最初のゲームコンソールが登場した時間を覚えておいてください:Atari、Dendy、Sega、Nintendo。その瞬間、前後に人生が共有されています。あなたはハンドルでジョイスティックを覚えていますか?そして、このハンドルはどのようにしてゲーム中にエクソンの情熱から選ばれましたか?
週末の友人からの接頭辞を取った方法を覚えておいて、割り当てられた時間を最大化するために睡眠なしで2日間プレイしました。私たちは私たちに情熱を締めた20のゲームを拾いました、そしてあなたの自由な時間をすべて食べました。パックマン。
このゲームはいくつかの読者Pics.ruよりも年上になります。彼女は1980年に日本に現れ、スロットマシンで激しく人気がありました。 Pac-Manはすでにコンソールに入ってきました。ゲームの原則はドアのようにシンプルです:あなたは幽霊に沿って移動してポイントを食べる必要があります。しかし、この単純さでは魔法のようなものがありました。
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ヘビ
「蛇」は以前の「パックマナ」さえ発明されました。あなたの両親が70年代の食べ物に行く機会があるならば、それはすでにオートマトンでこのゲームを請求することが可能でした。ロシアでは、第一のコンソールと共に9歳の初めに現れました。
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スーパーマリオブラザーズ。
クリアマリオはスーパーマリオだけになることができます!このゲームはニンテンドーの象徴となり、マリオ自身は世界で最も認識できるゲームキャラクターの1つです。配管工マリオと彼の兄弟Luigiは、途中で途中で敵を破壊し、上からジャンプすることによって敵を破壊しなければなりません。
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スノーリー
マリオがニンテンドーの象徴であるならば、ソニックはセガの紋章の上に安全に置くことができます。ちなみに、Sega Megadrive IIとスーパーニンテンドーのファンには何らかの反対がありました。残念ながら、Segaのコンソールは忘却、そして彼女とソニックと一緒にいました。
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致命的な戦闘。
Mortal Kombatは古典的な戦闘ゲームです。最もクールなプレーヤーは秘密の組み合わせをすることができました: "ファタリチの"、 "Brutaliti"と "Babaliti"。レボ、底、左、右、下、右、左、左、右、右、誰が知っている、彼は理解します。
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Wolfenstein 3-D.
現在のコンピュータのキーボードを搭載した幸せな所有者、そしてそこにあるプレフィックスではなく、彼らは「Wolfenstein」を演奏している魂からファシストをスイングすることができました。融解項目からグラフィックはひどいですが、絶えず落ちたが、それは単に引き裂くことは不可能でした。
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命令
これはすでに「ヴォルフェンシュタイン」です。急なグラフィックス、そしてこのゲームはコンソールを誓うことができます。私たちが「ダム」で遊んで過ごした数日と眠れない夜を!前庭装置を訓練し、恐ろしいモンスターの急冷、一般に時間が費やされた。
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タンク
現在のゲーマーの多くは、タンクの世界のスーパーポピュラーゲームのプロトタイプになった「戦車」について知りません。そして私達がそれに時計を切ったら。球状迷路で敵を追いかけ、WOTの現在の選手よりも悪いことを感じていないフェインディングの幸せな所有者。
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アヒルハント。
このゲームのために私は特別なピストルを必要としました。それはまだ彼が行動したのですが、それは非常に刺激的でした。匂いが簡単な前の原則:アヒルが飛ぶ、あなたは撃ちます。以下は、オンラインでゲームアヒルハントへのリンクですが、銃がなければ、もはや感覚はありません。
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ここでは、ピクセルのスライドと同様に、小さいレミングの群衆を制御する必要があります。無人、彼らはぴったりとし、ピットに落ちて困った。しかし、彼らが競争的に組織されているならば、彼らはあらゆる仕事を解決することができるクールなチームになるでしょう。その結果、lemmingの切り離しを終点、まあ、またはそれから残るものにする必要があります。
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砂丘II。
これは最もクールな戦略的なゲームです。私たちの時間は時計ではなく日の間にスナップされています。 「スパイス」を集め、都市を建設し、隣人を攻撃し、原子力ミサイルを発売します - それはただ驚くべきことでした。最も希薄されたほど、カード全体を一度に開く秘密の組み合わせを学びました。それでは、探査によって気を取られることなく戦略に静かに集中することが可能でした。
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アラジン。
このゲームは同じ名前のディズニースタジオに基づいて作成されます。無次元ズボンの大胆なアラジンは巨大な刀で狡猾なジャンキャルを克服します。マット、モンキー、そしてジェネイはまた現れますが、エピソイド。
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ライオン・キング。
ディズニー漫画のもう一つのゲーム。しかし、Aladdinの代わりに、ここにSimba、Jancharの代わりに、すべての種類のライザードや辞書のようなビイルの小さな動物がいます。そしてすべてこれは11個のメロディーのガイダンスの下にあります。すでに涙が郷愁から自分自身を作ります。
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ミミズジム
ワームジムは、一種の足と世界の手の唯一の代表者です。あなたがそれを理解するならば、それはワームからの頭だけです。スケートで閉じており、彼と一緒に銃を持っています。 Mytworm Jimのゲームに費やしたすべての日を返すなら、あなたは別の外国語を学ぶことができます。しかし、この言語で地獄に。ジムは彼を費用!
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ドンキーコング。
ここでゲームを作ることができる!グラフィックは事実上不在であり、すべての画像は非常に近似しており、その意味は非常に簡単です。電子時計「Montana」のように、ゲーム内でサウンドは、直接脳に影響を与えます。しかし、ロバkongから引き離すことは単に不可能です。リンク、行ってチェック。
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ネッケツ。
これは一連のスポーツゲームです。フットボール、ホッケー、バスケットボールなど。しかし、その点は頭を超えていることです。また相手を雇う。そのような無限のチャンピオンシップ。そしてプレーヤーのために、戦闘技能はゲームよりも重要です。
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地下2のスピードの必要性
一度にオートレースのファンはこのゲームから頭を失いました。ピクセルを目に波打つことができますが、車や歩道の選択があります。これは現実主義によって台無しにされています、そして8ビットのスケジュールは誰にも混乱しなかった。主なことはスピードの渇きです!
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帝国の時代。
「砂丘」で遊んでいて、90年代にわたって133 Pentiumを手に入れる時間があったことがありましたら、私たちは帝国の地下戦略年齢を得ました。すべての戦争よりもすべて複雑です。キュリマイズを傷から築き、徐々にクールで強力な帝国に発展しています。
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