! ଏକାକୀ ରୁହ! ", - କିମ୍ବା କିଛି ଜିନିଷକୁ ଧମକ ଦିଅ, ଆଉ ତୁମେ ଆଉ ଶୁଣିବା ପରେ ଆଉ ଚାଲିବ ନାହିଁ! ବାସ୍ତବରେ ଶପଥ କରିବା ବ୍ୟତୀତ ସବୁ ଭାବରେ ବାହାରକୁ ଯିବା ସହଜ ଅଟେ | କୂଅ, ଟଡଲରର ଟଡଲ୍ ର ଟଡଲ୍ ର ଟଡଲ୍ ଚିତ୍କାର କରି ଗରମ ଏବଂ ଜବରଦସ୍ତ ଘରକୁ ଟାଣନ୍ତୁ ନାହିଁ!

"ମୁଁ ସମାପ୍ତ କରି ନାହିଁ!"

ହଁ, ପିଲାମାନେ ପ୍ରାୟତ the ପଦଯାତ୍ରା ଘରକୁ ଯିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି ନାହିଁ | କାହିଁକି? ହଁ, କାରଣ ସେମାନେ ଖେଳରେ ଅଛନ୍ତି! ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅସହ୍ୟ, - ଖେଳକୁ ସବୁଠାରୁ ଆକର୍ଷଣୀୟ ସ୍ଥାନରେ ବାଧା ଦେବା |

ତୁମକୁ କରିବାକୁ ଦିଅ! କିନ୍ତୁ ଏହା ବିଷୟରେ ଚେତାବନୀ: "ମୋ daughter ିଅ, ଆମକୁ ଘରକୁ ଯିବାକୁ ପଡିବ | ଏହି ଦୁର୍ଗକୁ ବାନ୍ଧି ଯାଅ! "

ଏବଂ ସ୍ୟାଣ୍ଡବକ୍ସରେ ନିର୍ମିତ ନୂତନ ଟାୱାରକୁ ପ୍ରଶଂସା କରିବା ସମୟରେ, ଏବଂ ବାଡ଼ି ଏବଂ ଏକ ସଫଳ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ମିଟର ଚତୁର୍ଦ୍ଦିଗରେ ମଧ୍ୟ ଯିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ ନାହିଁ |

ଚାରିଆଡ଼େ ଏବଂ ହାତରେ: "କେଉଁ ଟାୱାର! ଠିକ୍, ସାଧାରଣତ , ଅଦ୍ଭୁତ ଟାୱାର! ଚାଲ ଘରକୁ ଯିବା!"

ଶେଷ ମୁହୂର୍ତ୍ତ

Gro2
ସାଧାରଣତ , ଏହା ଦ୍ରୁତ ଯତ୍ନ ବିଷୟରେ ଚେତାବନୀ ଦେବା ଉପଯୋଗ ଅଟେ | କିଡ୍ ବିନ୍ୟାସ କରେ | ଭଲ, ତୁରନ୍ତ ନୁହେଁ ଏବଂ ସର୍ବଦା ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ସାଧାରଣତ this ଏକ ସଙ୍କେତକୁ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା କରିବାକୁ ଶିଖେ |

12 ମିନିଟ୍ ପାଇଁ 12 ଘଣ୍ଟା ପାଇଁ, 10 ମିନିଟ୍ ପରେ ଆମେ ଘରକୁ ଯିବା। "

"ପିଲା 5 ମିନିଟ୍ ଛାଡିଛି, ଆପଣ ଆଉ କ'ଣ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ?"

