5 Aplikasi Membangun baru untuk kanak-kanak: bermain dan belajar

Anonim

Bermain.
Jelas, jika seorang kanak-kanak mendapat tablet, dia bukan kamus Daly untuk dibaca, tetapi untuk bermain mainan. Jadi mari kita tawarkan kepadanya terbukti terbukti: berguna dan menarik.

Sifat toca.

Penerbit: Toca Boca untuk kanak-kanak dari 5 hingga 9 tahun

Toca.

Sebuah sesuatu yang baru dari pencipta kanak-kanak yang suka dan ibu bapa Toca khusus dan dapur toca. Anak lelaki dan perempuan, naturalis muda dan hanya pencinta alam dijemput untuk mewujudkan hutan baru, tasik, gunung dan lembah, mengikut budi bicaranya sendiri, kerana Fantasy akan memberitahu. Klik pada titik pada skrin - dan pada anda, hutan pain. Dan jika di suatu tempat melemparkan cahaya warna - ia bermakna haiwan itu bersembunyi di sana. Dibawa lebih dekat, dan ternyata menjadi chanterelle atau rusa yang perlu diberi makan. Tapi apa? Ia perlu untuk bekerja keras dan dail beri dan cendawan.

Tiga kambing mesra

Penerbit: Pony Apppsy Anak dari 3 selama 8 tahun

kozl.

Dalam aplikasi yang hebat, beberapa kejutan untuk ibu bapa berbaring segera. Pertama, ia bukan hanya mainan, tetapi buku interaktif. Kisah yang menyeronokkan tentang tiga saudara kambing yang ramah pertama kali diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia dan difailkan dalam bentuk kisah dongeng dengan permainan terbina dalam. Baca, dengar, menonton, bermain dan geli dengan wira boleh secara serentak. Kedua, semua ilustrasi kisah dongeng dibuat oleh seniman Moscow profesional-animator. Dan akhirnya, rasuah teks yang sempurna dari halaman pertama buku interaktif. Kisah ini mengajar jijik dan tanggungjawab, membangunkan kepintaran dan peleburan. Secara umum, faedahnya adalah seronok. Awak tidak akan menyesal! Dalam bahasa Rusia dan Inggeris.

Teka-teki lucu

Penerbit: Nosy gagak dari 5 hingga 10 tahun

Gagak.

Aplikasi ini juga berasal dari asas buku kanak-kanak. Buku ilustrasi dengan kanak-kanak yang sudah biasa, wira dan cerita telah membentuk asas teka-teki maya. Oleh itu, sebelum melipat teka-teki yang betul, kanak-kanak itu perlu mengenali buku atau sekurang-kurangnya melihat ilustrasi. Mula-mula anda perlu memilih mana-mana gambar dari yang dicadangkan (atau memuat turun sendiri) dan menetapkan bilangan bahagian yang diperlukan (dari 4 hingga 300). Sebaik sahaja lukisan muncul pada paparan, goncang sedikit tablet, dan gambar "menyebarkan" ke dalam banyak serpihan. Gergaji!

Dalam set asas 5 teka-teki yang berbeza. Anda boleh membeli dan memasang teka-teki tambahan.

Dunia Seni

Penerbit: Galeri Seni Kebangsaan dari 6 hingga 11 tahun

Iskus.

Aplikasi pintar ini akan membolehkan satu demi satu untuk mengkaji 8 karya seni yang terkenal, serta menarik karya mereka sendiri. Pada permulaan permainan, kanak-kanak itu mencipta avatarnya, yang dihantar ke perjalanan yang menarik di sepanjang galeri. Kami mengkaji potret, landskap, masih hidup. Adakah anda suka gambar? Kering dan tulis sendiri dalam gaya yang sama. Karya-karya boleh segera disusun dalam bingkai, menggantung di muzium maya sendiri atau menghantar ibu dengan ayah.

Tidak masuk akal

Penerbit: dari 7 hingga 13 tahun

Chepuh.

Kuiz membangun lucu untuk kanak-kanak berusia berbeza, minat yang berbeza dan hobi. Pemain menjawab soalan dari pelbagai bidang: sains, seni, sejarah, geografi, mitologi dan kehidupan yang paling biasa. Anda perlu menjawab kenyataan yang dicadangkan dengan memilih butang "benar" atau "ini tidak masuk akal". Dalam permainan terdapat beberapa tahap kesukaran yang dikira mengenai anak-anak sekolah yang lebih muda dan sederhana.

Sesetengah soalan membuat walaupun pemain dewasa berfikir. Seperti yang anda, sebagai contoh: "Lizard gergasi La Palma, yang telah lama hilang dari muka bumi, dibuka lagi dengan saintis pada tahun 2007." Nah, kebenaran atau karut?

Baca lebih lanjut