ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ຂາດແຄນແມ່ນໄວເດັກຂອງພວກເຮົາ - ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມບັນເທິງ, ດັ່ງທີ່ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້! ແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງຕັ້ງແຕ່ທ້າຍຊຸມປີ 1980 ແລະຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ພວກເຮົາຍິນດີທີ່ຈະຈັບຕົວກັບພວກເຂົາໃນປີ 2010.
ເຄື່ອງອັດຕະໂນມັດທີ່ມີ gazirovka
ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຄວາມສຸກ - ເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນໃສ່ຈອກແລະເບິ່ງຄືກັບນ້ໍາພຸນ້ອຍທີ່ເຮັດໃຫ້ລ້າງອອກຈາກພາຍໃນ.
cassette
ພວກເຮົາ rewound ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີ pencils ເພື່ອປະຢັດແບັດເຕີຣີ. ແລະໃນເວລາທີ່ mafon ໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບຮູບເງົາ, ມັນແຕກແຍກຫົວໃຈຂອງນາງ.
Capor ຈາກ Angora
ສິ່ງທີ່ແປກດັ່ງນັ້ນມັນຈະເປັນແບບໃນແບບອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ລໍຖ້າມັນ!
ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂື້ນຖ້າທ່ານໄປຮອດຈຸດສຸດທ້າຍຂອງເກມແລະຈັບໄຂ່ທັງຫມົດ, ຫມາຍຄວາມວ່າ. ແຕ່ວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະບັນລຸທີ່ສຸດ.
consoles ເກມ
ຈຸດປະສົງຫລູຫລາ, ຈຸດປະສົງຂອງການນະມັດສະການ. ບໍ່ມີເກມປອມຈະບໍ່ງາມຂອງຮູບ Pixel ນີ້ອີກຕໍ່ໄປແລະດົນຕີແປດບິດ.
ສະບາຍດີພາສາອັງກິດ
ມັນແມ່ນປື້ມຕໍາລາຮຽນນີ້ທີ່ຫມາຍໄວ້ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາຄິດວ່າ: ບາງທີມັນອາດຈະບໍ່ເສົ້າສະຫລົດໃຈ?
Fenushki
ຈາກລູກປັດຫຼືກະທູ້. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນຄວາມຫມາຍ. ສີແດງ - ຄວາມຮັກ, ສີດໍາ - ຄວາມຕາຍ, ສີຂຽວ - ທັງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສໍາຄັນ.
gum ກັບ liners
ເຮັດແນວໃດມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຜ່ານການລວບລວມຂອງຄົນອື່ນ, ຍັງມີກິ່ນຫອມກິ່ນຫອມຂອງສານເຄມີ!
ຂັວນ
twitter ຂອງຊຸມປີ 1990. ໂດຍຫຍໍ້, Witty (ດີ, ຄືກັນກັບວ່າມັນຫັນອອກ) ແລະອຸດົມສົມບູນ. ຮູບສັນຍາລັກໄດ້ຖືກຄາດວ່າຈະອອກດອກໄມ້ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າໃດໆຈາກກະເປົາເປ້ໃສ່ໂສ້ງ.
ພາກຮຽນ spring
ມັນຫັນອອກວ່າຕົວເລກນີ້ເອີ້ນວ່າກະທັດຮັດ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ສະມາທິທີ່ສຸດໃນໂລກ.
ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້ "ອາທິດ"
ດ້ວຍເຫດຜົນບາງຢ່າງ, ຄວາມຄິດຂອງຄົນຂີ້ຕົວະດັ່ງກ່າວເບິ່ງຄືວ່າພວກເຮົາດູປັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີໃຜໃສ່ພວກມັນຢ່າງເຄັ່ງຄັດໂດຍມື້ຂອງອາທິດ.
ປະຕິທິນລຸມ
cools ແມ່ນ holographic ໄດ້.
ການຈ່າຢ
ສິ່ງທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຊິ່ງແມ່ນແລ້ວທັນທີຈາກເຄື່ອງລໍາລຽງກໍ່ເບິ່ງຄືວ່າ vintage.