တစ်ချိန်က "အေးဆေး" ကြည့်ရှုသည့်ရုပ်ရှင် 10 ခုနှင့်ယနေ့အပြုံးကိုဖြစ်စေနိုင်သည်

  • 1. "နောက်ကျောအနာဂတ်သို့ပြန်သွားရန်ရုပ်ရှင်များ
  • 2. MS-DOS နှင့် "ROCOCOP"
  • 3. "ပျံသန်းသည့် Logan" ရှိမြို့၏ပုံစံ
  • 4. Wild West World တွင် Pixelization
  • 5. Terminator အတွက် microprocession 5.
  • 6. "Space Odyssey 2010" ရှိရုပ်မြင်သံကြား
  • 7. "OFFINT အာကာသ"
  • 8. "Gattaka"
  • 9. sexpression
  • 10
  • Anonim

    တစ်ချိန်က

    သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်သည်အနာဂတ်ကိုပုံဖော်လေ့ရှိသောတစ်ခုတည်းသောအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်အမှန်တကယ်ဖြစ်လာသည့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်နည်းပညာများသည်အတိအကျကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သည့်နည်းပညာများဖြစ်သော်လည်းအတိတ်ကအတိတ်ကသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ရုပ်ရှင်များတွင်ဖော်ပြထားသည့်နည်းပညာသည်အံ့သြဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်ခေတ်မမီတော့ပါ။ ရုပ်ရှင်၏ထုတ်ပြန်ချိန်၌ရုပ်ရှင်များတွင်ထင်ရှားသောမြင်ကွင်းများ၏ထင်ရှားသောဥပမာဆယ်ခုကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။ သို့သော်ယနေ့သူတို့သည်ပြုံးနေနိုင်သည်။

    1. "နောက်ကျောအနာဂတ်သို့ပြန်သွားရန်ရုပ်ရှင်များ

    "နောင်အနာဂတ်သို့ပြန်သွားသည့်ရုပ်ရှင်၏ဒုတိယပိုင်းတွင်တစ်နာရီအကြာတွင်ပထမပိုင်းတစ်ဝက်တွင်အနာဂတ်၏အခြားနည်းလမ်း၏အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းနှင့် ပတ်သက်. ဖော်ပြထားသည် - အောက်တိုဘာ 21 ရက် 2015 တွင်ဖော်ပြထားသည်။ 1989 ခုနှစ်မှာဖြန့်ချိတဲ့ရုပ်ရှင်မှာ 25 နှစ်တာကာလအတွင်းကမ္ဘာကြီးကိုဘယ်လိုကြည့်မယ်ဆိုတာစိတ်ကူးကြည့်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်။ လူအများစုက Marty McFly သည် "Jaw 19" ရုပ်ရှင်၏သုံးဖက်မြင် preview ကြောင့် Marty McFly ကိုမည်သို့ကြောက်ရွံ့ကြောင်းသတိရခဲ့ကြသည်။

    တစ်ချိန်က

    တစ်ဖက်တွင်ရုပ်ရှင်သည်ရုပ်ရှင်ရုံတွင်သုံးဖက်မြင်နည်းပညာများသည်အလွန်ရေပန်းစားလိမ့်မည်ဟုရုပ်ရှင်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်, ယနေ့ခေတ်ရှုထောင့်သုံးခု projection သည်ယနေ့တွင်ပြသသည်မှာအလွန်အမင်းနှင့်ညံ့ဖျင်းသည်။ သို့သော် 1989 ခုနှစ်တွင်ဤနည်းပညာသည်ရုပ်ရှင်လုပ်သားများကိုစွဲမှတ်စေသည်။ နောက်မှဒါရိုက်တာကထိုအချိန်တွင်ထုတ်လုပ်မှုဌာနသည်ငါးမန်းနှင့်မြင်ကွင်းကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာအစားထိုးနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်ဂရပ်ဖစ်များကိုစမ်းသပ်လိုကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

    2. MS-DOS နှင့် "ROCOCOP"

    1987 တွင် "RoboCOC" ရုပ်ရှင်တွင်မြင်ကွင်းတွင်မြင်ကွင်း၏လုပ်ရပ်များပေါ်ပေါက်လာသည့်အချိန်အတိအကျကိုမည်သည့်အခါမျှပြောဆိုခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ ဤသည်ကိုဆက်လက် (2028) တွင်သာပြသခဲ့သည်။ မူရင်းရုပ်ရှင်ထဲတွင်တစ်ချိန်တည်းဘောင်ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤရုပ်ရှင်ကိုယနေ့ပြန်လည်စဉ်းစားလျှင် "RoboCOC" သည်အတိအကျကိုတိကျစွာကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ယနေ့ဒက်ထရွိုက်သည်ရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်သောဒေဝါလီခံထားရသောအေဂျင်စီများသည်ကွန်ပြူတာများပေါ်တွင်မှီခိုအားထားနေကြပြီး, ဥပဒေ။