"ଆମର ଶେଷ ମିନିଟ୍ ଅଛି! ସାଇଟରେ ଶେଷ ସର୍କଲ୍ ଚଲାନ୍ତୁ, ଏବଂ ପ୍ରସ୍ଥାନରେ! ଲୁଚାଇବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି କି? ଶେଷ ଯାତ୍ରା, ଏବଂ ଯାଅ! ଶେଷରେ, ମୁଁ କହିଲି! "

ତିନୋଟି ସ୍ଲାଇଡ୍ ଏବଂ ଗୋଟିଏ କାରୁସେଲ୍ |

ପ୍ରାକ୍ ବିଦ୍ୟାଳୟକୋର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସମୟ ପ୍ରାୟତ a ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଧାରଣା | ସ୍ୟାଣ୍ଡବକ୍ସ, ଏକ ପାହାଡ, ସୁଇଙ୍ଗ୍, ସ୍କୁର୍ ଏବଂ ବାଇକ୍ ବହୁତ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ |

ସ୍ଲାଇଡ୍ ଏବଂ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ସମୟ ମାପ କରିପାରିବେ |

"ଶିଶୁ, ଆମକୁ ଘରକୁ ଯିବାକୁ ପଡିବ। ଆଉ ତିନିଥର ବସ, ଏବଂ ଯାଅ | ପ୍ରଥମେ ଚାଲିଗଲା! "

"Daughter ିଅ, ଆମେ ଆଗରୁ ଆଗେଇ ଆସୁଛୁ | ମୁଁ ପୁଣି ବହୁତ ଶକ୍ତିଶାଳୀ, ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ବନ୍ଦ, ଆମେ ଘରକୁ ଗଲୁ | "

ମୂଳତ, ସମାନ "ତୁମକୁ କରିବାକୁ ଦିଅ", କିନ୍ତୁ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ପ୍ରକାଶିତ ହେଲା |

ବିଦାୟ, ଖେଳ ପଡିଆ!

GR1।
ଛାଡନ୍ତି ନାହିଁ?

"ବାଜି" ଖେଳ ପଡିଆ | ବିଦାୟ, ଟାୱାର! ବିଦାୟ, ସ୍ୟାଣ୍ଡବକ୍ସ! ଆମେ ଆସିବା! "

ବୋକା? କିନ୍ତୁ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

ଆନିମେସନ୍, ଆନିମେସନ୍ ...

ଆଉ କଣ? ପିଲାମାନେ ଘରକୁ ଯିବାକୁ ମନା କରିପାରିବେ କାରଣ ଘରକୁ ଯାଆନ୍ତୁ | ହଁ, କେବଳ ବିରକ୍ତିକର!

ଖେଳକୁ ଖେଳକୁ ବୁଲାନ୍ତୁ | "ଜଙ୍ଗଲ ଦେଇ ଯାଅ - ଖେଳ ପଡିଆ ଏବଂ ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାର ମଧ୍ୟରେ ବର୍ଗ ମାଧ୍ୟମରେ | ଏବଂ ହ୍ରେସ୍ ଏବଂ ଗଧିଆ ଜଙ୍ଗଲରେ | କିମ୍ବା ଲୁଚାନ୍ତୁ ଏବଂ ଗଛ ପଛରେ ଖୋଜ | ମୁଖ୍ୟ କଥା ହେଉଛି ଦିଗ ରଖିବା | ସେତୁ ଉପରେ "ସେତୁ ଉପରେ" - କରବରେ | ଧରିବାରେ ଖେଳନ୍ତୁ | "ଟଗ୍" ରେ ଖେଳ - ଏକ ସ୍ତରରେ ଏକ ପିଲାଙ୍କୁ ଆଗେଇ ନିଅ - ସେ ୱାଣ୍ଡ ପଛରେ ରହିଥାଏ, ଏବଂ ଆପଣ ଏହାକୁ ଏହି ବାଡ଼ିରେ ଟାୱାର୍ କରୁଛନ୍ତି | ତା'ପରେ ସେ। ଗୁସି-ଗୁସି ଗାଗାଗା ରେ ଖେଳ: "ତୁମେ ଚାହୁଁଛ କି? ହଁ ହଁ ହଁ! ତେଣୁ ଘରକୁ ଉଡ଼ନ୍ତୁ! ଦାନ୍ତର ବ poond ଼ିବା ଦ୍ୱାରା ଆମେ ଧୂସର ଓଫ୍ ତୀକ୍ଷ୍ଣ, ଆମକୁ ଖାଇବାକୁ ଚାହୁଁନାହୁଁ! ତେଣୁ ଉଡ଼ୁଥିବା ପରି, କେବଳ ଡେଣା ଯତ୍ନ ନେଉଛି! " ତୁମେ ଏକ ଗଧିଆ, ତୁମେ ଗୋରମର ବୁଲିବ, ଏହାକୁ ପ୍ରବେଶ ପଥ ନିକଟରେ ଧର ଏବଂ କେବଳ ଆପାର୍ଟମେଣ୍ଟ କିମ୍ବା ଲିଫ୍ଟ ପାଖରେ ରଖିବାକୁ ଦିଅ |

