ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ "ត្រជាក់" ហើយថ្ងៃនេះអាចបណ្តាលឱ្យញញឹម

  • 1. 3D ភាពយន្តក្នុង "ត្រលប់ទៅអនាគត"
  • 2. MS-DOS និង "Robocop"
  • គំរូនៃទីក្រុងនៅក្នុង "ឡូហ្គេនហោះ"
  • 4. ភីកសែលនៅពិភពព្រៃខាងលិច
  • 5. មីក្រូវ៉េវហួសសម័យនៅក្នុងស្ថានីយ
  • 6. ទូរទស្សន៍នៅក្នុង "អវកាស Odeyssey 2010"
  • 7- "ទំហំផ្ទុកឡើងវិញ"
  • 8. "ហ្គាតាកា"
  • ការសិក្សាសិទ្ធិ
  • 10. ជនបរទេស
  • Anonim

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    ការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រគឺជាប្រភេទតែមួយគត់ដែលបង្ហាញពីអនាគត។ ពេលខ្លះបច្ចេកវិទ្យាដែលនៅទីបំផុតក្លាយជាការពិតពិតជាអាចព្យាករណ៍បានយ៉ាងច្បាស់ប៉ុន្តែភាគច្រើនបច្ចេកវិទ្យាដែលបង្ហាញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រនៃអតីតកាលនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមើលទៅគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់។ ពិចារណាឧទាហរណ៍នៃឈុតដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតទាំង 10 នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលនៅពេលនៃការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តបានក្លាយជាការជឿនលឿនប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះពួកគេអាចបណ្តាលឱ្យញញឹម។

    1. 3D ភាពយន្តក្នុង "ត្រលប់ទៅអនាគត"

    ក្នុងអំឡុងពេលកន្លះម៉ោងនៃខ្សែភាពយន្តទី 2 ពីស៊េរី "ត្រលប់ទៅអនាគត" វាត្រូវបានពិពណ៌នាអំពីកំណែជំនួសនៃអនាគត - 21 តុលា 2015 ។ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1989 ពួកគេបានព្យាយាមស្រមៃមើលថាតើពិភពលោកនឹងមើលទៅច្រើនជាង 25 ឆ្នាំយ៉ាងដូចម្តេច។ ប្រាកដណាស់មនុស្សជាច្រើនបានចងចាំពីរបៀបដែលម៉ាយម៉ាកម៉ាកម៉ាកឃីនភ័យខ្លាចដោយការមើលជាមុនបីវិមាត្រនៃខ្សែភាពយន្ត "ថ្គាម 19" ។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    នៅលើដៃមួយខ្សែភាពយន្តនេះអាចព្យាករណ៍បានថាបច្ចេកវិទ្យាបីវិមាត្រនឹងក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងរោងកុន។ ម៉្យាងទៀតការព្យាករណ៍បីវិមាត្របានបង្ហាញថាសព្វថ្ងៃនេះមើលទៅគួរឱ្យខ្លាចណាស់ហើយខ្សោយ។ ទោះយ៉ាងណានៅឆ្នាំ 1989 បច្ចេកវិទ្យានេះបានធ្វើឱ្យកម្មករភាពយន្តជាច្រើនបានធ្វើឱ្យកម្មករភាពយន្តជាច្រើនបានធ្វើឱ្យមានអ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើន។ ក្រោយមកអ្នកដឹកនាំរឿងបាននិយាយថាសូម្បីតែនៅពេលនោះក៏ដោយក៏នាយកដ្ឋានផលិតកម្មអាចធ្វើការជំនួសកន្លែងកើតហេតុដែលមានតម្លៃថោកជាងមុនជាមួយនឹងត្រីឆ្លាមប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញខ្ញុំចង់សាកល្បងជាមួយក្រាហ្វិច។