    တစ်ချိန်က

    ရုပ်ရှင်သည်နည်းပညာအရကျွမ်းကျင်သောလူများအတွက်ရယ်စရာမြင်ကွင်းများစွာရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, RoboCop ၏ boot မျက်နှာပြင်က၎င်းသည် MS-DOS 3.3 တွင်အလုပ်လုပ်သည်ကိုပြသည်။ 1981 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် MS-DOS operating system သည် 2000 ပြည့်နှစ်တွင်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရပ်ဆိုင်းသည်အထိဗားရှင်းရှစ်ခုကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ယနေ့ DOS သည်လူအများစုနှင့် 1980 နှင့် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများ၏သင်္ကေတတစ်ခုအတွက်အမှန်တကယ်ရှေးဟောင်းပစ္စည်းဖြစ်သည်။

    3. "ပျံသန်းသည့် Logan" ရှိမြို့၏ပုံစံ

    1976 တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သောကြံစည်မှုမှာ "Flight Logan" ရုပ်ရှင်ကို 2274 တွင်တွေ့ရသည်။ 2274 တွင်လူတို့သည်မြေအောက် Utopia တွင်နေထိုင်ကြပြီး, တစ်နည်းအားဖြင့်ဆိုရလျှင်, ရုပ်ရှင်သည် "Hukapa" ၏ခေတ်သစ်ယဉ်ကျေးမှုကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။ ရုပ်ရှင်မှာလူတွေဟာလိင်ဆက်ဆံချင်တဲ့အချိန်မှာသူတို့ဟာသူတို့ရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ကိုရွေးဖို့ကွန်ပျူတာကိုသုံးကြတယ်။

    တစ်ချိန်က

    လွန်ခဲ့သော 32 နှစ်က "Fiahl Logan" သည်အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများအတွက်အော်စကာပရီမီယံကိုအော်စကာပရီမီယံကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ယနေ့တွင် Dome အောက်ရှိအိမ်သို့ရောက်သောမြို့တော်သို့ရောက်သောအခါမကြည့်ဘဲကြည့်ရှုရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ၎င်းသည်မြို့၏သေးငယ်သောပုံစံဖြစ်သည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်တွေ့ရသည်။ ရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာကဒီရုပ်ရှင်၏အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ယနေ့ခေတ်တွင်အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်သော်လည်းနှစ်ပေါင်း 300 အကြာတွင်နောင်တွင်အနာဂတ်မြို့တော်ကိုပြသရန်ထိုအချိန်ကရရှိနိုင်သည့်နည်းပညာများအပေါ်တွင်ဖြစ်နိုင်သမျှအားလုံးကိုလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းအဖွဲ့ကပြောကြားခဲ့သည်။

    4. Wild West World တွင် Pixelization

    1973 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော 1973 တွင် "Wild West World" သည်ရုပ်ရှင်ရုံအတွက်နည်းပညာဆိုင်ရာမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်လာပြီးဒီဂျစ်တယ်ပုံရိပ်များကိုအသုံးပြုသောပထမဆုံးအနုပညာရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားဖြစ်လာသည်။ အဆိုပါကြံစည်မှုသည် Androids မအောင်မြင်သောအနာဂတ်အပန်းဖြေဥယျာဉ်၏ visitors ည့်သည်များပတ် 0 န်းကျင်လှည့်ပတ်လှည့်သည်။

    တစ်ချိန်က

    နောက်ဆုံးတွင် Disney World နှင့် Universal စတူဒီယိုများစသည့်အပန်းဖြေပန်းခြံများတွင်ပိုမိုအသုံးပြုနေသောအလိုအလျောက်ပန်းခြံများ၌ပိုမိုအသုံးပြုနေသောအလိုအလျောက်အသုံးပြုမှုအများစုကိုခန့်မှန်းခဲ့သည်။ "Wild West World World" ၏ဘတ်ဂျက်သည်ဒေါ်လာ 1.25 သန်းဖြစ်သည်။ အနက်နှစ်မိနစ်ခန့်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုရိုက်ကူးခြင်းအတွက်ဒေါ်လာ 20000 ခန့်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤအချိန်အတောအတွင်းကမ္ဘာ့မျက်လုံးများမည်သို့ပုံဖော်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။

