Como deixei a vivir no xogo en liña por dous anos

Anonim

Xogo.

Hai moito tempo que recollemos ao noso favorito Shasha Smilanskaya con preguntas: Como saíches? Que fixeches alí en todo? Dous anos?! E aquí díxonos.

Houbo un verán duro de 2008. Sobre o país, orgullosamente revocado (e desenvolvido, si) unha crise malvada. O cine non disparou.

Unha das canles de televisión comprou toda a serie "Santa Bárbara" por un par de dólares a martelo o día éter. A serie non quitou tamén.

Sasha, é dicir, senteime sen traballo e chupou, no mellor dos casos, secando. E aquí, sen declarar a guerra, o meu amigo que levou o desenvolvemento de xogos de ordenador de súpeto e conta a voz humana: "Sasha e escribe un guión para nós. Para escribir un script de xogo de ordenador. " ¡Respondo feliz: "Imos!", E entón pregunteille: que fai exactamente? O amigo sorriu de xeito amplo e dixo que necesitaba un guión para MMORPG. "Para ememoerpecto?", Aclarei. "Ben, algo así como World of Warcraft!", "O amigo exclamou, seguro de que estas palabras en inglés dinme algo importante. E despois, mirando aos meus ollos confusos, Snik e dixo: "Entón, entendín, descargue, xogue dous días e logo falemos".

Por mor da computadora, subín só o duro outono de 2010.

***

Isto foi repetidamente escribiu, pero a vida no xogo en liña é moito máis equitativa que en realidade. Se escolle unha profesión e gasta tempo no seu bombeo, entón no futuro esta profesión cunha garantía trae ingresos. ¿Entendes, queridas persoas con diplomas espremer en mezzide? Se vostede é médico, entón é capaz de curar a todos, non se arrastra os dentes da desesperación á vista dun paciente desesperado. Se vostede é un paciente, entón o doutor levanta completamente aos seus pés por unha segunda división, aínda que estivese coa morte.

E, por suposto, a situación é imposible no xogo cando es o gran heroe, levantouse ata a parte superior, ten a mellor armadura, o medio máis rápido de movemento, a muller de beleza, está indo a algúns Dallas virtuales, E aquí de unha gran distancia mata para sempre algún primeiro nivel. Ou, por exemplo, vostede é o famoso Elfi Bard, o nivel 100, o seu nome coñece a calquera habitante nunha taberna nevada de Cartarana, ten fama, diñeiro, experiencia, pero de novo, un boquilla leva unha arma mortal, dispara no peito , E morres. Por sempre e para sempre. No xogo é imposible. O primeiro xogador de nivel simplemente non cae en alto nivel. Escribirase por toda a pantalla: "Mo". Ou alí: "Lennon está vivo".

Se o burócrata debuxado deulle unha tarefa: ir e recoller dez patas de Vasilisk, entón esta tarefa pode realizarse. Vasilisk realmente ten patas, non garras, ou en todo: "Oh, non sabemos, contacte co seu pé despois dunha semana na quinta oficina". E cando traes o burócratas estas pernas, entón dálle unha recompensa pola procura completada e non suxire un suborno todo tipo de: "Oh, ben, que traías, estas non son as patas, necesito Curles de perlas, da mesma forma de recibir os pés na parede colgada, que estás cego? "

O xogo non ocorre. O xogo é moi honesto. E as regras son as mesmas para todos os xogadores, aínda que este divertido Goblin Dad é un fiscal.

E a comunicación humana en xogos en liña difire pouco do que queremos comunicar "real". Un dos mellores partidos da miña vida ocorreu cando voamos todo o guilplely ao Zangotarto, bañado con espido nos lagos, peixes capturados, fritouno no lume, bebía cancións vermellas de Dalarania ata a mañá. Inxicación, por certo, parecía bastante real, eo fígado non resultou ferido.

Nativos e familiares, por suposto, estaban aterrorizados. E cando intentei presumir: "Fomos asasinados por Lich, quité o solo, porque todos os outros Crazers morreron na primeira fase", en lugar da última delicia e caída, pregúnteno, por algún motivo, estaba preocupado sobre a "secta" con máis frecuencia. E estaba en orde absoluta, é claro para ti, persoas insignificantes miserables?!

***

En 2010, o aforro acumulado finalizou, e os peixes asados ​​dos lagos de Zangartopopia realmente non encaixan. Tiven que volver ao mundo real. A primeira vez foi fácil, por certo. Todo ao redor é interesante. Persoas en tendas Escandalos, individuos en todos os malos - gráficos incribles! Pero rápidamente comezou a molestar. Segundo as leis deste mundo, é imposible matar a calquera que, por certo, é terriblemente molesto. E no que se refire á prohibición moral de matar - es os nosos traballadores xudiciais, por exemplo, viron? Ben, obviamente, do outro lado da moralidade.

Ademais, co paso do tempo, cada vez máis comezou a soñar coas fervenzas de Gris Hills, onde eu, na vellez, soñaría con resolver. Polo tanto, despois dun descanso anual, decidín volver coidadosamente. E inmediatamente atopou o mesmo que eu como eu: aqueles que xa son adultos, traballadores e familiares, pero tamén pola noite, nas convulsións da síndrome de abstinencia, gritaron, vendo un ceo inesquecible de Outland nun soño. Polo tanto, atopámonos dúas veces por semana. Durante tres horas. E entón volvemos a este mundo real estúpido coas súas estúpidas leis e a inxustiza total.

Aquí, probablemente, debe haber algún tipo de moralidade. Algo parecido a "xogar malo, vivir ben". Ou alí: "Nada vai substituirá a alegría do calor humano de coiro". Ou digamos: "Esta experiencia me ensinou a apreciar a xente próxima". Pero non será, a moralidade deste. Dado que o único que teño un pouco de pesar é que non entende o que significa matar a ArchiMond nun modo de época e non pode apreciar o xenial que son.

T. EKST ALEXANDER SMILAANSKAYA.

Le máis