Perché negli Esporti femminili meno degli uomini su Statistics Cop Go Bet Bet

Anonim

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In molti sport, le differenze fisiche nelle donne e negli uomini svolgono un ruolo serio e sono utilizzati per la divisione di genere. Quando si tratta di mangiare, è chiaro che non ci sono motivi per una tale separazione. Ma allo stesso tempo è necessario dichiarare che le donne-giocatori in cyber parlano sono molto meno. Quindi quali sono le ragioni di una situazione del genere?

Quante giocatori femminili del mondo

Due anni fa, l'Associazione degli sviluppatori di software (ESA) ha condotto uno studio secondo il quale vi sono il 54% tra i giocatori - questi sono uomini, e il 46% sono donne. I ricercatori hanno osservato che le donne oltre i 18 anni nel segmento del gioco circa il 30%, mentre gli uomini sotto il 17 e il 21%. Si scopre che le donne-giocatori nel mondo hanno un numero sufficiente, ma allo stesso tempo il 95% dei professionisti del cybersport sono uomini. Sì, e scommette su COP GetPort a https://gg-bbet.ru/cs-go/ - tradizionalmente zona di interessi maschili.

Caratteristiche di genere dei cyberport

Nel segmento del videogioco sul palco della loro formazione, i rappresentanti della forte metà dell'umanità erano dominati. E anche se oggi il bilancio di genere è cambiato un po ', la cultura è stata conservata. Il problema principale è la soglia di entrata nel cybersport. Il fatto è che gli uomini hanno uno stereotipo costante, non sono pronunciati da certe sfere culturali e professionali, e se una donna vuole penetrare questa sfera, deve dimostrare la sua competenza.

Quindi, di recente, un'accusa pubblica è stata avanzata contro il cybersport sudcoreano che suona come "una persona vivente non poteva giocare". Ha anche ricevuto le minacce alla violenza fisica. Per dimostrare che è una donna, e lei può essere altezza nei videogiochi, Kim ha dovuto giocare online per diverse ore di fila. Ci sono anche i cosiddetti problemi visivi - quando i personaggi femminili nei giochi sono trasformati in una sexy signore. Vale la pena solo per ricordare come i guerrieri delle donne di Warld of Warcraft erano chiusi in più dell'armatura di Frank Bikini.

Un altro esempio visivo è i personaggi di SoulCalibur, creati da Korean Hung-Tae Kim. I corpi del suo eroina sono nudi, mentre i personaggi maschili nel gioco non sembrano provocatori. E come risultato, questo approccio respinge le donne dai giochi per computer.

Ma sulla visualizzazione, il problema non finisce. Le donne hanno ripetutamente notato che incontrano la tossicità della società online anche quando semplicemente comunicano a chiacchierare con voce. Stephanie Harvey, un famoso atleta professionista, è stato in qualche modo detto in un'intervista con l'Air Force: "Cybersport è ancora un club maschio. E le donne diventano negative solo perché sono donne e giocano. "

Streaming come prima fase del cybersport professionale

Abbastanza i giocatori prima di uscire dal campo professionale del cybersport, iniziano con tryming. Qualsiasi gioco online è ottimo allenamenti, l'opportunità di ottenere una quantità decente sui Donats e dichiararti nel mondo del gioco.

Molti cyberport sono trasmissioni permanenti, hanno fan che li sostengono finanziariamente. E se il team Profi è alla ricerca di un nuovo giocatore, allora uno dei criteri per il suo successo è una base di fan fedeli.

Nel caso delle donne ci sono caratteristiche. Alcuni stelle filanti usano il loro fascino femminile per attirare gli spettatori. E a volte non hanno bisogno di competenze di gioco eccezionali. Quindi è apparso il mito, in modo che le ragazze vengano al mondo dei giochi solo per donazioni e attenzione maschile. Ma in questa situazione, gli uomini stessi sono da biasimare - se questo "pulsante" non ha funzionato, allora i Streamer non lo userebbero.

Cyberport femminile professionale

Oggi una serie di campionati dei cybersport conduce i tornei delle donne. Uno dei tali tornei è uno sciopero del torneo di calcio. L'anno scorso, la squadra delle donne di maggior successo ha ricevuto 25 mila dollari come premi. Un confronto con gli esporti maschili è molto semplice - la quantità media di un grande torneo, in cui gli uomini si incontrano da 100 mila dollari.

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