7 bestu kvikmyndir um upphaf stúlkna samkvæmt Pics.ru

Anonim

Þegar stelpa fer úr bernsku landi og byrjar á löngu ferð til að öðlast eigin styrk. Þegar þetta gerist í lífinu tala þeir um leitina að sjálfum sér, kreppu unglinga og myndunar auðkenni. Frá sjónarhóli mannfræði og sálfræði er það um að hefja.

Pics.ru tók upp lista yfir í raun flott kvikmyndir sem eru sagt um upphaf stelpunnar. Og í hvert sinn - um nýja leið til að öðlast styrk sinn. Kannski hafði einn þeirra einu sinni ekki nóg til að lokum skilja hvernig á að vaxa upp.

Konungur krókar spegla

Koro.

Saga brautryðjandi-fimmta stigari, sem enn gat ekki vaxið upp og öðlast ábyrgð, en eftir að ég er að fara til landsins í bugnum speglanna, skil ég hvernig ég lítur út, ég kom í veg fyrir staðbundnar samsæri, ég bjargaði berinu strákur varla og fann, að lokum, gagnkvæm skilningur við ömmu mína.

Smá óvænt, já? Myndin sem þú horfði á fjörutíu sinnum og í þriðja lagi komst ég að því að þetta er útvarpsþáttur í háum kommúnista hugsjónum með ungum brautryðjendum. Nema það hafi áhuga á því, meðal fullbúnar umsækjenda um uppbyggingu hásætisins, er kona nidag.

Engu að síður, byrjum við fingurna: töfrandi ferð (einu sinni!), Fundur með "dökku I" (tveir!), Sætt við það (þrír!), Hjálpræði sem hluti af upphafinu (aðeins er það ekki ættingja eða a Bridegroom, en ungur félagi - fjórir!). The sterkur móðir mynd í andlit ömmu (fimm!) Og sátt við þessa umsjón með þessu tagi eftir að upphafið er með góðum árangri liðið (þetta er ekki í Folk ævintýri, en frá sjónarhóli nútíma sálfræði - mjög rökrétt). Frestanir, ógnandi að knýja niður, eru stöðugt meðfylgjandi.

Upphaf eiginleiki: Stúlkan vinnur að því að hafa gengið í sambandið með "dökkum" hliðinni, og þar af leiðandi kemur í ljós að það er ekkert í stelpunni "dökk". Þegar hún er sætt við þig fær hún tækifæri til að fara á undan og verða sterkari.

"Labyrinth" með David Bowie

Lab.

Fimmtán ára gamall Sarah með fáfræði lýsir fornu formúlu til að flytja barn til goblines og missir yngri bróðurinn. Til að fara aftur til Toby verður Sarah að fara í gegnum galdur goblin völundarhúsið og komast til konungs kastala, og hún hefur tíma - til miðnættis.

Allir þættir frumkvæði sögu í stað, þar á meðal "eftirlíkingu af fæðingu" - Sarah fer í gegnum þröngum göngum í völundarhúsinu. Fyrir "sterka móður", eins og í Folk Fairy Tales - Stepmother. Í leiðinni, Söru hittir veikburða hlið sál hans. "Dark I" hennar er aldrei sérsniðin, þannig að við kynnumst aðeins "Dark Sarah" aðeins með því að prófa freistingar, til dæmis, við skynjum of sterkan ástúð fyrir hluti. Í ferðinni, eins og í ævintýrum, fylgir Sarah dýrum aðstoðarmanna. Nýjasta prófið er hæfni til að standast algengustu tegundir af meðferð ("óttast mig, hlustaðu á mig, elskaðu mig - þú munt fá eitthvað!") Og til að finna styrk til að lýsa yfir konungi goblins: "Þú hefur nei máttur sem þú þarft! "

Upphaf eiginleiki: Eftir að hafa prófað frá konungi goblins, er stúlkan ólíklegt að verða ljós fórnarlamb fyrir abuzer - hún þekkir verð á loforðum hans. Og hún er meðvituð um að með þroskast, missir það ekki, hvers konar barn þú varst.

Systur

Ses.