    2. MS-DOS និង "Robocop"

    នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរឿង "Robocop" ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1987 មិនដែលបាននិយាយអំពីពេលវេលាពិតប្រាកដនៅពេលដែលសកម្មភាពរបស់ឆាកកើតឡើងឡើយ។ នេះត្រូវបានបង្ហាញតែនៅក្នុងការបន្ត (2028) ។ ជាក់ស្តែងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដើមបានប្រើប្រមាណប្រហាក់ប្រហែល។ ប្រសិនបើអ្នកពិចារណាឡើងវិញនូវខ្សែភាពយន្តនេះនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះវាងាយស្រួលក្នុងការមើលឃើញថា "Robocop" អាចទស្សទាយបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ: Detroit នៅថ្ងៃនេះគឺជាទីក្រុងមួយដែលមានក្ស័យធននិងភ្នាក់ងារអនុវត្តច្បាប់ពឹងផ្អែកលើកុំព្យូទ័រនិងការដួលរលំនៃឯកសណ្ឋានដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអ្នករំលោភបំពានលើអ្នករំលោភបំពាន។ ច្បាប់។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    ខ្សែភាពយន្តនេះមានឈុតឆាកគួរឱ្យអស់សំណើចជាច្រើនសម្រាប់មនុស្សដែលមានលក្ខណៈបច្ចេកទេស។ ឧទាហរណ៍អេក្រង់ចាប់ផ្ដើមរបស់ RoboCOP បង្ហាញថាវាដំណើរការលើ MS-DOS 3.3 ។ ជាលើកដំបូងចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1981 ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ MS-DOS បានផ្លាស់ប្តូរចំនួន 8 កំណែរហូតដល់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់វាបានឈប់នៅឆ្នាំ 2000 ។ សព្វថ្ងៃនេះ Dos គឺជាវត្ថុបុរាណពិតប្រាកដសម្រាប់មនុស្សជាច្រើននិងជានិមិត្តរូបនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួននៅទសវត្សឆ្នាំ 1980 និង 1990 ។

    គំរូនៃទីក្រុងនៅក្នុង "ឡូហ្គេនហោះ"

    ដីឡូតិ៍ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1976 ខ្សែភាពយន្តរឿង "ដំណើរហោះហើរឡូហ្គែន" កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2274 នៅពេលដែលប្រជាជនបានរស់រានរស់នៅក្នុងទីក្រុងយូធូប៉ូលី, គ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រសមហេតុផល។ ក្នុងន័យខ្សែភាពយន្តនេះបានព្យាករណ៍ពីវប្បធម៌ទំនើបនៃ "ហុកប៉ា" ដែលមានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងកម្មវិធីដូចជា Tinder ។ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនៅពេលដែលមនុស្សចង់រួមភេទពួកគេបានប្រើកុំព្យួទ័រដើម្បីជ្រើសរើសដៃគូរបស់ពួកគេ (បានផ្តល់ថាភាគីផ្សេងទៀតចង់លុបខ្លួនឯង) ។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    32 ឆ្នាំមុន "ហ្វ្រីយ៉ាឡៃឡុង" បានទទួលពានរង្វាន់អូស្ការដែលមានឥទ្ធិពលពិសេសសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ពិសេស។ សព្វថ្ងៃនេះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការមើលដោយគ្មានស្នាមញញឹមនៅលើឆាកនៃការមកដល់ទីក្រុងក្រោមលំហដែលវាត្រូវបានគេមើលឃើញថានេះគឺជាគំរូតូចមួយនៃទីក្រុង។ បច្ចុប្បន្ននេះអ្នកដឹកនាំរឿងបានបញ្ជាក់ថាទោះបីជាផលប៉ះពាល់ពិសេសនៃខ្សែភាពយន្តនៅថ្ងៃនេះមើលទៅបែបកំប្លែងក៏ដោយនោះក្រុមនេះបានធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអាចធ្វើទៅបាននៅលើមូលដ្ឋាននៃបច្ចេកវិទ្យាដែលមាននៅពេលណាដែលត្រូវបង្ហាញទីក្រុងនាពេលអនាគតបន្ទាប់ពី 300 ឆ្នាំ។

    4. ភីកសែលនៅពិភពព្រៃខាងលិច

    ចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1973 "ពិភពខាងលិចខាងលិច" បានក្លាយជាសញ្ញាណសំគាល់បច្ចេកទេសសម្រាប់ឧស្សាហកម្មភាពយន្តដែលក្លាយជាខ្សែភាពយន្តសិល្បៈដំបូងគេដែលមានរូបភាពឌីជីថលក៏ដូចជាខ្សែភាពយន្តដំបូងដោយខ្សែភាពយន្តដោយខ្សែភាពយន្តដោយខ្សែភាពយន្តដែលប្រើភីកស៊ី។ ដីឡូតិ៍បង្វិលជុំវិញអ្នកទេសចរនៃឧទ្យានកម្សាន្តនាពេលអនាគតដែលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android បានបរាជ័យ។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានគេព្យាករណ៍ពីស្វ័យប្រវត្តិកម្មភាគច្រើនដែលបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងឧទ្យានកម្សាន្តដូចជា Disney World និងស្ទូឌីយោសកលប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយខ្សែភាពយន្តនេះប្រើក្រាហ្វិចដែលគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ ថវិកានៃ "ព្រៃខាងលិចខាងលិច" មានចំនួន 1,25 លានដុល្លារដែលក្នុងនោះ 2.000 ដុល្លារត្រូវបានគូសបញ្ជាក់សម្រាប់ការបាញ់កាំភ្លើងពីរនាទី។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះវាត្រូវបានបង្ហាញពីរបៀបដែលភ្នែករបស់ពិភពលោកមើលទៅដូច។

