កម្មវិធីអភិវឌ្ឍន៍ថ្មី 5 សម្រាប់កុមារ: លេងនិងរៀន

Anonim

លេង។
ច្បាស់ណាស់ប្រសិនបើកុមារទទួលបានថេប្លេតគាត់មិនមែនជាវចនានុក្រមដាលីដើម្បីអានទេប៉ុន្តែត្រូវលេងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ ដូច្នេះចូរយើងផ្តល់ជូនគាត់នូវភាពច្នៃប្រឌិតថ្មី: មានប្រយោជន៍និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

toca ធម្មជាតិ។

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: ToCa Boca សម្រាប់កុមារពី 5 ទៅ 9 ឆ្នាំ

toca ។

ភាពថ្មីនៃភាពថ្មីនៃអ្នកបង្កើតកុមារដែលពេញចិត្តនិងឪពុកម្តាយរបស់ Todca Terca និង GoCa ផ្ទះបាយ។ ក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីមានយុវជនវ័យក្មេងនិងស្រឡាញ់ធម្មជាតិដែលសាមញ្ញត្រូវបានគេអញ្ជើញឱ្យបង្កើតព្រៃថ្មីបឹងភ្នំនិងជ្រលងភ្នំតាមការសំរេចចិត្តរបស់ខ្លួននៅពេលដែល Fantasy នឹងប្រាប់។ ចុចលើចំណុចនៅលើអេក្រង់ - ហើយនៅលើអ្នកព្រៃស្រល់។ ហើយប្រសិនបើកន្លែងណាមួយបានបោះពន្លឺពណ៌ - វាមានន័យថាសត្វកំពុងលាក់នៅទីនោះ។ នាំឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធហើយវាប្រែជាឆ្គាំងឬសត្វក្តាន់ដែលត្រូវការចុក។ ប៉ុន្តែអ្វី? វាចាំបាច់ក្នុងការខិតខំហើយចុចផ្លែប៊ឺរីនិងផ្សិត។

ពពែយ៉ាងរាក់ទាក់បី

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: កូនស្ងួត AppPsy ពី 3 សម្រាប់ 8 ឆ្នាំ

kozl ។

នៅក្នុងកម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យថ្មីមួយការភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើនសម្រាប់ឪពុកម្តាយកុហកភ្លាមៗ។ ដំបូងវាមិនត្រឹមតែជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសៀវភៅអន្តរកម្មផងដែរ។ រឿងរ៉ាវរីករាយអំពីបងប្អូនពពែរាក់ទាក់ចំនួន 3 រូបត្រូវបានបកប្រែជាដំបូងជាភាសារុស្ស៊ីហើយត្រូវបានគេដាក់ក្នុងទម្រង់នៃរឿងនិទានដែលមាននៅក្នុងហ្គេមដែលមានស្រាប់។ សូមអានស្តាប់មើលការលេងនិងលេងសើចជាមួយវីរបុរសអាចក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ទីពីរឧទាហរណ៍ទាំងអស់របស់រឿងនិទានត្រូវបានធ្វើឡើងដោយសិល្បករទីក្រុងម៉ូស្គូ - រូបវិទ្យា។ ហើយចុងក្រោយសំណូកអត្ថបទដែលមិនអាចទទួលយកបានពីទំព័រដំបូងនៃសៀវភៅអន្តរកម្ម។ រឿងនិទានបង្រៀនស្អប់ខ្ពើមនិងការទទួលខុសត្រូវការអភិវឌ្ឍធនធាននិងការញញឹម។ ជាទូទៅអត្ថប្រយោជន៍គឺមានភាពសប្បាយរីករាយ។ អ្នកនឹងមិនសោកស្តាយ! នៅរុស្ស៊ីនិងអង់គ្លេស។

ល្បែងផ្គុំរូបកំប្លែង

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: សត្វក្អែកដែលមិនចង់បានពី 5 ទៅ 10 ឆ្នាំ