Þetta er ekki ævintýri, en raunhæft spennandi kemur frá 90s. Þrettán ára gamall íþróttamaður ljóssins er ekki eins og nýr fjölskylda móður sinnar - Rússneska stjúpfaðir og spillt lítið skref systir. Á einhverjum tímapunkti, vegna gata, byrja gangsters að veiða fyrir stelpur. Ljós þarf að taka ábyrgð á lífi unloved systir og fara með henni í hlaupinu.

Ótrúlega kvikmyndin á raunhæf hátt endurtekur söguna af töfrum frumkvæði ævintýri. The Magic Journey byrjar með táknrænum meðgöngu og fæðingu - ljósin með Dieline sitja í tómum íbúð, og þá komast út úr henni í gegnum svalirnar. Móðir dró sig svo mikið frá eldri dótturinni, sem er alveg að draga á hlutverk stjúpmóðir. Ljósið þarf að leysa vandamál sem koma upp á eftir öðru: Hvernig á að fæða systurinn, þar sem næstum stórkostlegur stafir koma til bjargar nokkrum sinnum: Gypsies draga á andana frá undir hæðinni, lögreglumaðurinn - á riddari og gamla manninn - á lesgo eða öðrum lifandi hermitting skepnu. Að lokum, ljós, eins og það virðist, tapar og finnur það ekki: Móðirin fer til annars lands, og það væri auðveldara að brjóta upp systur sína ef stelpurnar voru ekki festir við hvert annað. Og enn ljósið sem við á endanum sjáum við sterk og ekki brotin. Oksana Akinshina var ótrúlega fær um að sýna okkur umbreytingu frá að vísu, en stelpur í stelpunni. Og í lokin, nú, ljósin hafa í raun systur, þó langt. Kannski er eini innfæddur maður sem hún raunverulega líður í sambandi.

Upphaf eiginleiki: Stúlkan virðist sterk frá upphafi - hún veit hvernig á að nota vopn. Veikleiki hennar var ekki líkamleg, hún var í fjarveru kærleika, samskipta við fjölskyldu sína. Þess vegna varð kaupin á systur og tilfinningu fjölskyldunnar að öðlast styrk.

Norn afhendingu þjónustu.

Vedm.

Stelpur eru uppáhalds umræðuefni Hayao Miyazaki, sem trúir réttilega að þeir séu ekki eins og sögur þeirra. Teiknimynd "norn afhendingu þjónustu" er saga fyrir þá stelpur sem eru tími til að flytja frá æsku til ungmenna. The Witch Kiki, eins og allir nornir á 13 ára, er aðskilinn frá foreldrum sínum. Til að innihalda sjálfan þig opnast það lítið fyrirtæki afhendingu - Broom gerir það kleift að verða hraðasta hraðboði í landinu. En eftir nokkurn tíma missir Kiki getu til að stjórna galdur broom og ásamt þessari hæfni - sjálfstraust og glaðværð þeirra.

Auðvitað hafa sumir þættir í klassískum frumkvæði ævintýri ekki komist inn í söguna. Til dæmis, það er engin "Sigor móðir" mynd. Staður konu-forfeður, hjálpa ábendingar, tók ungt listamaður í skóginum, kærasta Kiki. En unga nornin bjargar ástkæra hans, vingjarnlegur með dýragarða, og auðvitað, að lokum fær hann styrk sinn.

Sálfræðingar benda sérstaklega á að sagan með getu Kiki til að fljúga svipað og myndlist tap á tilfinningum um stjórn á líkama einkennandi fyrir þroska stúlku. Vá, já?

Upphaf eiginleiki: Það virðist sem öfl Kiki dregur í vinalegt samskipti við eldri kærustu, listamanninn Ursula, það er í kvenkyns samstöðu. Sagan með hjálpræði stráksins Tombo verður kveikja, þökk sé Kiki tryggir að styrkur hennar sé enn með henni.

Mirror Mask.

Zerk.

The fimmtán ára gömul Circus keðja deila með móður sinni og fer í galdur heiminn. Þar uppgötvar hún illt tvíburann móður hennar og einnig - sú staðreynd að tvíburi Helena komst næstum Helen í raun og eyðileggur nú töfrandi heiminn ásamt alvöru Helen í henni.

