Indi-spēles ir tādi dzīvnieki, kas parādās mazos studijās ar māksliniekiem un izstrādātājiem praktiski uz ceļiem. Uz tiem (uz spēlēm, tādā nozīmē), un tas ir jauki, lai tiktu safasēti, un nav apkaunojoši klikšķi.
Kā likums, nav pastāvīgs un globāls finansējums, šādi šedevri nav, un spēļu izdevējiem (mēs domājam monstriem, kas ražo ķekars disku un atbrīvo katru mēnesi) un nerūpējas par šādām studijām.Slavenākā indi-spēle 90. gados, protams, nav. Mēs pavadām par viņu, varbūt un aizmirst kādu laiku. Bet mēs parādīsim 20 mūsdienīgas spēles, kas padara bezgalīgi apbrīnot grafiku. Tas ir neaizmirstams!
Limbo.
Mākslinieks: Arnt Jensen
Limbo ieguva skaistākās neatkarīgo spēļu festivāla 2010. gada titulu, iekarojot skatītāju ar melnbalto silueta grafiku. No zīmējuma stilu iedvesmoja no filmas žanra Noir. Galvenais varonis ir zēns, kurš nokrita dīvainajā pasaulē, un cenšas atrast savu māsu.
Machinarium.
Mākslinieks: Jakub Dvorsky un Amanita dizains
Spēle, kas ir reroxed interesi manuāli pieņemts ar Point-n-click piedzīvojumiem. Galvenais varonis, robots Jāzeps, pilnīgi nesaprotamos iemeslos atklāj sevi poligonā. Ceļošana pa pasauli, vācot mehānismus pārejai no atrašanās vietas uz atrašanās vietu, spēlētājs palīdz Džozefam atrast tos, kas ir atbildīgi par putru, radot seary pilsētā.
Čukstēja pasaule.
Mākslinieks: Marco Hüllen
Piedzīvojumu punkts-n-klikšķis ar animāciju Miyazaki karikatūras un ārkārtīgi skaistu grafiku garā. Epic stāsts, noslēpumaini mīklas, sazvērestība pret galveno raksturu - viss tiek paļauties.
Tiny bang stāsts.
Mākslinieks: Eduard Harutyunyan
"Tiny sprādziena teorija" ir point-n-click puzzle ar pasakains pasauli, kas pēc sprādziena sabruka mazos "puzles". Spēlētāja uzdevums ir aizstāt lokomotīves, meklējot zaudētos mehānismus - kopumā, lai darītu visu, lai savāktu planētu atpakaļ. Vēl viena spēle, ko iedvesmojusi no "automazi"
Izvelēts: tumšs lidojums
Mākslinieki: Brian Thompson, Soi Che, Hamzah Kasom Osman
Klasiskais piedzīvojumu piedzīvojums par labu, ļaunu, burvjiem un pūķiem. Grafika dažās vietās dod izredzes ļoti mākslas darbiem.
PB piedzīvojumi. Ziemas zirgs
Mākslinieki: Matt Korba, Matt Clausen un Vidal Perez
Non-nodošanas džentlmenis Winterbott atzīmēja ar uzmanību IGF, Indija un E3. Spēles pasaule tiek veikta klusā filmas garā, kur laiks un telpa ir īpašie veidi, kas ievēro galvenā rakstura gribu.
Biedējoša meitene
Mākslinieks: Nathan Jurevicius
Spilgts un krāsains platformeris, skaidri demonstrējot bezgalīgu funkcijas vektorgrafika zibspuldzē. Galvenais varonis, briesmīga meitene, izrādās pilnīgi nepazīstamā pasakains pasaulē un mēģina uzzināt, kas ir aiz tā viss. Jūs varat spēlēt šeit.
Bastions.
Mākslinieks: Jen Zee
Skaista rīcība RPG, bioloģiski apvienojot 2D un 3D grafiku. Iestatījums ir iedomāta burvju pasaule, kas kā parasti ir jāsaglabā no sliktiem puišiem. Spēlētājs palīdz viņa balss virs ainas, komentējot to, kas notiek un stāstīja par uzdevumiem. Saskaņā ar 2011. gada rezultātiem bastions kļuva par vienu no visvairāk apspriestajām un augstākajām indie spēlēm.
Sapņu mašīna
Mākslinieki: Erik Zaring un Anders Gustafsson
Visi objekti šajā punktā-N-klikšķi piedzīvojumi ir izgatavoti no māla un kartona. Gulēt tīrā veidā.
Maz ritenis.
Mākslinieks: Shalin Shodhan
Tas notiek, ja jūs šķērsojāt limbo un sienas-e. Ļoti īss, bet ļoti labsirdīgs spēles point-n-klikšķis žanrs. Galvenais varonis ir mazs robots, uz kuru jums ir nepieciešams, lai nokļūtu galvenajā ģeneratorā, lai atgrieztos enerģiju deaktīvo pilsētu, izraisot tonnu cieņas procesā. [Play]
Ceļojums.
