Jargon sekolah ing wektu kita

Anonim

Kadhangkala sampeyan bakal adoh saka sawetara tembung saka wong enom - banjur goleki ing pangilon ... lan sampeyan ndeleng log kaya ngono! Gedhe, paling ala. Lan Cho, lan banget, kanthi cara, cantik!

Sing gedhe lan kuwat ditindakake dening sekolah sekolah Soviet, lancar obah ing pasca Soviet - Oh, jelas! Malah, sampeyan bisa ngomong, ZYKO. Supaya perhiasan linguistik kasebut bakal dibungkus ing fly, ayo nggambar kamus. Yen kita ora kejawab, tambahake komentar!

IcLyana

  • Rebang Ngrampungake kanggo nglumpukake (pilihan kanggo pamirsa boyis: "Pacciator", pilihan kanggo macem-macem: "Wong").
  • Gandum Undhangan kanggo tumindak ("rezhi! Lan ndorong! ..")
  • Rodaki (Tengkorak) Para wong tuwa (biasane ing konteks: "Lodaki drive Home!" Utawa: "Rodaki bakal mateni aku!").
  • Dyakhan. Titah lanang manungsa; Stranger.
  • Techanka Titah wadon sing cocog; Stranger.

Wo1

  • Savekika Ritual jerks kanggo chin ("Sabate kanggo fright").
  • Tablo Pasuryan (apa sing biasane dipikolehi).
  • Jumble Watch, nonton ("Ilmuwan nyabrang gajah kanthi landak.").
  • TyCH (Pionery, Grab) Paling anyar.
  • Crap Perang.
  • Sinkaddle Mlayu.
  • Sannal Nyebabake gangguan sing kuwat karo tumindak perusahaan.
  • Ing bawang putih Ora ngapusi.
  • Ambal Individu sing gedhe lan kuwat (jinis "schwartz").
  • Dystrophic (cacing ing fastening scafron, Buchenwald) Kosok baline, cilik lan ringkih.
  • Schka Cilik, ya mbusak.
  • King Mountain Milih panguwasa, kauntungan utawa artefak sing larang regane.

WO2.

  • Stroybu. Konstruksi, papan sing ana kultus, kaya taman rekreasi lan hiburan, ing ngendi akeh macem.
  • FAZENDA Pondok (istilah kasebut digunakake wiwit jaman "budak isauNance").
  • Lavender Dhuwit.
  • Mbusak Abang Kaya sing diwenehake.
  • Bulldog Campuran Karo Badhak Kombinasi komponen kompations kompatibel.

Urip sekolah

  • Shift Sepatu sing bisa diganti (biasane ing kantong biru sing elek).
  • Liter Sastra (umpan, resik lebra).
  • Pe Budaya fisik (paling ana gandhengane karo konsep "jaran lan wedhus", "Lali formulir" lan "Aku duwe sertifikat").
  • Proses Piwulang Buruh; Tansah mlaku maneh supaya bocah-bocah wadon wiwit nyelehake pancake lan nambani bocah lanang.
  • Lokovik Manungsa nglangi ing jedhing lan nganggo palu.
  • Sloniki Topeng gas sing dipakai pelajaran NVP.

WO3.

  • Kontrol, Pencipta Kontrol (diwiwiti kanthi serem: "ta-ak, entuk godhong dobel!").
  • Domashi Pakaryan omah (ing 99% kasus ing konteks: "Ayo muter krasan!")
  • Spur Lembaran ngapusi, kanca sing paling apik ing wong sing mainake.
  • Pejuang Tugas sing gampang.
  • Troyba Troika, rating "puas". Trep kanggo ndandani lima paling ndhuwur.
  • Saperangan (Parasha, Banana) Loro. Ora kepenak kanggo koreksi, tetep ngobong diary.
  • Clauto Guru kelas.
  • Obdlenka Klompok Day lengkap (pisanan - omah, banjur - Game lan ngadeg ing kuping).
  • Eatery Kamar makan sekolah (susu sing diobong, sup kacang sing nggegirisi lan pupu sing apik banget).