Það er auðvelt að sjá hér og galdur ferðina og myndin af sterkum móðir (nema að hún sleppi því ekki, en leitast við að óendanlega stjórna barninu) og "dökk ég" heroine. Það kemur ekki á óvart að í þessari sögu með tvíburum mun heimurinn bjarga grímuspeglinum. Frekar, það er áhugavert að hafa í huga að einn íbúa Magic World virðist taka inniskó Helena fyrir aðstoðardýr. Og phantasmagoriity heimsins í kringum Helena má túlka sem árekstur unglinga með heiminn í ljósi þess að endurskoða sig og allt í kring.

Upphaf eiginleiki: Helena á einhverjum tímapunkti skilur það sem mótmælir sig. Það er frá þessari skilningi að sigurinn hefst. Þegar það eyðileggur röskun myndar heimsins, felur í sér teikningar hennar, er jafnvægi ógnvekjandi og venjulegs í því og móðir hennar að lokum endurreist.

Coraline.

Karo.

Cerlin Girl hefur misst samband við fjölskyldu sína. Móðir hennar og pabbi eru alltaf of upptekin. Eftir að hafa farið í nýtt hús, Coraline Faces, fyrir utan þessar venjulegu vandamál, og með mismunandi tegundir af einkennum í héraðinu. Mjög, mjög ógnvekjandi einkenni. Hver, til dæmis, þurfti að skipta um lifandi fólk með hnöppum, eh?

Þrátt fyrir að Coraline sé aðeins tíu ára (það er yngsti á listanum okkar!), Við höfum alveg klassíska sögu unglingsstúlkunnar fyrir framan okkur. Jafnvel með því að snúa aftur í gegnum almenna slóðir, "dökk ég" í kringum og mest heroine, galdur mýs og hjálpræði næstum falleg ungar menn. Almennt er miklu meira frá spillingu en Freud.

Upphaf eiginleiki: Coralo kaupir styrk og fer í markið, þegar á milli skemmtilega lygi, sem myndi leiða það til þess að ráðast á stjórnarmann og raunverulega, þótt ófullkomin, sambönd við ættingja velja annað. Lyklarnir að styrkleika þess eru sannar, sjálfstæði, samþykkt ófullkomleika sjálfa og ættingja.

Labyrinth Favna.

Favn.

A undarlegt og mjög myrkur saga sem gerir okkur efast - gerði stúlkan virkilega galdur próf og vann ... eða hún fantasized mikið og að lokum dó?

Móðir Young Ophelia, Hárgreiðslu Carmen, gift fascist, frankistan Captain Vidal. Það er domineering, grimmur, ókunnugur maður, stór áhugamaður af utanaðkomandi réttindum og svikum, auðvelt að snúa augliti einhvers annars í blóðugum hafragagi og lifandi manneskju - í dauðum. Carmen Hann líkar ekki, hann þarf bara strák, erfinginn af eftirnafninu. Padder, rólegur, draumkennt, undiscipoplined stelpa, Captain Vidal Frankly pirrandi. Og þeir sem pirra hann of mikið, hann er vanur að drepa. Við þessar aðstæður hittir Ophelia stórkostlegt að vera - Faun, kemst að því að prinsessan í töfrandi ríki er og verður að standast röð af prófum til að fara aftur til þessara foreldra, þar sem verður loksins öruggt. En síðasta prófið ætti að vera morð á nýfætt bróður, og Ophelia neitar að gera það.

Óvenjulega, en það er alveg rökrétt og mikilvægt - staðurinn "sterkur móðir" í sögu Ophelia tók grimmur stjúpfaðir; Tilbúinn til að koma til bjargar æðstu konu hér var fólgin í Mercedes, sterk, stíf, en góður kona. Hugsanlegt hjálpræðis litla ættingja hefur lækkað í síðasta stigið með þátttöku Ophelia ... en sagan er hins vegar þekktur frumkvæði.

Viltu, við munum segja af hverju þú heldur að Ophelia vann, og ekki naughthezed sig guð fréttanna hvað? Hurð í svefnherberginu vidal, dregin af galdur krít. Ef galdur krítinn var fundin upp, ræna bróðir stelpan hefði ekki tekist.

Upphaf eiginleiki: Ophelia verður það sama eftir að mun birtast sjálfur, neita, þrátt fyrir loforð og ógnir, farðu á móti samvisku sinni og trúum og gera illt.

Lestu meira