Game indi kaya ngono sing katon ing studio cilik karo seniman lan pangembang kanthi lutut. Ing dheweke (ing game, ing pangerten) lan becik dilebokake, lan ora isin kanggo klik.
Minangka aturan, ora ana Financing permanen lan global, karya penerbit kasebut ora duwe, lan penerbit game (tegese monsters, sing ngasilake saben wulan) lan ora peduli karo Studi.Game paling misuwur ing taun 90-an, mesthi ora ana. Kita nggunakake babagan dheweke, bisa uga ora lali. Nanging kita bakal nuduhake sampeyan 20 game modern sing nggawe grafis sing paling luar biasa. Pancen ora iso lali!
Limbo.
Artis: Arnt Jensen
Limbo menang judhul Game Festival Game sing paling apik 2010, nelusuri viewer kanthi grafis siluet ireng lan putih. Gaya nggambar inspirasi saka film saka jinis Noir. Watak utama yaiku bocah lanang sing tiba ing jagad aneh Limbo lan nyoba golek adhine.
Machinarium.
Artis: Jakub Dvorsky lan Amanita Desain
Game sing wis nggunakke minat kanthi manual ditampa dening petualangan titik-n-klik. Tokoh utama, robot Joseph, kanthi alesan rampung ora bisa dingerteni diwedharake ing papan kerja. Lelungan ing saindenging jagad, ngempalaken mekanisme kanggo pindhah saka lokasi, pamuter mbantu Yusuf nemokake wong-wong sing tanggung jawab kanggo kekacoan, nggawe ing kutha sing nggawa.
Donya bisik-bisik.
Artis: Marco Hüllen
Titik petualangan-n-klik Animasi ing Roh Cartoon Miyazaki lan grafis sing apik banget. Crita epik, teka-teki misterius, konspirasi marang karakter utama - kabeh wis dipercaya.
Crita Bang Bang Bang.
Artis: Eduard Harutyunyan
"Teori jeblugan cilik" minangka teka-teki titik-n-click kanthi jagad apik, sing sawise bledosan ambruk dadi "teka-teki" cilik. Tugas pamuter yaiku ngganti lokomotif, telusuran bagean mekanisme sing ilang - umume, kanggo nindakake kabeh kanggo ngumpulake planet bali. Game liyane inspirasi dening "automarium"
Digambar: penerbangan peteng
Artis: Brian Thompson, Soi Che, Kasiom Hamzah Osman
Petualangan klasik kelas sing apik, ala, ahli sihir lan naga. Grafis ing sawetara papan menehi kemungkinan kanggo karya seni.
Petualangan pb. Winterbottom
Artis: Matt Korba, Matt Clausen lan Vidal Perez
Non-Surrender Gentleman WinterBott kacathet saka IGF, Indiecade lan E3. Donya game ditindakake kanthi semangat film sing bisu, wektu lan ruang minangka cara khusus manut karep utama.
Prawan medeni
Artis: Nathan Jurevicius
Platformer sing cerah lan warni, kanthi jelas demonstrasi tanpa wates fitur vektor grafis vektor ing lampu kilat. Tokoh utama, bocah wadon sing nggegirisi, dadi ing jagad sing apik banget sing ora pati ngerti lan nyoba ngerteni sapa wae. Sampeyan bisa muter ing kene.
Bastion.
Artis: Jen Zee
RPG tumindak sing apik, nggabungake organisasi lan 3D. Setelan minangka jagad sihir imajiner, sing biasane kudu disimpen saka wong lanang ala. Pamuter mbantu swarane ing adegan, menehi komentar babagan apa sing kedadeyan lan nandhani babagan tugas. Miturut asil saka 2011, bastion dadi salah sawijining game indie sing paling dhuwur sing dibahas lan dhuwur.
Mesin Ngimpi
Artis: Erik Zaring Gustafsson
Kabeh obyek ing petualangan titik-klik iki digawe saka lempung lan karton. Turu ing bentuk murni.
Rodha sithik.
Artis: Shalin Shodhan
Iki kedadeyan yen sampeyan nyabrang limbo lan tembok-e. Genre titik-n-nature titik-n-n-n-klik genre. Watak utama yaiku robot cilik sing sampeyan kudu entuk generator utama kanggo ngasilake energi menyang kutha de-tenaga, nyebabake proses martabat. [Play]
Lelungan.
