20 Nílus Gamean műve - és csak a világ széle

Anonim

20 Nílus Gamean műve - és csak a világ széle 22744_1

Ahhoz, hogy elolvassa mindazt, amit Nile Heyman írta, meg kell tartania egy szabad életet, vagy már ül egy meleg európai nyugdíjra. De legalábbis a csodálatos világában való navigálás nem sérül. Új, aki egyszer küld az ajtón?

1. Cycle "Eternal" (örök)

Örökségek.

Komikus! Ez egy hatalmas darab hosszú hosszúságú Saga a Föld szuperhősök tartályain, ami a világegyetem csodálatos darabja. A páncélozott sejtek rövidnadrágja és hölgyei, de a Gamela-val dolgozó művészek stílusa, karamella nem fog hívni.

2. Sandman (Sandman)

Homokbányász.

Egy hatalmas grafikus regény, amelyet a 30-as évek több képregény hőseinek mélyen felejtéséből emelt. Azt kell mondanom, Geiman egyáltalán kezdte meg a képregény szerzőjét. A tiszta szövegek később jöttek.

3. Jó Omen (jó homlok) (a Terry Pracctut-val együttműködve)

Homlokzatok.

Azt mondják, hogy a hatás akkor érhető el, ha néhány nehéz horror stroke-t néz ki, nem túl nehéz anyagok alatt. Ó, hee hee, az apokalipszis jön! Ah, Nimagu, ha ha, nézd, lovasok maradtak! Ó, most Lopnu, az Abyss megszórva és a Harlot, Hahaha, a fenevadon! Sir Terry mester volt, hogy vicces legyen bármi, és Geiman, látszólag egy párban reprezentálódott a sós részek előkészítéséhez.

4. Csillagpor (Stardust)

Csillagpor.

Először is, a szerző volt elhelyezve, mint egy mese a tizenévesek ... De a felnőttek kell borzongás, olvasás, milyen kevés csillag keres utat egy sötét és ragadozó világban.

5. Amerikai istenek (amerikai istenek)

Istenek.

A nagyszerű, ez egy regény az Észak-Amerika kulturális antropológiájáról, a mémek csata az elme és az egész. És az emberek által a szárazföldön való település nem lineáris története. És tudsz - mint egy őszinte és kedves Guinea életét, aki nem szerencsés a rokonokkal.

6. Kids Ancity (Anansi Boys)

Anansi.

Néha nagyon nehéz elfogadni, hogy valaki a szüleid meredekebb, mint te. Igen annyira. De amíg elkezdesz valamit csinálni magam, és nem fogsz időben maradni a maggal. Bár gondolkodni, természetesen kevés öröm.

7. Podlondon (London alatt)

Podlondon.

A ciklus magában foglalja a "The Review" és a történet ", mint a Marquis, a Caftan vissza." Általában a történet, hogy van egy másik London London alatt, és minden más ott van. (Andrei Stolyarov a Szentpétervárról és sok moszkvai szerzők elkerülhetetlenül megkérdezik: Mit, nem tudtad korábban?)

8. óceán a sáv végén)

Okean.

Történelem a gyermekkor határain. Mint személy, elsajátítva a körülötte lévő helyet, küzd az ember más és szörnyű behatolásával az őshonos és biztonságos, milyen erőfeszítéseket és milyen veszteséget kell viselnie.

9. Ezüst álom (az ezüst álom) az "Intermir" ciklusból, társszerzőhellyel Michael és Malár Rivzami.

GREZA.

A Gameannek van valamiféle lebomlása a Vita-projektek, több gyermek (mint ez), szörnyűbbek vannak. Mindegyikükben Geiman egy márkás duzzasztót hoz, és így társszerzőihez vezetnek vele - az ügy esete. Intermamir - olyan szövegek, amelyek jól olvashatják a gyermeket. Ezek egyrészt nem bonyolultak, de az ív - nem pop, mint néhány Persi vagy Tanya Grocter.

10. Történelem egy temetővel (the Graveyard könyv)

Kladbishe.

Az orosz fordításban a név nem annyira nyilvánvaló a "Mowgli" (nincs angol könyv "Mowgli", van egy "dzsungel könyv"). Mi lesz cseréljük a dzsungel a temetőbe, és megnézzük, mi lesz kijön.

11. ciklus "Naptár Tales"

Kalendar.

A történetek koszorúja az év minden hónapjában. Ilyen, Noir Marshak. Alapvetően projektként épült a BlackBerry telefonhoz, az emberek magukat küldött Gamean ötleteket a parcellák és illusztrációk számára, és Nílus elrendezte őket és rendezett.

12. Coralina (Coralina)

Karolina.

Mi történne, ha "Alice a csodaországban" írta Stephen királyt?

13. Khulhu mítoszai (az operatív projekt célja)

Ktulhu.

A Lovecraft Worlds képesek játszani a "Hurray" -re. Van félelmetes, reménytelenül és mindig valaki ropog. De nagyon zenei.

14. Sherlock Holmes. Ingyenes folytatók (a semleges projekt esetében)

Sherlock

Gayman sikerült kombinálnia ezt a beállítást az előzővel. Igen, igen, Sherlock Holmes és Ktulhu. Olvastad? Javasoljuk.

15. Páratlan és jeges óriások

Páratlan.

Nagyon jó, megfelelő tündérmese az embereknek, akik nyolc-tizenkét éve, anélkül, hogy ez a tizenéves zsestság, amelyet a játék általában egy sorban összpontosított.

16. m azt jelenti, hogy a mágia (m a mágia)

M.
A játékokról, amelyeket folyóiratokon tettek ki.

17. Füst és tükrök (füst és tükrök)

Zerhala.

A történetek gyűjteménye, amelyeket a szerző gyermekeként helyezkedik el, de az olvasók gondolták és kinevezték őt a horror tárolási prémiumért (Bram Stoker Díj)

18. Az éjszaka teremtményei (az éjszaka lények)

20 Nílus Gamean műve - és csak a világ széle 22744_19

Képregény a játék két történetében. A macskák története és a baglyok története. Mind a mélyen negatív.

19. Törékeny dolgok: tündérmesék és történetek (törékeny dolgok: rövid fikciók és csodák)

HRUPK.

A Gamean történetek számos gyűjteményében van egy trükk - az egyik történetet nem említik a tartalomjegyzékben, de van a szövegben.

20. Tükörmaszk (mirrorsk), szkript

A Nílus Gamean munkáinak teljes bibliográfiája 15. oldalt vesz igénybe.

Olvass tovább