I våre unge snipeår kom vi, de fattige barna i docifer-epoken, på en eller annen måte uten smarttelefoner og tabletter. Og det var fortsatt hva jeg skulle gjøre! Vi dro til gaten umiddelbart etter skolen, og returnerte svakt, og så bare etter vedvarende anrop av "Aaaniya, DomoMoo!" ut av vinduet.
Hva gjorde vi hele tiden denne gangen? Husker ikke? Og vi husker. Spilte som ikke i deg selv. Verftspillene kan komme til nytte og nå, spesielt hvis samtalen på pikniket kom til en blindgyde eller darile gjester, slukket alle jordbærene og kjedelig.Gummi
Hva trenger du: 4-5 meter gummibånd
Antall spillere: 3 og mer
Gummibåndet er bundet i ringen og strekker seg mellom de to spillerne, og den tredje geiten hopper gjennom det strakte elastiske bandet, og fremhever alle slags komplekse pretzels. Romslig for improvisasjon er stor. Gradvis blir spillet mer komplisert - tannkjøttet stiger høyere og over, først på kneet, og der nesten nesten før sjokket.
Gummi slag trener koordinering, smidighet og følelse av rytme, og slike hopp er utmerket kardioopplæring.
Colek.
Hva trenger du: ring eller en liten gjenstand
Antall spillere: fra 4.
Spillerne sitter på rad på benken og bretter håndflaten til den andre, og mesteren går forbi dem og sier: "Jeg har en ring av en ring og gir noen til noen" og setter sine palmer i dem slik at du kan umerkelige formidle emnet. Til hvem ringen gikk, skulle ingen legge merke til. Etter det sier presentatøren "ringen-ringen, gå til verandaen!" Og den som fikk en ring, hopper og prøver å unnslippe. Målet med spillerne er ikke å gi det å stå opp fra benken.
I henhold til varmen av lidenskap og behovet for å følge partnernes ansiktsuttrykk, er det nesten det poker.
Trafikklys
Hva trenger du: Lyse klær og et stykke kritt
Antall spillere: Mindre enn 4 uinteressant
På asfalten tegnet 2 linjer i en avstand på 5 fra hverandre. Ledende - han "trafikklys" - blir i midten med ryggen til spillerne og kaller hvilken som helst farge, som kommer til å tenke, og deretter raskt utfolder seg. Disse spillerne, i klærne som det kalles farge, blir tatt for riktig garderobjekt og bytter veien. Og hvis det ikke var nødvendig for ønsket farge, forblir den bare bare å gå rundt - og raskt slik at "trafikklyset" ikke fanger. Outmaps type "og jeg har rosa bukser" ikke lerret. Enten tok hånden sin for farge eller ikke.
Spillet er spesielt oppfunnet for mote.
Spiselig-uspiselig
Hva trenger du: Ball
Antall spillere: fra 4 og mer
Spillere er i en sirkel. Nybegynner kaster ballen til hvem han vil og uttrykker ordet. Hvis det navngitte objektet er spiselig (for eksempel vannmelon, fua-gra eller cookie), fanger spilleren ballen og beveger seg raskt til den neste deltakeren, og sier det neste ordet. Hvis objektet er en uutholdelig (sko, for eksempel eller en gravemaskin, eller en dødback-rotte), så skal spilleren decounderer fra ballen eller avvise den.
Et hav av glede og lykke ("Petka spiste min sokk!") Og ferdighetstreningen tenker raskt.
Klassikere
Hva trenger du: Asfalt, vaskemaskin (eller noe, en stein kommer ned eller serveres sin iPhone) og et stykke kritt
Antall spillere: 1 og mer
På asfalten trekker en gitter av ti celler, hver er skrevet i hvert nummer. Du sparker pucken på torget med nummer 1 og hopper bak det på ett ben. Skyting, hopp tilbake og spark litt på figuren 2. Vel, og så videre. Det viktigste er ikke å gå på linjen og sjekke biten slik at hun falt i midten av det ønskede torget. Reglene i klassikere kan variere og komplisere - for eksempel på til og med figurer du trenger å hoppe med en fot, på odde - to.