Artis: Matt Nava
Pencipta aliran lan katresnan kembang kanggo eksprimen karo komponen emosional urutane critane game, lan perjalanan minangka lanjutan logis saka pirang-pirang taun kerja. Ora ana mungsuh, pertempuran, lan, malah plot jero. "Perjalanan" yaiku dunes pasir kebone kebanjiran lan ilang kanthi cakrawala kutha kuno, srengenge, musik lan emosi. Game kasebut udakara udakara 1,5 jam - yaiku 90 menit film interaktif kanthi soundtrack sing nggumunke, sing mbusak pamuter kasebut.
Pid
Artis: Jakob Tuchten, Peter Stahle
Sekolah enom mbuwang ing planet sing ora dingerteni ing ngendi perjalanan phantasmagoric wiwit. Nyoba mulihake omah, kutha, stasiun ruang, stasiun ruang, lan umum, jagad aja ora aman. Ing dalan, perlu kanggo ngatasi gerombolan robot, nyoba nyalahake karakter utama ing saben langkah, uga kanggo mbukak konspirari sawetara antar.
Lume.
Artis: Lukas Whitteker
Lume kasusun saka kertas lan karton dicopot ing kamera kanthi resolusi sing akeh. Ing omah saka mbah sampeyan ilang listrik, lan sampeyan, minangka putu-putu sing ditresnani, kudu mulihake, njelajah macem-macem ruangan, ngrampungake sumber kertas alternatif lan uga golek sumber energi alternatif.
Saga Banner.
Artis: Arnie Jorgense & Alex Thomas
Banner Saga minangka strategi langkah demi langkah lan game peran kanggo dolanan siji, kanthi lokasi lan animasi sing apik banget. Pangembang nggawe taruhan ing bagean visual, uga kemungkinan ngganti sejarah, gumantung karo keputusan sing digawe.
Heroki.
Artis: Jimmy de Meza, Bobby Bouman
Game kasebut dikandung minangka platform petualangan kanthi plot, kanthi upaya nggoleki lan jagad kabuka. Tokoh utama, Herokisi, bisa mabur - Iki nemtokake fitur kontrol kasebut.
Mirage.
Artis: Mario von Rickenbach
Mirage minangka game eksperimen babagan makhluk aneh ing jagad surak. Topi jero banyu sing sepi nemokake sikil manungsa lan ngaturake dheweke dadi bisnis. Kanthi kesempatan anyar kanggo obah, kupluk wiwit njelajah jagad sekitar. Nggoleki macem-macem bagean awak manungsa kanthi cara, bisa uga ditambahake menyang mupangat, nggedhekake kemampuan pemahaman lingkungan.
Rembulan kertas.
Artis: Ben Ruiz
Platformer mili cilik babagan bocah lan rembulan, kaya sing disuarakake dening klompok PSAPP. Ing asline, game yaiku stereoskopis, yaiku, dirancang kanggo nggunakake kaca tinger 3D, lan dikembangake khusus kanggo proyek eksperimen Gamma3D, berturut-turut karo karya liyane sing menarik.
Truk smuggle.
Artis: Bill Tiller
Game klasik babagan truk lan kargo, sing ing pengestaran sampeyan kudu nggawa menyang garis rampung, ngatasi papan tandeman lan penyelamat liyane ing lanskap. Iki dimainake kanthi gampang lan cepet, sanajan lokasi asring diulang (kanthi alangan sing ngalih). Kanggo mbukak rute anyar, sampeyan kudu entuk poin sing cukup kanggo sadurunge.
Botanicula.
Artis: JOMOMír Planchý and Amanita Desain
Botanicula wis dadi naskah wiwit wiwitan pangembangan, umume amarga popularitas otomotif lan proyek desain Amanita liyane. Ing klik-titik ing titik kasebut, para pemain Advenchur ngarepake campuran klasik gaya sing ora biasa, pendekatan animasi kanthi ati-ati, teka-teki rumit lan swara sing berkualitas tinggi.
Planet Shadow Insanely
Artis Michel Ganie
Iki arcade babagan kepiye jinis parasit planet sing kena infeksi kasebut mbengok karakter utama. Bagéyan saka pasulayan kasebut tiba ing planet, bebarengan karo partikel bintang. Ilmuwan asing, nemokake partikel iki ditransfer menyang bintang lan berjuang kanthi "penyakit" kanthi nyimpang panggedhe.
Sumber