Jeneng game sing cepet

Anonim

Wong tuwa sing ora sengaja krungu manawa dheweke ujar bocah umur sepuluh, mbahas acara saiki kanthi tembung saka game komputer, umume kasus cekak, nanging stuptor yakin. Lan ora amarga bocah kasebut ujar sawetara wong diwasa. Lan amarga wong tuwa kanthi prinsip ora ngerti apa sing penting.

Loading geniic! Mesthi wae dolanan slang - lan sampeyan bakal dadi ibu sing paling maju ing jagad iki. Lan kita ora bakal nerangake apa-apa kanggo bapak - dheweke ngerti kabeh.

Mob

Jeneng game sing cepet 38167_1

Banget gampang lan gampang eling. Mob minangka karakter komputer sing kudu mateni nalika dheweke ora mateni sampeyan. Mobil bisa, umpamane, guru pisanan. Lan ora mung bisa, nanging asring kedadeyan.

Tingkat

Jeneng game sing cepet 38167_2

Iki bisa dingerteni, level. Ana uga level chad, lan ing ngurus mobane. Tingkat pemain tajem, mobs ala. Yen bayi mandheg ing laptop lan wedi turu ing kamar sing peteng, motivasi, yen ana ing ngisor wong liya (umpamane, Babai) - "Oh, aku njaluk sampeyan, dheweke Rendah-levly. "

Nyelehake (lut)

Jeneng game sing cepet 38167_3

Iki sing tiba saka mob yen sampeyan mateni. Yaiku, peralatan, senjata, sumber daya lan barang sing nyenengake kanggo kaendahan lan kesenengan. Nanging: "Sampeyan kudu ngetutake prekara-prekara dhewe," sampeyan bisa ngomong: "Mirsani lemari klambi - dheweke duwe biaya mbayar ulang 100% kanggo muter tetep."

Skill

Jeneng game sing cepet 38167_4

Iki minangka katrampilan. Yen sampeyan ndeleng buku harian pewaris lan sigh: "Sampeyan duwe kaping pindho ing matématika," Bocah bakal weruh. Nanging yen sampeyan ujar "Iki minangka skill rendah sing kurang, ayo swing matématika", bocah giggnet. Kanthi bocah-bocah giggling, sinau tabel multiplikasi luwih gampang lan luwih produktif.

Quest

Jeneng game sing cepet 38167_5

Tembung iki ora kanggo nerangake kebutuhan, nanging prinsip dhewe kudu diadopsi. Apa sing katon digoleki ing game komputer? "Nglumpukake sepuluh pawar crab cerdas, sampeyan bakal entuk bom atom." Bocah-bocah muntah, nanging ngumpulake, amarga bom atom ora tiba ing dalan, nanging owah-owahan khusus ing pawon crab. Mula, gampang takon kanggo ngumpulake dolanan sampeyan ing sangisoring sabuk - ora bisa ditindakake. Sampeyan kudu janji. Sampeyan ora bisa malah bom atom - prinsip penting: "Kanggo prekara, sing ora enak kasebut enak."

Agro

Jeneng game sing cepet 38167_6

Iki minangka level ancaman saka mob saka pamuter. Sing luwih dhuwur ing level iki, luwih akeh kemungkinan sing mobi bakal milih saka perusahaan kabeh sing sampeyan cilaka. Ing saben dinten, sampeyan bisa nggunakake, kayata, kaya ing ngisor iki: "Langsung Cap, banjur sampeyan bakal entuk simbah!".

Pati.

Jeneng game sing cepet 38167_7

Iki minangka klompok pemain sing digabung kanggo entuk sawetara jinis. Ukara kasebut digunakake mung mung: "Ayo pesta kanggo rink. Deka saka apartemen 53RD aku bakal nelpon. Natasha bisa. Lan sampeyan ora bakal njupuk bapak - dheweke yaiku Crab * ".

Crab

Jeneng game sing cepet 38167_8

Iki minangka wong sing main kaya dheweke, nanging dheweke ora mangan. Tembung kasebut motivasi bocah-bocah apes, sing saka game komputer ngganggu sekolah musik bodho - amarga ora mungkin kanggo muter chopin sing eramis iki, kaya kepiting.

Reg

Jeneng game sing cepet 38167_9

Iki minangka sumber daya - watu, kulit, tanduran, lsp. Kabeh ibu-ibu wis bola-bali nemoni nalika nyoba ngirim anak menyang beetroot, wortel, kubis, kentang lan krim sing ora nguntungke, kedadeyan kasebut ana ing sawijining perkara sing ana. Nanging yen sampeyan ujar "Aku butuh wilayah kanggo Borscht", - Mesthi kabeh bakal kalih. Amarga ana bocah sing ngerti - sanajan siji sing ora sopan karo kabeh kraft *

Kraft

Jeneng game sing cepet 38167_10

Ing konteks iki, iki minangka titah saka soko. Senjata, bangunan utawa, umpamane, elixir (ndeleng "Borsch"). Iki minangka salah sawijining: "Ayo sampeyan nylametake sampeyan ing Supar Supil ing Matenik Taun Anyar," lan beda: "Sampeyan kudu njerit kanthi rantai sing apik kanggo tutup musim salju."

Go!

Jeneng game sing cepet 38167_11

Imperatif, ngganti paragraf semi-latah ing topik: "Ya, apa sing sampeyan gunakake, sampeyan ora bisa ngenteni nganti sampeyan bakal ngenteni nganti sampeyan. Aku kabeh iki ", lsp.

Hape (saka "titik hit")

Jeneng game sing cepet 38167_12

Tembung kasebut nyaman kanggo ngetrapake sawise nyoba sing ora bisa diombe kanggo ngombe pewaris botol menyang campuran. Lan luwih apik - langsung. "Iki dudu" bee ", iku minangka elixir sajrone 30 ewu Hape." Ngebur kaya sing apik.

Tank, hil lan dd

Jeneng game sing cepet 38167_13

Iki minangka dhasar pihak sing (deleng luwih dhuwur). Tank (pamuter ing waja sing abot) ngganggu wong akeh kanggo ngalahake mung. Bukit (dokter ing rags) lenggah ing grumbulan lan ngrawat utamane njaluk hape. Lan DD (Dealer Kerusakan - karusakan sing ora bisa ditindakake) mlaku-mlaku ngubengi peeling mob lan meh ora bisa diukum saka mburi. Kata kerja sing diasilake saka tembung kasebut bisa digunakake ing meh wae kahanan: "Yen sampeyan gelo karo siji - teka lan ngrampungake," "nyuwil lutut? Ayo kula, aku bakal kidnock, "" Sapa sing nuduhake apartemen sajrone rong jam? Kucing? Ya, ya mesthi wae. "

Vine

Jeneng game sing cepet 38167_14

Vine yaiku whining. Aku ora pengin, aku ora bakal, tuku! Wangsulan sing bener yaiku: "Ora Wini - sampeyan bakal tumindak kanthi becik, aku bakal menehi ulang tahun."

Ngilangke

Jeneng game sing cepet 38167_15

Iki nalika kabeh wis ilang - Mob menang, amarga ngganggu kabeh pemain. Utawa, umpamane, bocah njupuk laptop sing kerja bapake, nyelehake saka lantai papat, lan bapak nomer loro kasebut mlebu kamar. Ibu biasa mung lelungan lambe lan nyoba nutup bayi kanthi dhadhane. Ibu maju bakal njupuk pin ing tangan lan ujar (lambe putih): "Iki ngilangke. Aku manggon. Run ... Yaiku! ".

Nyeem ntxiv