Tablet, hamburger lan kartun - kenapa ora wedi karo wong tuwa

Anonim

Masyarakat saiki pancen sopan. Saben langkah bocah kasebut diiringi mbebayani "apa?".

Mesthi wae, kita kabeh pengin dadi sing paling apik ing ibu-ibu lan bapak, nanging nyatane, supaya bocah bisa seneng, cukup cukup "kanthi pofigisme sing apik. Upaya kanggo ngontrol gesang bocah ing kabeh kedadeyan ing kasus apa wae sing diukum - sawise kabeh, ora bisa dipercaya lan nyaman lan nyaman lan nyepelake yen tutup, sing kita lakoni Ora langgeng.

"Ing TV - kekerasan lan nilai palsu"

Tablet, hamburger lan kartun - kenapa ora wedi karo wong tuwa 35958_1

Panganiaya dudu penemuan televisi, penemuan kamanungsan iki. Mesthi wae, sampeyan bisa mateni TV. Nanging apa bisa, umpamane, "mateni" putra sing agresif saka pepadhamu, sing thrust sampeyan ing sirah? Ora mungkin.

TV dudu kanca lan dudu mungsuh - dheweke uga kasunyatan sing padha karo kulawarga, sekolah utawa kerja. Nalika bocah cilik, sampeyan bisa nyaring kasunyatan sethithik, nanging ora ana kasus sing ora nyalahake. Apik banget yen dyatyko "katon kaya jinis", lan aku bakal mbuwang lutut? Aja wedi. Untunge, bocah-bocah ditangekake kanthi tembung kanthi tembung minangka conto pribadi.

Stroke medeni kapindho nomer loro - "apa yen teken layar ing salawas-lawase?". Bakal kelet, nanging mung yen dheweke ora duwe komunikasi urip. Wenehi anak luang lengkap, lan masalah bakal ngrampungake awake dhewe.

"Ing komputer - getih, guts lan sodom

Tablet, hamburger lan kartun - kenapa ora wedi karo wong tuwa 35958_2

Sampeyan bisa nemokake ton teks babagan keuntungan lan bahaya game virtual. Ya, bocah kasebut njupuk sawetara tembung Inggris lan sinau Poke menyang layar tutul, tanpa ngilangi, nanging langsung cocog karo katergantungan game!

Nyatane, yen sampeyan ora njupuk opsi ekstrem sing langka, ora ana mupangat khusus, ora ana cilaka saka game komputer. Kanggo wong diwasa, game kasebut minangka pembunuh wektu sing nyenengake. Lan bocah ora beda banget karo kita. Aja pengin bocah main game komputer - mungkasi nggawe sampeyan nggodhok.

Pisanan, game ora mesthi "usus daging getih": Produsen modern bisa nggawe hiburan sing nyenengake sanajan saka meja multiplikasi sing mboseni. Lan nomer loro, budaya konsumsi game gumantung saka wong tuwa lan hukum wong tuwa sing suci - budaya iki kanggo nyetam.

Kuatir kudu mung nyebabake ora nggatekake minat. Kaya ing kasus TV, semangat kaya ngono ngomong babagan bahaya game komputer, nanging babagan masalah ing kulawarga sing menehi ganti anak iki nalika isih kanthi cara sing aman.

"Ing fastfood - GMO lan Ulcer"

Tablet, hamburger lan kartun - kenapa ora wedi karo wong tuwa 35958_3

Sampeyan kudu mangan ing omah, akeh wong tuwa sing ujar. Omah panganan sing sehat - Babushkina Smetanka saka desa, kentang saka pasar lan susu karo umpluk. Bocah sing njaluk hamburger sing mbebayani.

Kepinginan fanatical kanggo ngilangi panganan sing mbebayani saka diet mung nambah regane. Kanggo luwih becik dipasrahake marang langkah "Parent Parent vs hamburger sing apik," ora bakal dadi larangan bocah sing mlaku ing ulang taun sing dirayakake ing kafe pangan cepet. Bakal mbantu dheweke ngrasakake kalah sing kuwat lan sehat, dibuwang ing sisih urip kanthi bayem sing migunani ing untu. Lan hamburger bakal luwih dikarepake.

Nyatane, bagean saka pengawet, pewarna lan gmos liyane medeni ing bagean panganan cepet ora beda karo sajian sing padha karo produk blanja. Ukuran bagean, jumlah kabijakan gula lan pemasaran sing beda. Lan yen bocah bakal ngunjungi Diner sapisan wulan, mangan hamburger karo kentang lan ngombe koktail susu, mula dheweke ora bakal ... Lan ... Ora, sampeyan bisa uga bakal menehi dolanan.

"Ing kartun kulon - bob span lan ora moral"

Tablet, hamburger lan kartun - kenapa ora wedi karo wong tuwa 35958_4

Rugan menyang alamat kartun kulon - tren unlining saka para pamirsa kabeh kothak wedhi. Tuntutan utama wong tuwa dikurangi kanggo kasunyatan manawa karakter kasebut ora pati positif, lan mulane nuduhake conto sing ala kanggo bocah cilik. * Perhatosan, sindiran! * Ora masha kita karo bear! * Mburi sindiran. *

Nyatane, yen sampeyan milih animasi kanthi umur (Spongebob kanggo bocah-bocah wiwit umur 6 taun, simpson umume kanggo para pamirsa diwasa), banjur anti-cemara mutusake loro tugas pedagogis penting - nuduhake carane ora butuh, lan mulangake Ora ana kaadilan sing luwih dhuwur. Ya, sampeyan kudu nyoba apik. Nanging ana wong sing tumindak ora preduli, lan amarga ana sebab, dheweke ora dadi cacing. Lan iki uga salah sawijining rai ing jagad iki. Kita kabeh nyoba kanggo nyegah tanggung jawab kanggo tumindak wong liya. Ing wektu sing padha cacing ing jagad iki, kabar, ora ditambahake!

Kanggo moral pungkasan, kutipan Matt Grandling paling cocog, salah sawijining panyipta Simpsons: "Yen sampeyan ora pengin anak-anakmu kaya Barta Simpson, aja nganti wong tuwa minangka Homer Simpson."

Nyeem ntxiv