ପରମ୍ପରା ପାଳନ କର |

GR4
ଠିକ୍, ଯଦି ଏହା ଏକ ଖେଳ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଖେଳନ୍ତି, କେବଳ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଘରକୁ ଚାଲିବା ପରେ ଯାଆନ୍ତି | ତା'ପରେ ଏହା କ୍ରୁଗୋଲୁଏସ୍ ରୀତିନୂତ ପରେ ବୁଲିଯିବ, ଯାହା ପିଲାଟି ଅପେକ୍ଷା କରିବ |

ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ରୀତିନୀତି ସାହାଯ୍ୟ କରେ | ଅନେକ ପିଲା ନିଜେ ନିଜକୁ ଡାକିବାକୁ ଭଲ ପାଆନ୍ତି ଏବଂ ଲିଫ୍ଟରରେ ଥିବା ବଟନ୍ ଦବାନ୍ତୁ, ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାରର କୋଡ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ଇଣ୍ଟରକମାର ଚାବି ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ, ଆପାର୍ଟମେଣ୍ଟ କବାଟରୁ ରେଞ୍ଚ ଖୋଲନ୍ତୁ | ପୁସ୍ତକଗୁଡିକ ଦିଅନ୍ତୁ, ପ୍ରୟୋଗ କର, ଖୋଲ, ସେଗୁଡ଼ିକ ମଜା ହେଉ | ଏବଂ ଲିଫ୍ଟକୁ ମିସ୍ ହୋଇଥିବା ଘରର ପ୍ରବେଶକୁ ଅପେକ୍ଷା କରୁଥିବା ଘରକୁ ଯିବାକୁ ମନେରଖ | ସ୍ୱାଗତ ଶ୍ରମିକମାନେ!

ଗଧଟି ଗାଜର ସହିତ ଧରାପଡିଛି!

ପୋଷ୍ଟପ୍ରୋଚୁଲାଇଲିକ୍ ଲିକ୍ ଘରେ କାମ କରେ! ଆପଣ ମଧ୍ୟାହ୍ନ ଭୋଜନ ସଂଗ୍ରହ କରୁଥିବାବେଳେ ପିଲାକୁ ବୁଲିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ, କାର୍ଟୁନ୍ ଦେଖନ୍ତୁ | ଆମେରିକାର ବେବି ଗାଧୋଇବାକୁ ଯାଏ | ତାଙ୍କୁ ଥ୍ରେସହୋଲ୍ଡରୁ ଦିଅ (ମୋ ଘରର ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିବା ଏବଂ ହାତ ଧୋଇବା ପରେ) ଅଙ୍ଗୁରବ୍ରେଡ୍ କିମ୍ବା କାଣ୍ଡ ଧୋଇବା ପରେ | ତୁମେ ନିଜକୁ ଜାଣ ଯେ ତୁମର ପିଲାଟି ବିଶେଷ ଭାବରେ ଭଲପାଏ ଏବଂ ତାହା ସର୍ବଦା ପ୍ରଥମ ଅନୁରୋଧରେ ଉପଲବ୍ଧ ନୁହେଁ, - ରାସ୍ତାରୁ ଏହା ଦ୍ୱାରା |

ଏବଂ ନିଜେ କିପରି, ଘରକୁ ଯିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ?