Klassisk togkoordinasjon. Du tror ikke - prøv å hoppe på en ben en halv time og ikke kollapse.
Havet er bekymret for
Hva trenger du: Selskap og humør
Antall spillere: fra 3, men bedre å spille en stor mengde
Presentanten vender seg bort fra spillerne og Naraspev leser diktet:
Havet bekymrer seg tider
Havet er bekymret for to,
Havet er bekymret for tre,
Sjøfigur, på stedet Zershi!
Publikum på dette tidspunktet giggling, skildrer alger, blekksprut, havfruer og norske tankskip - alt, hvis bare om sjøen. På ordet "Zamri!" Alt naturlig fryser. Mesteren vender seg om, omgå spillere og tar til dem.
Den som ble rørt av hvem som igjen begynner å skildre tanken, og ledelsen må gjette at det er tanken, og ikke en delfin og ikke en "svart perle". Vi kompliserte ofte spillet til grensen, noe som pålegger en veto på giggling i prosessen.
Dette spillet pumper kunstneriske ferdigheter ikke verre enn "krokodillen".
Hypersca.
Hva trenger du: robust terreng
Antall spillere: fra 2, men bedre mer
Mesteren vender seg bort til veggen og anser seg til 20, 50, 100 - som du vil. Resten på denne tiden gjemmer seg som hvor. Mesterens oppgave er ikke bare for å finne alle, men også å løpe med de som oppdages til veggen der alt starter.
Utfordringen til spilleren er ikke bare å skjule som ikke å finne, men den første til å nå veggen for å slå på den - ellers vil han være ledende i neste runde.
År 100-150 år siden skjulte og søkere var et helt vanlig salongspill for ganske voksne, og det er ikke klart hvorfor vi ignorerer dem nå. For sommerhytter - det meste er det.
Salk
Hva trenger du: rom
Antall spillere: fra 3, men bedre mer
Akkurat som en spade - den ledende jage spillerne til å samle dem - det er, berør hånden. Hvem osal, blir han ledelsen. Skarpheten i dette enkle spillet ble lagt til av variasjonen av SIFA - de trengte å spole ikke med hånden, men litt myk ting du kan kaste. Ofte var det en stinkende svett sokk.
Og enda bedre, hvis hver utestående blir en forfølgelse - så må den siste overlevende overraske seg fra hele mengden.
En utmerket ide for de som er kjedelig mot maratonene, men å varme opp jakten.
Vil du gå til ballen?
Hva trenger du : glem det
Antall spillere: fra 2.
Hvis det ikke lenger er krefter å kjøre, kan du underholde intelligent. Presentanten sier "svart med hvitt ikke ta, og nei ikke si det. Vil du gå til ballen? " Den andre spilleren må svare på spørsmålet for å unngå forbudte ord. Men presentatøren fortsetter å stole på - og kjolen du legger på? Og vil jeg ha iskrem? Og hvilken farge iskrem serveres på ballen?
Målet med ledelsen er å spørre som mer galne spørsmål som mulig, provoserer spilleren sier fortsatt "ja", "nei", "hvit" eller "svart". Du kan spille en eller stille spørsmål i en sirkel.
Hvordan ingenting trener ferdighetene til å "følge bazas" og se etter strømlinjeformet ordlyd. Champions on "Ball" er sannsynligvis advokater nå.
Sekretærer
Hva trenger du: Bredt utvalg av små gjenstander av forskjellig verdi, glass
Antall spillere: Strengt sett, en. Og smal sirkel av favoritter for demonstrasjon
Ikke så mye et spill som tynn kunst. Små pumpede rushes i bakken. Treasures er lagt ut i rosa - utklipp av folier, perler, døde humle, tørkede blomster og bærende baller. All eksponering er dekket med et glass og bakken er litt rushed.
Alt, skjønnheten er klar, og nå må du finne en anstendig kjennere og hviske til ham i øret "Vil du vise Secretik?" Og demonstrerer stolt sitt arbeid.
Hva er din scrapbooking der! Hemmeligheter er mye kulere. Spesielt hvis du har et barn (helst en kvinnelig kvinne), som kan formidles til alle ferdighets hemmeligheter.