16 ສິ່ງທີ່ເດັກຄວນຈະສາມາດໄປໂຮງຮຽນເພື່ອບໍ່ໃຫ້ໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນການສຶກສາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ

Anonim

ອາຈານສອນການສຶກສາທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນໄດ້ຮັບການຕົກລົງ: Jungs ທີ່ມີສຸຂະພາບທາງຮ່າງກາຍແລະຈິດໃຈແລະຈິດໃຈທີ່ສຸດແມ່ນມັກຈະຫຼາຍກ່ວາເດັກນ້ອຍ, ແລະບາງຄັ້ງບາດເຈັບກໍ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.

ສິ່ງທີ່ແມ່ນວ່າໃນວິທີການທໍາມະຊາດຂອງທັກສະໃນການເຄື່ອນໄຫວແລະການພົວພັນກັບລະດັບທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເດັກນ້ອຍກໍ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ແລະບໍ່ມີໃຜຄິດກ່ຽວກັບມັນ.

shuttertock_13625434343-1.

ຖ້າລູກຂອງທ່ານກໍາລັງກະກຽມໄປໂຮງຮຽນແລະສຸຂະພາບທາງຮ່າງກາຍ, ກວດເບິ່ງ, ກະລຸນາສາມາດເຮັດໄດ້ 16 ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນ.

- ກວາດໃນທຸກໆຮູບຊາດທີ່ຫມັ້ນໃຈແລະໄວ,

- ຂີ່ລົດກັບດ້ານຂ້າງຂ້າງ, ເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເທິງຫ້ອງ, ຍົກຕົວຢ່າງ,

- ຂີ່ລົດໄປທາງຫລັງ, ດ້ານຫຼັງ, ບີບດ້ວຍກ້ອນ,

- ດຶງຂຶ້ນແຂນຂອງທ່ານ, ຍົກຮ່າງກາຍທີ່ນອນຢູ່ເທິງພື້ນໂດຍເຄິ່ງແມັດ, ຢ່າງຫນ້ອຍກັບຂາແລະສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບຕີນ,

- ເພື່ອປີນຂ້າມບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ, ດຶງອອກໄປໃນມື, ເມື່ອແນ່ນອນດ້ານໃນລະດັບເອິກ,

- ເຕັ້ນໄປຫາດ້ວຍຂາທັງສອງດ້ານໃນເວລາດຽວກັນ, ຈັບພວກມັນໄດ້ປ່ຽນ, ແລະຂຶ້ນແລະລົງ, ແລະບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ,

- ງໍ, ງໍຂາຢ່າງແຂງແຮງ, ໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນພິເສດຢູ່ທາງເຂົ້າຂອງຕົ້ນປາມ / fists, ໂດດຈາກບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງລົງ,

- ເຮັດໃຫ້ຫມູນວຽນວົງກວ້າງດ້ວຍມືກົງ, ແຕ່ລະມື,

- ເຕັ້ນໄປຫາດ້ວຍ gallop ແລະທາງຂ້າງ (ຂັ້ນຕອນ Atocting ຢ່າງເຂັ້ມງວດ), ໂດດອອກຈາກອຸປະສັກນ້ອຍໆ,

- ເຮັດຫນ້າວຽກດ້ວຍຄໍາສັ່ງຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີເບື້ອງຊ້າຍແລະຂວາຂອງຮ່າງກາຍ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ເຕັ້ນຄ້າຍຄືໃນ Makaren,

- ຢືນຢູ່ແຕ່ລະຂາອອກຈາກຂາ, ການດຸ່ນດ່ຽງດ້ວຍມືຂອງລາວ,

- ລົງຈາກຄວາມແຂງຫຼື "ຂັ້ນໄດ" ຈາກຂາທີ່ມີຄວາມສູງສົ່ງຕໍ່ຂາຢູ່ເທິງກະເພາະອາຫານແລະຢູ່ເທິງ Pope,

- ຖິ້ມແລະຈັບສິ່ງຂອງນ້ອຍໆທີ່ເຮັດແລ້ວ,

- ຕົກລົງຂ້າງຫນ້າ, ທາງຂ້າງ, ດ້ານຫຼັງທີ່ປອດໄພເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ໂຄ້ງແລະພະຍາຍາມເອົາມືແລະ booties,

- ຫຼີ້ນຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍກໍ່ຮູ້ວິທີການຫຼີ້ນ, ໃນເກມມືຖືເກມກັບກົດລະບຽບ, ມັນຍາກກວ່າທີ່ຈະ "bounced",

- ປະເມີນຄວາມອັນຕະລາຍຫຼືຄວາມປອດໄພຂອງການເຄື່ອນໄຫວແລະການກະທໍາຂອງພວກເຂົາສໍາລັບຜູ້ທີ່ຢູ່ໃກ້ໆ, ການດຸ່ນດ່ຽງ, ກະກຽມ, ແລະການກະທໍາຂອງມັນ - ແລະການກະທໍາຂອງມັນ - ແລະການກະທໍາຂອງມັນ - ແລະການກະທໍາຂອງມັນ - ແລະການກະທໍາຂອງມັນ - ແລະການກະທໍາຂອງມັນ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າເດັກອາຍຸ 9 ປີບໍ່ສາມາດເປັນທັງຫມົດ, ລາວມີອີກສອງສາມປີທີ່ຈະຈັບຕົວ. ຄວາມຈິງ, ນິໄສຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການຫລິ້ນເພື່ອຫຼີ້ນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນຈະມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍ.

ຕົວຢ່າງ: Shutterstock

ອ່ານ​ຕື່ມ