    ထိုအချိန်မှစ. အရောင်စကင်နာမရှိ, 10 စက္ကန့်တိုင်းတွင် 2 နာရီခန့်ကြာအောင်ပြန်ဆိုခြင်းမရှိပါ။ ယနေ့ pixelization ကိုမူလတန်းလုပ်ထားတာဖြစ်ပြီး၎င်းသည်မကြာခဏဆိုသလိုမကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိပြီး၎င်းသည်မမျှော်လင့်သောပါဝင်ပစ္စည်းများကိုဖုံးကွယ်ရန်အချက်အပြုတ်ပြပွဲများတွင်အသုံးပြုသည်။

    5. Terminator အတွက် microprocession 5.

    ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများ "Terminator" သည်လူများစွာကိုချစ်မြတ်နိုးသည်။ အကြောင်းမှာထိုအချိန်တွင်အဆင့်မြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကိုထိုအချိန်တွင်ပြထားသည်။ 1984 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော "Terminator" ရုပ်ရှင်ကားတွင် Cyborg ကို 2029 ခုနှစ်တွင် Sarah Consor ကိုသတ်ရန် 2029 တွင်ပေးပို့ခဲ့သည်။ စက်ရုပ်များသည်လူ့အသားအရေတွင် "0 တ်စားဆင်ယင်ခြင်း" ဖြစ်စေသည့်ဂျူးများသည် (ရုပ်ရှင်တွင်ဖော်ပြထားသောအနာဂတ်နည်းပညာ) သည် ပိုမို. တိုးပွားလာသည်။ သို့သော်ယနေ့ခေတ်ကမ္ဘာကြီးသည်ယနေ့ကမ္ဘာကြီးသည်ရယ်စရာကောင်းသည်ကိုပြသသည့်နည်းပညာကိုပြသရန်အသုံးပြုသည်။

    တစ်ချိန်က

    "Performing Terminator ၏မျက်လုံးများမှတစ်ဆင့်" ကိုပြသောဘောင်များပေါ်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ရုပ်ရှင်တွင်တပ်ဆင်ထားသည့် across ရိယာစာရင်းတွင်ပါ 0 င်သောပရိုဂရမ် 6502 တွင် command များဝိသေသလက္ခဏာများနှင့်အတူမြင်ကွင်းပေါ်တွင်မြင်နိုင်သည်။ MOS Technology 6502 သည်ရှစ်ခုရှိသောမိုက်ခရိုပရိုဆက်ရာဖြစ်ပြီး 1975 ခုနှစ်တွင်စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော်လည်း 2001 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်သောစက်ရုံသည်မကြာမီခေတ်နောက်ကျသွားခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Terminator ၏ညညရူပါရုံသည်ခေတ်မီနည်းပညာများထက်များစွာသာလွန်သည်။

    6. "Space Odyssey 2010" ရှိရုပ်မြင်သံကြား

    1968 ခုနှစ်တွင် Stanley Kubrika "Space Odyssey" ရုပ်ရှင်ကိုပြန်လည်ဖယ်ရှားခဲ့သည်ဆိုသောအချက်ကို 1968 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်ဖယ်ရှားခဲ့သည်ဆိုသောအချက်မှာလက်ရှိကမ္ဘာကြီးသည်သေးငယ်ပြီးစျေးသိပ်မကြီးသည့်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောနေရာများရှိသည်။ ထို့အပြင်ရုပ်ရှင်သည်အဓိကအားဖြင့်ခေတ်မမီတော့သောဂရပ်ဖစ်များကိုရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။

    တစ်ချိန်က

    ပရိသတ်များနှင့်မတူတော့သည့်ရုပ်ရှင်၏ "Space Odyssey 2010" ရုပ်ရှင်၏ဆက်လက်။ ၎င်းသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များ၏အကောင်းဆုံး (သို့သော်ယခုခေတ်ကာလတွင်ခေတ်နောက်ကျသွားပြီ) ဂရပ်ဖစ် (ရုပ်ရှင်ကို 1984 ခုနှစ်တွင်ပစ်သတ်ခံရသည်) သို့သော်၎င်းသည် 1984 ခုနှစ်တွင်ရိုက်ကူးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အီလက်ထရွန်ရောင်ခြည်ပြွန်နှင့်အတူတီဗီများအသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် 2008 ခုနှစ်တွင်ပိုမိုသိမ်မွေ့သော LCD တီဗီများသို့လမ်းဖွင့်ရန်ရပ်နားသည်။