Kabungahan, kesenengan lan hobi

  • ZYKO, ZYKINSKO, ZYBANSKO Ekspresi bungah lan kagum.
  • Cetha, cetha, chipto Ekspresi persetujuan, pujian.
  • Solidol. Ekspresi hormat, ngombe (ketoke, saka tembung "Solid").

WO7.

  • Ngomong! Motivasi kanggo setuju karo pendapat speaker ("piso klamben! Dakkandhani!"), Konfirmasi pas, dudu aku! Sidorov, dakkandhani! ").
  • Flomiki, Flomes Feltolsters (mambu "Triple").
  • Bal-balan Bal-balan (pelataran sing "ngoyak").
  • Spesivek Pertandhingan (bocah-bocah padha dolanan).
  • Kasrik Bonfire. (Yen "kacepetan specskess", "banjur" ndamel pesisir kanggo tiba ").
  • Linding Kanggo ngasilake eksperimen sing ora aman, asring ana korban lan karusakan.
  • Soychy Asil sing ora bisa dielingi saka eksperimen sing kasebut sadurunge.
  • Piercik Timbal (apa sing ilang).
  • Pestle Pistol.
  • Millimeter Negara nalika tetep sithik. Bisa uga disenengi (saka slinghot menyang kanca sakelas) utawa ora disenengi (bal ing jendela).
  • Stretchka (Olympica) Ndhuwur jas olahraga.

Wor

  • Meningitis (paddogo) Topi rajutan.
  • Tegas Barang-barang saka budaya materi diimpor saka negara-negara ing sisih kulon Kulon ("Adidas", "Montana").
  • Plaksi, Vinyl Rekam Vinyl.
  • Merdeushka Pamuter cathetan kasebut banget.
  • Amp Amplifier.
  • Diskumber (BISA) Disco.
  • Mlaku, mlaku Ketemu karo wakil saka jinis lawan.
  • Pilorama Jarak intim.

Ora ana otak sing ora entuk bathi

  • Incubaratorsky Bocah sekolah sing ora duwe cukup konju kanggo nyuwek lengen klambi sekolah Chevron kanthi buku.
  • Elk Ora cukup lintang saka langit.
  • Losaririck Associons Moose sing paling cedhak. Miturut cara, karakter kaya ngono, buku bocah-bocah, dadi kanca karo Tomatik lan Kubarik.

W6.

  • Rem Sing ora bisa gumunggung kacepetan reaksi lan intelijen umume.
  • Jaran Pedal Rampung rem. Prototipe pahlawan yaiku karya saka industri dolanan Soviet - sato jaran lan sepeda.
  • Utamane hadiah Bab sing padha yaiku mental. Teka ing kosa kata-kehamar kita saka Temaurus guru ("Aku mbaleni kanggo utamane!").

Unsur Rakyat

  • Paman Shubechka Siji sing wis ngasilake sesuatu sing padha. Contone, teka nganggo busana sing padha, sing gampang banget ing kahanan sisih hard ing sandhangan.
  • Rakus Siji sing ora mbedakake antara kemurahan (lan, mesthi, cucumber asin).
  • Gortthtrest. Fitur obat sing perlu.
  • Bokong sungu ... lan Papan sing adoh lan peteng lan misterius.

W7

  • Barca GNU. Wangsulan wajib kanggo pitakonan: "Uga?"
  • Amarga amarga Wangsulan wajib kanggo pitakonan: "Napa?"
  • Steamer Ayam Ati-ati - bebaya. (Biasane nalika miwiti slide saka slide sing ana ing ngisor: "Limbah! Steamer Ayam!")
  • Monkey chichchi Watak aneh sing adol bros. Bisa dadi wong, kaya ing kasus sosis umpluk, kanthi target sing ora cetha dening sumbu manipulasi ing tali kasebut.

Nyeem ntxiv