GRO3
ଯଦି ନୁହେଁ, ଆରମ୍ଭ ନକରିବା ଭଲ | ଯଦି କ any ଣସି ନିୟମ କାମ କରେ ତେବେ ଏହା ଏକ ନିୟମ | ସେ କହିଲା "5 ମିନିଟରେ, 5 ମିନିଟ୍ ପରେ ତୁମେ ଚାଲିଯାଅ | ଶେଷ ମୁହୂର୍ତ୍ତ - ଏହା ଶେଷ ଚାଇନିଜ୍ ଚେତାବନୀ ନୁହେଁ | ସେ କହିଲା "ପାହାଡ ଉପରେ ଆଉ ତିନିଥର" - 4th ର୍ଥ ସମୟ ନାହିଁ ଏବଂ ଆଉ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ନାହିଁ | ଗଧିଆ ଗୁଷ୍ଟେସ୍କାସାକୁ ଧରିଲା, - ପ୍ରତ୍ୟେକ ଜିନିଷକୁ ନେଇ, ନା "ମା, ଗଧିଆ ଏବଂ ଗୋଟରରେ ପୁଣି ଥରେ!" ସମୟ ଆସିଛି ସମୟ ଆସିଛି | ଘରର ଅର୍ଥ ଘର |

କଣ କାମ କରେ ନାହିଁ

ବ୍ଲାକମେଲ୍: "ବର୍ତ୍ତମାନ ମୁଁ ତୁମକୁ ଛାଡିଦେବି!" କାରଣ ତୁମେ ଛାଡିବ ନାହିଁ | ଏବଂ ଯଦି ତୁମେ ହଠାତ୍ ଚାଲିବ, ପିଲାଟି କେବଳ ଭୟରୁ ଆପଣଙ୍କଠାରୁ ଅଧିକ ଯିବ | ଏବଂ ଏହି ଭୟ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ବାହାରକୁ ଆସିବ: ହିଷ୍ଟେରିଆ, ଏକ କପ୍, ବିଛା ଯାଇଥିବା ଆଙ୍ଗୁଠିରେ ଭାଙ୍ଗିଗଲା | ଆପଣ ଏହା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି କି?

ମନାଇବା ଚିନ୍ତା ଏବଂ ଅପେକ୍ଷା କରିବା, ତୁମେ ଷ୍ଟିଅରିଂ ଚକକୁ ପିଲାଙ୍କୁ ଦିଅ | ଏବଂ ସେ ଚାହୁଁଥିବା ଶିଶୁ ଟିକସ କରନ୍ତି |

ହିଂସା ଜବରଦସ୍ତ ସର୍ବାଧିକ ଦ୍ୱିପ୍ରହର ଧରନ୍ତୁ ଏବଂ ଗୁଣ କରନ୍ତୁ | ଜଣେ ପୁରୁଣା ପିଲାଟି ପୂର୍ବରୁ ଭାରୀ ଏବଂ ପୁନର୍ବାର ଯୁଦ୍ଧ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ | ଆପଣ ନିଶ୍ଚିତ କି ସେ ବିମୁଖ ହେବେ ନାହିଁ ଏବଂ ଆପଣ ଏହାକୁ ଡ୍ରପ୍ କରିବେ ନାହିଁ? କିମ୍ବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ସେ ତୁମଠାରୁ ପଳାୟନ କରିବେ ନାହିଁ? ଏହା ପ୍ରାଙ୍ଗଣରେ ଏହାକୁ ଧରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ କି?

ଯଦିଓ, ଅବଶ୍ୟ, ସଚ୍ଚୋଟ ହେବା, ବେଳେବେଳେ ଆପଣଙ୍କୁ ବ୍ଲାକମେଲ୍, ଏବଂ ମନାଇବା ଏବଂ ଡ୍ରାଗ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ | କିନ୍ତୁ ଏହା ସର୍ବଦା ମାମଲା ନୁହେଁ, ଠିକ୍? ତୁମେ ଏହା କରି ପାରିବ!

ଆହୁରି ପଢ