    7. "OFFINT အာကာသ"

    ရုပ်ရှင်အကြောင်းကြားသူအများစုသည် 1988 ခုနှစ်တွင်သေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်ခဲ့သည့် "အာကာသအတွင်းပုန်ကန်မှု" ကိုမမျှော်လင့်ခဲ့ပါ, ထိုရုပ်ရှင်သည်အနာဂတ်တွင်ပုန်ကန်မှုအတွင်းကြယ်ပွင့်တွင်ဖြစ်ပျက်နေသည်။ လေယာဉ်မှူးသည်သူပုန်အုပ်စုတစ်စုကိုဝေးလံသောကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်သို့ဆင်းသက်ရန်တားဆီးရန်သူပုန်အုပ်စုတစ်စုကိုတိုက်ခိုက်ရမည်။

    တစ်ချိန်က

    ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ရှုံးနိမ့်ဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်မှုသည်ကြယ်ပွင့်သည်မီးကိုမည်သို့ပစ်ခတ်နိုင်ကြောင်းပြသရန်အသုံးပြုသောရုပ်ရှင်၏ရုပ်ရှင်၏မြင်ကွင်းတွင်မြင်ကွင်းဖြစ်သည်။ Vector ဂရပ်ဖစ်ကို 1970 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းကအစောပိုင်း Arcade ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင်ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောသက်ရောက်မှုများဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် 1988 ခုနှစ်အပြီးတွင်အာကာသယာဉ်များသည်ဤအချိန်ဇယားကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုယူဆချက်သည်ရယ်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။

    8. "Gattaka"

    1997 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော 1997 ခုနှစ်တွင်သုတေသီများက "Man's Genomet" စီမံကိန်းကိုမပြီးဆုံးမီ "Gattak" ရုပ်ရှင်သည်သဘာဝတရားသည်ဘွားမြင်သာသော Vincate Fheenam ဇာတ်လမ်းကိုပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် "optimized" သို့မဟုတ်မွေးဖွားခဲ့သည် နည်းပညာနည်းလမ်းများမှတဆင့်။ ဗင်းဆင့်သည်အမြင်အာရုံချို့တဲ့ခြင်းနှင့်နှလုံးရောဂါချို့တဲ့ခြင်းများကိုခံစားနေရသော်လည်းတိုင်းပြည်အာကာသအစီအစဉ်တွင်အလုပ်လုပ်လိုသည်။ သူသည်အခြားသူများ၏စမ်းသပ်မှုများကိုဖြတ်သန်းသွားသော Aerospace ကော်ပိုရေးရှင်း Gattaca ၏လုံခြုံရေး 0 န်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းကိုလှည့်ဖြားရန်စီမံခန့်ခွဲသည်။ သို့သော်အမှန်တရားသည်အပြင်ဘက်သို့ပေါ်လာလိမ့်မည်။ လက်ရှိနည်းပညာတိုးတက်မှုများသည်လက်ရှိနည်းပညာတိုးတက်မှုကလူ့ဒီအင်အေ sequence ကို အခြေခံ. ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်သုတေသီများအားကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်သည်။

    တစ်ချိန်က

    အဆိုပါရုပ်ရှင်ကို Oscar ဆုအတွက် "အကောင်းဆုံးအနုပညာရှင်၏အကောင်းဆုံးအလုပ်" အမျိုးအစားတွင်ရွေးချယ်ခံရသော်လည်းယနေ့ခေတ်တွင်အချိန်လေးအလွန်ရယ်စရာကောင်းသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ရုပ်ရှင်ရှိနည်းပညာပညာရှင်များသည်ရှုပ်ထွေးသောဆန်းစစ်ခြင်းများကိုလျင်မြန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း Gattaca Aerospace ကော်ပိုရေးရှင်းအသုံးပြုသောနည်းပညာသည်နေ့စဉ်နည်းပညာဆိုင်ရာအင်္ဂါရပ်များ (မြင့်မားသော ruthorcreen application များ) ဟုသတ်မှတ်ထားသည်။