    ចាប់តាំងពីពេលនោះមកមិនមានម៉ាស៊ីនស្កេនពណ៌ទេការបង្ហាញរាល់ 10 វិនាទីឈុតបានកាន់កាប់ប្រមាណ 8 ម៉ោង។ សព្វថ្ងៃនេះភីកសែលត្រូវបានបង្កើតឡើងបឋមហើយវាត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ឧទាហរណ៍លើកម្មវិធីធ្វើម្ហូបដើម្បីបន្លំគ្រឿងផ្សំដែលមិននឹកស្មានដល់។

    5. មីក្រូវ៉េវហួសសម័យនៅក្នុងស្ថានីយ

    ស៊េរីនៃខ្សែភាពយន្ត "ស្ថានីយ" ជាទីស្រឡាញ់ "ដែលចូលចិត្តមនុស្សជាច្រើនពីព្រោះនៅពេលនោះផលប៉ះពាល់បច្ចេកទេសជឿនលឿនត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងវា។ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដំបូង "ស្ថានីយស្ថានីយ" ដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1984 ក្រុមហ៊ុន Cyborg ត្រូវបានបង្ហាញពីឆ្នាំ 2029 ក្នុងឆ្នាំ 1984 ក្នុងការសម្លាប់សារ៉ាខន។ សម័យកាលនៅពេលដែលមនុស្សយន្តអាចត្រូវបាន "ស្លៀកពាក់" នៅក្នុងស្បែកមនុស្ស (បច្ចេកវិទ្យានាពេលអនាគតដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត) កាន់តែមានលទ្ធភាពកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ ។ ទោះយ៉ាងណាបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលស្ថានីយទូរទស្សន៍មើលឃើញពិភពលោកសព្វថ្ងៃនេះគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដំបូងនៅលើស៊ុមដែលបង្ហាញពី "រូបភាពតាមរយៈភ្នែករបស់ស្ថានីយ" តំបន់ដែលមានការចុះបញ្ជីកម្មវិធីរបស់អ្នកដំឡើងអាចមើលឃើញនៅលើអេក្រង់ដែលមានលក្ខណៈពិសេសនៃប្រព័ន្ធដំណើរការ 6502 ។ Mos Noice 6502 គឺជា microprocessors ប្រាំបីប៊ីតដែលបានចាប់ផ្តើមផលិតនៅឆ្នាំ 1975 ប៉ុន្តែរោងចក្រដែលបានចេញផ្សាយនោះត្រូវបានបិទនៅឆ្នាំ 2001 ហើយបច្ចេកវិទ្យានេះលែងប្រើបានយូរទៀតហើយ។ លើសពីនេះទៀតចក្ខុវិស័យពេលយប់របស់ស្ថានីយស្ថានីយគឺប្រសើរជាងបច្ចេកវិទ្យាទំនើប។

    6. ទូរទស្សន៍នៅក្នុង "អវកាស Odeyssey 2010"

    បើទោះបីជាការពិតដែលថាខ្សែភាពយន្ត Stanley Kubrika "អវកាស OdeSsey នៃឆ្នាំ 2001" ត្រូវបានដកចេញនៅឆ្នាំ 1968 ពិភពលោកបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានគេព្យាករណ៍យ៉ាងខ្លាំងដែលជាកន្លែងដែលគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចមានតំលៃថោកនិងរីករាលដាលស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែង។ លើសពីនេះទៀតខ្សែភាពយន្តនេះភាគច្រើនអាចចៀសវាងក្រាហ្វិកដែលហួសសម័យ។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    ការបន្តនៃខ្សែភាពយន្ត "អវកាស Odyssey 2010" លែងដូចជាទស្សនិកជនទៀតហើយ។ ទោះបីជាវាបានប្រើក្រាហ្វិចល្អបំផុត (ប៉ុន្តែឥឡូវត្រូវបានថតនៅឆ្នាំ 1984) ដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតគឺការប្រើប្រាស់ទូរទស្សន៍ចាស់ដែលមានបំពង់ធ្នឹមអេឡិចត្រុង។ ពួកគេស្ទើរតែឈប់ប្រើនៅឆ្នាំ 2008 ដោយផ្តល់មធ្យោបាយដល់ទូរទស្សន៍ LCD ដែលឆ្លាតជាងនេះ។