Mākslinieks: Matt Nava
Plūsmas un ziedu mīlētāji mīl eksperimentēt ar emocionālo komponentu spēle, un ceļojums ir loģisks turpinājums to daudzu gadu darba. Nav ienaidnieku, cīņu, un, patiesībā pat dziļā zemes gabalā. "Travel" ir pārpildīta smilšu kāpas, kas aug un pazūd seno pilsētu drupu horizonts, saule, mūzika un emocijas. Spēle iet apmēram 1,5 stundas - tas ir 90 minūtes interaktīvas filmas ar apdullināšanas skaņu celiņiem, kas noņem spēlētāju pats.
Pid
Mākslinieki: Jakob Tuchten, Peter Strahle
Jaunais skolnieks met uz nezināmu planētu, kur sākas viņa fantasmagoriskais ceļojums. Mēģinājumi atgriezties mājās vadīt to caur pilsētām, pilīm, kosmosa stacijām un kopumā, burvju, bet nedrošu pasauli. Ceļā ir nepieciešams pārvarēt robotu orda, cenšoties vainot galveno raksturu katrā solī, kā arī atklāt pāris starpplanētu sazvērestības.
Lume.
Mākslinieks: Lūkas Whittaker
Lume sastāv no papīra un kartona noņemta uz kameras lielā izšķirtspējā. Jūsu vectēva namā pazūd elektroenerģijas, un jūs, kā mīlošs mazdēls, viņam jāpalīdz atjaunot, izpētot dažādus numurus, risinot papīra mīklas un pat meklē alternatīvus enerģijas avotus.
Banner sāga.
Mākslinieki: Arnie Jorgensen & Alex Thomas
Banner Saga ir soli pa solim un lomu spēli vienā pudelē, ar iespaidīgi skaistām vietām un animāciju. Izstrādātāji veic likmi par vizuālo daļu, kā arī iespēju mainīt vēstures gaitu atkarībā no pieņemtajiem lēmumiem.
Heroki.
Mākslinieki: Jimmy de Meza, Bobby Boumman
Spēle ir iecerēta kā piedzīvojumu platformera ar zemes gabalu, pēc meklējumiem un atvērtu pasauli. Galvenais varonis, Heroki, spēj lidot - tas nosaka kontroles iezīmi.
Mirāža.
Mākslinieks: Mario von Rickenbach
Mirage ir eksperimentāla spēle par dīvainu radību sirreālistiskajā pasaulē. Vientuļš zemūdens cepure atrod cilvēka kāju un izdevās piesaistīt viņu uzņēmējdarbībai. Ar jaunu iespēju pārvietoties, cepure sāk izpētīt pasauli apkārt. Atrast dažādas daļas cilvēka organismā ceļā, ir iespējams pievienot tos pēc būtības, paplašinot tās vides uztveres iespējas.
Papīra mēness.
Mākslinieks: Ben Ruiz
Neliela slīpēta platformera par zēnu un viņa mēness, it kā izteiktu PSAPP grupā. Oriģinālā spēle ir stereoskopiska, tas ir, tas ir paredzēts, lai izmantotu 3D brilles, un tas tika izstrādāts tieši Gamma3D eksperimentālajam projektam, pēc kārtas ar citu interesantu darbu.
Kontrabanda kravas automašīna.
Mākslinieks: Bill Tiller
Klasiska spēle par kravas automašīnām un kravām, kas saglabāšanu jums ir nepieciešams, lai pabeigtu finiša līniju, pārvarot pavasarisards un citus ainavas pārkāpumus. Tas tiek atskaņots viegli un ātri, lai gan atrašanās vietas bieži tiek atkārtotas (ar novirzot šķēršļiem). Lai atvērtu jaunus maršrutus, jums ir nepieciešams iegūt pietiekami daudz punktus iepriekšējos.
Botanicula.
Mākslinieki: Jaromír plachý un amanita dizains
Botanicula ir kļuvusi par laikrakstu no paša attīstības sākuma, lielā mērā sakarā ar automobiļu un citu Amanita dizaina projektu popularitāti. Šajā N-klikšķī, Advenchur spēlētāji sagaida klasisku neparastā stila kombināciju, īpaši rūpīgu pieeju animācijai, sarežģītām mīklām un augstas kvalitātes balsi.
Insanely Twisted Shadow Planet
Mākslinieks Michel Ganie
Tas ir arcade par to, kā sava veida planētas parazīts inficēts viņa strīdus kliedza galveno raksturu. Daļa strīda krita uz planētas, kā arī zvaigžņu daļiņu. Svešzemju zinātnieks, atrast šo daļiņu tiek nodota zvaigznei un cīnās ar "slimību", iznīcinot priekšniekus.
Avots