私たちの若いスナイプの年に、私たち、Docifer Epochの貧しい子供たちはどういうわけかスマートフォンやタブレットなしで出てきました。そしてそれはまだ何をすべきかでした!私たちは学校の直後に通りに行き、薄暗く戻ってきました、そしてそれから「Aaaniya、Domomoo!」の永続的な電話の後だけウィンドウから。
私たちは今回何をしましたか?覚えていませんか?そして私たちは覚えています。自分ではないように遊んだ。特にピクニックでの会話が死んだり、最愛の人のゲストがやって来て、庭のゲームは便利で、そして今や、すべてのイチゴと退屈なことを求めています。ゴム
あなたは何が必要ですか:ゴムバンド4~5メートル
プレイヤーの数: 3など
ゴムバンドはリング内に結び付けられ、2つのプレーヤーの間に伸び、そして3番目のヤギは伸張された弾性バンドを通って飛び降り、すべての種類の複合プレッツゼルを強調します。即興のために広々としたことは巨大です。徐々に、ゲームはより複雑になります - ガムは最初に膝のレベルで、そしてほぼほぼ衝撃の前にそこに上がっています。
ラバーストローク列車の調整、敏捷性、リズムの感覚、そのようなジャンプは優れたCardioトレーニングです。
丁目
あなたは何が必要ですか:リングまたは小さなオブジェクト
プレイヤーの数: 4から。
プレイヤーはベンチの上に座り、手のひらをもう一方に折ります。主題を伝えます。リングが行った人には、誰も気づいてはいけません。その後、プレゼンターは「リングリング、ポーチに行きなさい」と言います。そしてリングを手に入れた人はジャンプし、脱出しようとします。プレーヤーの目標はベンチから起きるようにそれを与えることではありません。
情熱の熱とパートナーの表情に従う必要性によると、それはほとんどそのポーカーです。
トラフィックライト
あなたは何が必要ですか:明るい服とチョークの一部
プレイヤーの数: 4未満の興味がない
アスファルト上には、互いに5の距離で2行が描かれています。リーディング - 彼は「信号機」 - プレーヤーに戻って真ん中になり、任意の色を呼び出し、それは思いやりがあり、そしてすぐに展開します。それらのプレーヤーは、色が付けられている服の中で、適切なワードローブオブジェクトのために取られて道路を切り替えます。そしてそれが望ましい色に必要でなければ、それは「交通光」がキャッチされないように、それは回避するだけで急速に残っていない。アウトマップタイプ「そして私はキャンバスではないピンクのズボンを持っています。どちらか色に手を握ってください。
ゲームは特にファッションのために発明されています。
食い込み不可
あなたは何が必要ですか:玉
プレイヤーの数: 4などから
プレイヤーは円にあります。初心者は彼が欲しいボールを投げ、その言葉を発します。名前付きオブジェクトが食用(たとえば、スイカ、フーグラまたはクッキー)の場合、プレイヤーはボールをキャッチし、次の単語を急ぐにすばやく移動します。オブジェクトが耐えられない(例えば、靴など、またはデッドバックラット)、プレーヤーはボールから分割されるか、またはそれを撃退するべきです。
喜びと幸福の海(「Petka Ate My Sock!」)とスキルトレーニングはすぐに考えています。
class class
あなたは何が必要ですか:アスファルト、洗濯機(または何でも、石が降りるか、彼のiPhoneに仕えて)とチョークの一部
プレイヤーの数: 1など
アスファルトでは10個のセルの格子を描きます、それぞれが各数に書き込まれます。あなたは1番1で正方形のパックを蹴り、片足でそれの後ろに飛びます。撮影、戻ってきて、図2のビットを蹴り、それをうまくいってください。主なものは線を踏まず、彼女が希望の広場の中心に落ちたように少しをチェックしてください。古典の規則は変わるかもしれません - たとえば、あなたが片足でジャンプする必要がある偶数の数字で、奇数 - 2。
クラシックス列車の調整あなたは信じていません - 1時間半時間飛び、崩壊しないでください。
海は心配です
あなたは何が必要ですか:会社と気分
プレイヤーの数: 3から、しかし大きな群衆を演じるほうがいい
プレゼンターはプレーヤーから去り、ナラスプフは詩を読みます:
海が心配している
海は2つの心配です。
海は3つの心配です、
シーフィギュア、スポットゼルシ!