    7- "ទំហំផ្ទុកឡើងវិញ"

    មនុស្សភាគច្រើនដែលបាន about អំពីខ្សែភាពយន្តនេះមិនបានសូម្បីតែរំពឹងថានឹងមាន "ការបះបោរនៅក្នុងលំហ" បានបាញ់នៅឆ្នាំ 1988 នឹងមានផលប៉ះពាល់ពិសេសល្អឬឆាបឆាបខាត។ ខ្សែភាពយន្តកើតឡើងនៅពេលអនាគតនៅលើផ្កាយក្នុងអំឡុងពេលបះបោរ។ អ្នកបើកយន្តហោះត្រូវតែប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងក្រុមឧទ្ទាមមួយក្រុមដើម្បីការពារការចុះចតយានអវកាសនៅលើភពឆ្ងាយ។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    ប្រហែលជាការអាម៉ាស់ជាងគេគឺឈុតនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលក្រាហ្វិចវ៉ិចទ័រត្រូវបានបង្ហាញដែលត្រូវបានប្រើក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលភាពអាសន្ន។ ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមធ្នូដំបូងនៃទសវត្សឆ្នាំ 1970 ប៉ុន្តែត្រូវបានជំនួសទាំងស្រុងដោយផលប៉ះពាល់ខ្ពស់ជាងនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សឆ្នាំ 1980 ។ ជាលទ្ធផលការសន្មតថានៅលើនាវាអវកាសឆ្នាំក្រោយបន្ទាប់ពីឆ្នាំ 1988 កាលវិភាគនេះនឹងត្រូវបានប្រើវាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។

    8. "ហ្គាតាកា"

    នៅក្នុងការចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1997 មុនពេលអ្នកស្រាវជ្រាវបានបញ្ចប់គម្រោង "ហ្សែនរបស់បុរស" ដែលខ្សែភាពយន្ត "Gattak" បានប្រាប់រឿងរ៉ាវរបស់លោក Vincent Freamen ដែលបានកើតតាមរបៀបធម្មជាតិប៉ុន្តែមានប្អូនប្រុសដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ តាមរយៈមធ្យោបាយបច្ចេកវិទ្យា។ Vincent ទទួលរងពីចក្ខុវិស័យមិនល្អនិងជំងឺបេះដូងប៉ុន្តែចង់ធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីអវកាសរបស់ប្រទេស។ គាត់គ្រប់គ្រងដើម្បីបញ្ឆោតសេវាកម្មសន្តិសុខរបស់សាជីវកម្មអវកាស GattaCa ដោយឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តរបស់អ្នកដទៃប៉ុន្តែការពិតនឹងលេចចេញនៅខាងក្រៅ។ ខ្សែភាពយន្តនេះគឺជាទំនាយចម្លែកដែលជាព្យាករណ៍ចាប់តាំងពីការឡើងថ្លៃបច្ចេកវិទ្យាបច្ចុប្បន្នអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្រាវជ្រាវទាយនូវហានិភ័យសុខភាពដោយផ្អែកលើលំដាប់ឌីអិនអេរបស់មនុស្ស។

    ខ្សែភាពយន្តចំនួន 10 ដែលធ្លាប់មើលទៅ

    ទោះបីជាខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានគេតែងតាំងសម្រាប់ពានរង្វាន់អូស្ការនៅក្នុងប្រភេទការងារល្អបំផុតរបស់សិល្បករល្អបំផុតក៏ដោយក៏ថ្ងៃនេះមានចំនួនមួយសន្ទុះកំប្លែង។ ឧទាហរណ៍អ្នកបច្ចេកទេសក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះអាចធ្វើការវិភាគស្មុគស្មាញយ៉ាងលឿនប៉ុន្តែបច្ចេកវិទ្យាដែលប្រើដោយសាជីវកម្ម GattaCa Aerospace មិនមានអ្វីដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានលក្ខណៈពិសេសបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់និងកម្មវិធីមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុននិងកម្មវិធី TlownsCreence) ។

