Indi-žaidimai yra tokie gyvūnai, kurie atsiranda mažose studijose su menininkais ir kūrėjais praktiškai ant kelio. Ant jų (žaidimuose, ta prasme) ir malonu būti pakelta, o ne gėdinga spustelėti.
Kaip taisyklė, nėra nuolatinio ir pasaulinio finansavimo, tokie šedevrai neturi, ir žaidimų leidėjai (mes omenyje monstrai, kurie sukuria diskų krūva ir išlaisvina kiekvieną mėnesį) ir nerūpi tokių studijų.Žinoma, garsiausias Indi-žaidimas 90-ųjų yra, žinoma, nedarmasi. Mes praleidžiame apie ją, galbūt ir užmiršti. Bet mes parodysime jums 20 šiuolaikinių žaidimų, kurie leidžia be galo grožėtis grafika. Tai nepamirštama!
Limbo.
Atlikėjas: Arnt Jensen
Limbo laimėjo gražiausio žaidimo nepriklausomų žaidimų festivalio 2010 pavadinimą, užkariau žiūrovą su juoda ir balta silueto grafika. Braižymo stilių įkvėpė Noir žanro filmai. Pagrindinis personažas yra berniukas, kuris pateko į keistą limbo pasaulį ir bando rasti savo seserį.
Machinarium.
Atlikėjas: Jakub Dvorsky ir Amanita dizainas
Žaidimas, kuris yra reroksuotas susidomėjimas rankiniu būdu priimtu NS spustelėkite nuotykius. Pagrindinis personažas, robotas Juozapas, visiškai nesuprantamos priežastys atskleidžia sąvartyne. Keliaujant visame pasaulyje, rinkti mechanizmus, skirtus judėti iš vietos į vietą, žaidėjas padeda Juozapui rasti tuos, kurie yra atsakingi už netvarką, sukuriant karjeros mieste.
Šnabždėjo pasaulis.
Atlikėjas: Marco Hüllen
Nuotykių taškas-n-click su animacija Miyazaki karikatūros dvasia ir nepaprastai graži grafika. Epic istorija, paslaptingi mįslės, sąmokslas prieš pagrindinį charakterį - viskas yra rėmėsi.
Maža sprogimo istorija.
Atlikėjas: Eduard Harutyunyan
"Tinto sprogimo teorija" yra taškas-n-spustelėkite dėlionės su nuostabiu pasauliu, kuris po sprogimo žlugo į mažas "galvosūkiai". Žaidėjo užduotis - pakeisti lokomotyvus, ieškoti prarastų mechanizmų dalių - apskritai daryti viską, kad surinktumėte planetą. Kitas žaidimas įkvėptas "Automarium"
Parengtas: tamsus skrydis
Menininkai: Brian Thompson, Soi Che, Hamzah Kasom Osmanas
Klasikinis nuotykių nuotykis apie gerus, blogius, burtininkus ir drakonus. Grafika kai kuriose vietose suteikia šansai labai meno kūriniams.
Pb nuotykiai. Winterbottom.
Menininkai: Matt Korba, Matt Clausen ir Vidal Perez
Nepraitintas džentelmenas Winterbott buvo pastebėtas IGF, indieceade ir E3 dėmesio. Žaidimo pasaulis atliekamas tylos filmo dvasia, kur laikas ir erdvė yra ypatingi būdai paklusti pagrindinio charakterio valia.
Baisi mergina
Atlikėjas: Nathan Jurevičius
Bright ir spalvinga platformingo, aiškiai parodant begalines funkcijas vektorinė grafika Flash. Pagrindinis charakteris, baisi mergina, pasirodo esąs visiškai nepažįstamas Pasakų pasaulis ir bando išsiaiškinti, kas yra už visa tai. Čia galite žaisti.
Bastionas.
Atlikėjas: Jen Zee
Gražūs veiksmai RPG, organiškai derinant 2D ir 3D grafiką. Nustatymas yra įsivaizduojamas magijos pasaulis, kuris, kaip įprasta, turi būti išgelbėti iš blogų vaikinų. Žaidėjas padeda savo balsui per scenas, komentuodamas tai, kas vyksta ir pasakojama apie užduotis. Remiantis 2011 m. Rezultavaisiais, Bastionas tapo vienu iš labiausiai aptartų ir didelės apimties indie žaidimų.
Svajonių mašina
Menininkai: Erik Zaring ir Anders Gustafsson
Visi šio taško N spustelėkite nuotykių objektai yra pagaminti iš molio ir kartono. Miegoti gryna forma.
Nedidelis ratas.
Atlikėjas: Shalin Shodhan
Tai atsitiks, jei peržengėte "Limbo" ir "Wall-E". Labai trumpas, bet labai geras žaidimo taškas N-spustelėkite žanras. Pagrindinis personažas yra nedidelis robotas, į kurį jums reikia patekti į pagrindinį generatorių, kad grąžintumėte energiją į eksploatuojamą miestą, sukeltų tonų orumo procesą. [Žaisti]
Kelionė.