現時点での群衆は、笑う、藻類、タコ、人魚、ノルウェーのタンカーを描いています。 「Zamri!」という言葉ですべての天然に凍らせます。マスターが回転し、プレイヤーをバイパスしてそれらに変わります。
誰がタンカーを描いたのかに触れられた彼は、そしてリードはそれがタンカーだと推測しなければならず、イルカではなく「黒い真珠」ではありません。私たちはしばしばゲームを限界に複雑にし、プロセスでgigglingにvetoを課します。
このゲームは芸術的なスキルを「ワニ」より悪いことはありません。
ハイパーサー
あなたは何が必要ですか:荒涼とした地形
プレイヤーの数: 2から、より良い
マスターは壁に去り、20,50,100に見えます。現時点での残りは誰がどこで隠れています。マスターのタスクは、みんなを見つけるだけでなく、すべての壁に検出されたもので実行されるものであることもあります。
プレイヤーの挑戦は見つけられないように隠れるだけではなく、最初の壁にそれをノックして壁に到達することです - そうでなければ彼は次のラウンドに続くでしょう。
100~150年前に隠れて求める者はかなり大人のための完全に通常のサロンゲームでした、そしてそれは私たちが今それらを無視する理由は明らかではありません。夏のコテージのために - それは最もそうです。
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あなたは何が必要ですか:スペース
プレイヤーの数: 3からより良い
シャベルのように - 彼らを集めるためにプレーヤーを追いかけてリーディングすること - つまり手に触れます。誰がOSAL、彼は鉛になります。このシンプルなゲームのシャープネスはSIFAの変動によって追加されました - 彼らは手を持たずにスプールする必要がありましたが、あなたが投げることができるいくつかの柔らかいこと。ほとんどの場合、それは臭い汗の靴下でした。
それぞれの発行者が追跡者に変わると、最後に生き残ることは群衆全体から驚いなければなりません。
マラソンに退屈している人たちのための優れたアイデア、しかし狩りを暖めるために。
あなたはボールに行きますか?
あなたは何が必要ですか: 気にしないで
プレイヤーの数: 2から。
力を実行できなくなった場合は、インテリジェントを楽しませることができます。プレゼンターは「白と黒はかなっていない、そして言わないでください。あなたはボールに行きますか?」禁止された言葉を避けるために、2番目のプレイヤーは質問に答えなければなりません。しかし、プレゼンターは信頼し続けています - そしてあなたが置くドレス?そしてアイスクリームはありますか?そしてボールで何色のアイスクリームを提供していますか?
リードの目標は、できるだけ狂った質問をすることであると依頼し、それでもプレイヤーを誘発することはまだ「はい」、「いいえ」、「白」または「黒」と言っています。あなたは一つのうちの1つをプレイすることができますか、または輪に質問することができます。
どのようにして「バザスに従う」スキルをどのように訓練し、合理化された文言を探します。 「ボール」のチャンピオンはおそらく今弁護士です。
秘密
あなたは何が必要ですか:異なる価値、ガラス片の小さいものの広い選択
プレイヤーの数:厳密に言えば、1つ。そしてデモのためのお気に入りの狭い輪
薄手の芸術としてのゲームはそれほど多くない。地面に少し汲み上げられた急いでいます。宝物は、箔、ビーズ、死んだバンブルビー、ドライフラワー、ベアリングボールのピンクのスクラップにレイアウトされています。全ての露出はガラスの一部で覆われており、地面はわずかに急いでいます。
すべて、美しさは準備ができています、そして今、あなたはまともな愛意を見つける必要があり、彼に耳の中で彼にささやく必要があります "あなたは秘密を見たいですか?"そして誇らしげに彼らの仕事を実演しています。
あなたのスクラップブッキングは何ですか。秘密ははるかに涼しいです。特にあなたが子供(好ましくは女性の女性)を持っているなら、それはすべてのスキルのすべての秘密に伝えることができます。