    ការសិក្សាសិទ្ធិ

    នៅឆ្នាំ 1984 ខ្សែភាពយន្តប៉ូឡូញ "សិចស៊ីសាសៀ" បានបង្ហាញខ្លួននៅលើអេក្រង់ដែលប្រហែលជាខ្សែភាពយន្តដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតនៅក្នុងបញ្ជីនេះ។ ខ្សែភាពយន្តនេះចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 1991 នៅពេលដែលមិត្តភក្តិពីរនាក់បានធ្វើឱ្យខ្លួនពួកគេមានការពិសោធន៍ត្រជាក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជំនួសឱ្យការភ្ញាក់ពីគេងក្នុងរយៈពេលបីឆ្នាំមិត្តភក្ដិពីរបានភ្ញាក់ឡើងនៅឆ្នាំ 2044 នៅក្នុងពិភពក្រោយ apocalyptic ។ ខ្សែភាពយន្តនេះមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅប៉ូឡូញ (យោងតាមការស្ទង់មតិដែលជាការពេញនិយមបំផុតក្នុងរយៈពេល 30 ឆ្នាំកន្លងមក) ។

    ថ្វីត្បិតតែខ្សែភាពយន្តរឿងកំប្លែងក៏ដោយនាងក៏ជាទំនាយមួយចំនួនដែលបានប្រកាសថាអង្គការណាសាបានប្រកាសនៅឆ្នាំ 2016 ដែលមានគម្រោងចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ជម្ងឺ anabyosis សម្រាប់អវកាសយានិក។ កុំព្យូរទ័រទាំងអស់ដែលមាន "ការសិចសសាច់" ប្រើក្រាហ្វិចបីវិមាត្រដែលមានតំលៃសមរម្យក្នុងទសវត្សឆ្នាំ 1980 ហើយជាការពិតនឹងត្រូវលុបចោលជាបណ្តើរ ៗ នៅឆ្នាំ 2040 ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់នៅថ្ងៃនេះដើម្បីមើល spectrum zx នៅក្នុងស៊ុមមួយ។ ចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1982 វិសាលគម ZX គឺជាកុំព្យូទ័រនៅផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួន 8 ប៊ីត។ វាត្រូវបានដកចេញទាំងស្រុងពីផលិតកម្មក្នុងឆ្នាំ 1992 ដោយសារតែការពិតដែលថាគាត់អស់សង្ឃឹម។

    10. ជនបរទេស

    សម្រាប់អ្នកដែលមិនបានឃើញខ្សែភាពយន្ត "ជនបរទេស" គឺជារឿងមួយអំពីយានអវកាសពាណិជ្ជកម្ម "nostromo" ដែលកុំព្យួទ័រដាស់តឿនក្រុមចេញពីការគេង crygenic ដោយសារតែសញ្ញាគ្រោះមហន្តរាយដែលមកពីភពដែលនៅជិតបំផុត។ បន្ទាប់ពីចុះចតនៅលើភពផែនដីនាវិទូបង្ហាញពីអដ្ឋិធាតុនៃសត្វដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងនឹងមនុស្សក៏ដូចជាស៊ុតដែលមិនអាចយល់បាន។ បន្ទាប់ពីបើកស៊ុតមួយសមាជិកនាវិកបានឆ្លងមេរោគជាមួយសារពាង្គកាយជីវសាស្ត្រដែលមិនស្គាល់ដែលដុះនៅក្នុងនោះបន្ទាប់ពីនោះវាបានបំបែកចេញហើយវាយប្រហារនាវិកដែលនៅសល់។

    នៅឆ្នាំ 1979 នៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានបាញ់ដោយ "នរណាម្នាក់ផ្សេងទៀត" ក្រុមរបស់គាត់បានទទួលរង្វាន់ជាច្រើនសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ពិសេសនៃខ្សែភាពយន្ត។ បន្ទាប់មកសូម្បីតែសារអត្ថបទពីកុំព្យូទ័រកណ្តាលរបស់កប៉ាល់បានមើលទៅបច្ចេកវិទ្យាជឿនលឿន។ ទោះយ៉ាងណាក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍ខាងក្រោមនេះកុំព្យូទ័របានបង្កើតល្បឿនយ៉ាងលឿនដែលនាំឱ្យមានការពិតដែលថាកំណែរបស់កុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានប្រើក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានលែងប្រើនៅពេលដែលពេលវេលាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅពេលដែលអ្នកផ្សេងចេញ។

    អាន​បន្ថែម