ក្អែក។

កម្មវិធីនេះក៏មានដើមកំណើតនៅលើមូលដ្ឋាននៃសៀវភៅកុមារដែរ។ រូបភាពគូររូបរបស់កុមារដែលធ្លាប់ស្គាល់វីរបុរសនិងរឿងរ៉ាវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើល្បែងផ្គុំរូបនិម្មិត។ ដូច្នេះមុនពេលបត់ល្បែងផ្គុំរូបត្រឹមត្រូវកុមារនឹងត្រូវស្គាល់សៀវភៅឬយ៉ាងហោចណាស់មើលឧទាហរណ៍។ ដំបូងអ្នកត្រូវជ្រើសរើសរូបភាពពីការស្នើសុំ (ឬទាញយករបស់អ្នកផ្ទាល់) ហើយកំណត់ចំនួនគ្រឿងបន្លាស់ដែលត្រូវការ (ពី 4 ទៅ 300) ។ ដរាបណាគំនូរបានលេចចេញមកនៅលើការបង្ហាញអ្រងួនអ្រងារថេប្លេតបន្តិចបន្តួចនិងរូបភាព "ខ្ចាត់ខ្ចាយ" ទៅក្នុងបំណែកជាច្រើន។ Sawn ឆ្ងាយ!

នៅក្នុងសំណុំមូលដ្ឋាននៃល្បែងផ្គុំរូប 5 ផ្សេងគ្នា។ អ្នកអាចទិញនិងដំឡើងល្បែងផ្គុំរូបបន្ថែម។

ពិភពសិល្បៈ

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: វិចិត្រសាលសិល្បៈជាតិពី 6 ទៅ 11 ឆ្នាំ

iskus ។

កម្មវិធីឆ្លាតវៃនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីសិក្សាស្នាដៃសិល្បៈចំនួន 8 ដ៏ល្បីល្បាញក៏ដូចជាគូរស្នាដៃរបស់ពួកគេ។ នៅដើមនៃការប្រកួតនេះកុមារបង្កើតរូបតំណាងរបស់គាត់ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅដំណើរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅតាមបណ្តោយវិចិត្រសាល។ យើងសិក្សារូបថតបញ្ឈរទេសភាពនៅតែមានជីវិត។ តើអ្នកចូលចិត្តរូបភាពទេ? ស្ងួតហួតហែងហើយសរសេរដោយខ្លួនឯងតាមរបៀបស្រដៀងគ្នា។ ស្នាដៃនេះអាចត្រូវបានរៀបចំភ្លាមៗនៅក្នុងស៊ុមព្យួរនៅក្នុងសារមន្ទីរនិម្មិតរបស់វាឬផ្ញើម៉ាក់ជាមួយប៉ា។

សមដីដេលក្ផានន័យ

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: ពី 7 ទៅ 13 ឆ្នាំ

ឆេប។

សំណួរអភិវឌ្ឍន៍គួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុខុសគ្នាជាច្រើន, ផលប្រយោជន៍ខុសគ្នានិងចំណង់ចំណូលចិត្ត។ អ្នកលេងឆ្លើយសំនួរពីគ្រប់ប្រភេទ: វិទ្យាសាស្ត្រសិល្បៈប្រវត្តិសាស្ត្រភូមិសាស្ត្រទេវកថាទេវកថានិងជីវិតសាមញ្ញបំផុត។ អ្នកត្រូវឆ្លើយសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលបានស្នើឡើងដោយជ្រើសរើសប៊ូតុង "ពិត" ឬ "មិនសមហេតុសមផល" ។ នៅក្នុងហ្គេមមានការពិបាកជាច្រើនដែលត្រូវបានគណនាអំពីសិស្សវ័យក្មេងនិងសិស្សសាលាវ័យក្មេងនិងមធ្យម។

សំណួរខ្លះធ្វើឱ្យអ្នកលេងពេញវ័យគិត។ ក្នុងនាមជាអ្នក: "អ្នកបង្កាត់យក្សរបស់ឡាប៉ាម៉ាដែលបានបាត់ខ្លួនជាយូរមកហើយពីផ្ទៃមុខផែនដីត្រូវបានបើកជាថ្មីម្តងទៀតជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្នុងឆ្នាំ 2007" ។ មែនហើយការពិតឬសមហេតុសមផល?

អាន​បន្ថែម