    9. sexpression

    1984 ခုနှစ်တွင်ပိုလန်နိုင်ငံသည် "Sexumsia" ရုပ်ရှင်ကိုဖန်သားပြင်များပေါ်တွင်တွေ့ရပြီးဤစာရင်းတွင်ရယ်စရာအကောင်းဆုံးရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဖြစ်နိုင်သည်။ ရုပ်ရှင်သည် 1991 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆွေနှစ် ဦး သည်အေးခဲနေသောစမ်းသပ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆန္ဒအလျောက်ဖော်ထုတ်နိုင်သည့်အချိန်တွင်စတင်သည်။ သို့သော်သုံးနှစ်တာကာလအတွင်းနိုးလာမည့်အစား Budies နှစ် ဦး သည် 2044 ခုနှစ်တွင် Apocalyyptic World တွင်နိုးထခဲ့သည်။ ပိုလန်နိုင်ငံတွင်ဤရုပ်ရှင်သည်ပိုလန်နိုင်ငံတွင်လူကြိုက်များလာခဲ့သည် (လွန်ခဲ့သောအနှစ် 30 အတွင်းလူကြိုက်အများဆုံး) တွင်လူကြိုက်များလာသည်။

    ရုပ်ရှင်သည်ဟာသဖြစ်သော်လည်းသူမသည်ပရောဖက်ပြုချက်အချို့ဖြစ်ပြီး 2016 ခုနှစ်တွင် NASA သည် 2016 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ "Sexpression" ရှိကွန်ပျူတာများအားလုံးသည်ဘောင်သုံးဖက်မြင်ဂရပ်ဖစ်ကို သုံး. 1980 ပြည့်နှစ်များ၌တတ်နိုင်သမျှတတ်နိုင်သောဂရပ်ဖစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ 2040 တွင်တဖြည်းဖြည်းဖျက်သိမ်းလိမ့်မည်။ သို့သော်, ဘောင်များထဲမှ zx ရောင်စဉ်ကိုတွေ့မြင်ရန်ယနေ့အလွန်ရယ်စရာဖြစ်သည်။ 1982 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော ZX Spectrum သည်ရှစ်နည်းနည်းပုဂ္ဂိုလ်ရေးအိမ်ကွန်ပျူတာဖြစ်သည်။ သူသည် 1992 ခုနှစ်တွင်ထုတ်လုပ်မှုမှလုံးဝဖယ်ရှားပစ်လိုက်ခြင်းကြောင့်သူသည်မျှော်လင့်ချက်မဲ့စွာခေတ်မမီတော့ပါ။

    10

    ရုပ်ရှင်ကိုမမြင်ဖူးသူများအတွက် "ဂြိုလ်သား" သည်စီးပွားဖြစ်အာကာသယာဉ် "Nostromo" နှင့်ပတ်သက်သောပုံပြင်တစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ အနီးဆုံးကမ္ဘာဂြိုဟ်မှလာသည်နှင့်အမျှ Cryogenic အိပ်စက်ခြင်းမှအသင်းကိုနှိုးသည်။ ကမ္ဘာဂြိုဟ်ကိုဆင်းသက်ပြီးနောက်သင်္ဘောသားများသည် humanoid သတ္တဝါ၏ကျန်ရှိနေသေးသောဥမများနှင့်နားမလည်နိုင်သောဥများကိုဖော်ပြသည်။ ကြက်ဥတစ်ခုဖွင့်ပြီးနောက်သင်္ဘောသားများသည်မသိသောဇီဝဗေဒသက်ရှိနှင့်ကူးစက်ခံရပြီး၎င်းသည်ကျန်ရှိနေသေးသောသင်္ဘောသားများကိုချိုးဖျက်သည်။

    1979 ခုနှစ်တွင်သူသည်အခြားသူတစ် ဦး ဦး ရိုက်ချက်ဖြင့်ပစ်သတ်သောအခါသူ၏အသင်းသည်ရုပ်ရှင်၏အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများအတွက်ဆုများစွာရရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်သင်္ဘော၏ဗဟိုကွန်ပျူတာမှစာသားမက်ဆေ့ခ်ျများကိုပင်အဆင့်မြင့်နည်းပညာများကြည့်ရှုသည်။ သို့သော်အောက်ပါဆယ်စုနှစ်တွင်ကွန်ပျူတာများသည်အလွန်လျင်မြန်သောအရှိန်အဟုန်မြင့်တက်လာပြီး၎င်းသည်ရုပ်ရှင်ထဲတွင်အသုံးပြုသောကွန်ပျူတာဗားရှင်းကိုခေတ်နောက်ကျသွားပြီဆိုကတည်းက "အခြားသူတစ် ဦး" ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။

    Saathpaatraan