Atlikėjas: Matt NAVA
Srauto ir gėlių meilės kūrėjai eksperimentuoti su emociniu žaidimo komponentu, o kelionė yra logiška jų daugelio metų darbo tęsinys. Nėra priešų, kovų ir, iš tiesų, net giliai sklypas. "Travel" yra perpildyta smėlio kopos, augančios ir išnyksta senovės miestų, saulės, muzikos ir emocijų griuvėsių horizonte. Žaidimas eina maždaug 1,5 valandos - tai 90 minučių interaktyvaus filmo su stulbinančiais garso takeliais, kurie pašalina žaidėją.
PID.
Menininkai: Jakob Tuchten, Peter Strahle
Jaunas moksleivis išmeta nežinomą planetą, kur prasideda jo fantamagorinė kelionė. Bandymai grįžti namo švino jį per miestų, pilių, kosmoso stočių ir apskritai, magišką, bet nesaugų pasaulį. Kelyje būtina įveikti robotų hordą, bandydami kaltinti pagrindinį charakterį kiekviename žingsnyje, taip pat atskleisti pora tarpplanetų sąmokslų.
Lum.
Atlikėjas: Luko Whittaker
"Lume" susideda iš popieriaus ir kartono ant fotoaparato didelės skiriamosios gebos. Jūsų senelio namuose dingsta elektros energiją, ir jūs, kaip mylintis anūkas, turėtų padėti jam atkurti, tyrinėti skirtingus kambarius, sprendžiant popieriaus galvosūkius ir netgi ieško alternatyvių energijos šaltinių.
Banerio saga.
Menininkai: Arnie Jorgensen & Alex Thomas
"Banner Saga" yra žingsnis po žingsnio strategija ir vaidmenų žaidimas viename butelyje su įspūdingomis gražiomis vietomis ir animacija. Kūrėjai atlieka statymą apie vizualią dalį, taip pat galimybę keisti istorijos eigą, priklausomai nuo priimtų sprendimų.
Heroki.
Menininkai: Jimmy de Meza, Bobby Bouman
Žaidimas yra suvokiamas kaip nuotykių platformingas su sklypu, "Quest Quest" ir atviro pasaulio. Pagrindinis veikėjas, Heroki, gali skristi - tai apibrėžia kontrolės funkciją.
Miražas.
Atlikėjas: Mario von rickenbach
Mirage yra eksperimentinis žaidimas apie keistą padarą siurrealistiniame pasaulyje. Vienišas povandeninis skrybėlę suranda žmogaus koją ir sugebėjo ją pridėti prie verslo. Su nauja galimybe judėti, kepurė pradeda tyrinėti pasaulį aplink. Rasti skirtingas žmogaus kūno dalis kelyje, galima pridėti juos į nuopelnus, plėsti savo aplinkosaugos suvokimo galimybes.
Popieriaus mėnulis.
Atlikėjas: Ben Ruiz
Mažas frezas platformingas apie berniuką ir jo mėnulį, tarsi išreiškė PSApp grupė. Originaluose, žaidimas yra stereoskopinis, ty jis yra skirtas naudoti 3D akinius ir buvo sukurta specialiai Gamma3D eksperimentiniam projektui, iš eilės su kitais įdomiais darbais.
Sudekkite sunkvežimį.
Atlikėjas: Bill Tiller
Klasikinis žaidimas apie sunkvežimius ir krovinius, kurie išsaugant jums reikia atnešti į finišo liniją, įveikiant sparnes ir kitus kraštovaizdžio pažeidimus. Jis yra lengvai ir greitai, nors vietos dažnai kartojamos (su perjungimo kliūtimis). Norėdami atidaryti naujus maršrutus, turite gauti pakankamai taškų ankstesniuose.
Botanicula.
Menininkai: Jaromír plachý ir amanita dizainas
Botanicula tapo naujienkaraščiu nuo pat pradžių vystymosi, daugiausia dėl automobilių ir kitų Amanita dizaino projektų populiarumo. Šiame taške "N-Click" "Advenchur" žaidėjai tikisi klasikinio neįprasto stiliaus derinio, ypač kruopštaus požiūrio į animaciją, sudėtingus galvosūkius ir aukštos kokybės balsą.
Beprotiškai susukta šešėlių planeta
Menininkas Michel Ganie.
Tai yra arcade apie tai, kaip yra planetos parazitas užkrėstas jo ginčai šaukė pagrindinį charakterį. Dalis ginčo nukrito ant planetos, kartu su žvaigždės dalelėmis. Užsienietis mokslininkas, rasti šią dalelę perduodama į žvaigždę ir kovoja su "liga" sunaikinant viršininkus.
Šaltinis