# Prokino: D'fhéachamar air duitse. "Sé - Dragon" (An Rúis, 2015)

Anonim

Drac

Shíl muid - go leor chun Hollywood a chiceáil. Tá rud éigin againn le popition.

Crowner, spoiler. Is spoiler é seo. Ná léigh mura dtaitníonn spoileóirí leat.

Cuireann guth guth thar an tairseach in iúl dúinn go raibh traidisiún comhchineáil ag duine de na daoine Slavacha Slavacha ársa a thabhairt don dragan a chuid brides. Ar an scáileán, tugann duine amháin daoine Slavacha Slavacha a gcuid brides Dragon. Seasann an lucht féachana a bhfuil taithí acu go mór.

Is é an teicneolaíocht filleadh ar an dragan na maighdean álainn uncomplicated - cailíní a chur sa rook (is cosúil, symbolizing an iompair Charon) agus titim ina chodladh Kalina (is cosúil symbolizing go bhfuil an domhan agus bás dearg). Agus ansin déan amhrán Dragon a chanadh. Is é an bhrí atá leis an amhrán a laghdú go dtí "dul a ithe, fuaraíonn síos." Tagann an Dragon, an ciorcal ominous thar na fréamhacha, roghnaíonn duine de na cailíní agus tógann sé go deo. Agus is féidir leis an gcuid eile riteoga a ghlanadh agus a phósadh go socair.

Ach lá amháin, leanann sé ar aghaidh le guth gutha, bhí an groom amháin a chiontaigh an Dragon, swam taobh thiar dó trasna na farraige agus ata díreach go bás. Ó shin i leith, tá sé ar a n-ainmníodh ar dtús ag an "DragonOborets" agus ghabh sé buíochas leis an saoirse ó reiptíl do na daoine Slavacha Thuaisceana ársa. True, d'fhan an traidisiún a bhaineann le brides a chur sa fhréamh. Agus titim Viburnum ina chodladh. Toisc go bhfuil sé álainn agus cinematic.

DRAC3.

Tharla gach ceann de na nithe thuas sna sean-laethanta, tríocha bliain ó shin. Agus sa lá atá inniu ann, tógann garmhac an Dragon-tógála, de réir ainm Igor iníon a bhean chéile a ainmníodh ar fud an domhain. Is léir go bhfuil an domhan as an gcéad phearsanra ró-chónaithe ró-chónaithe chun pósadh, ach tá an deirfiúr níos sine (na seanbhlianta dochracha déag de ocht mbliana déag d'aois) comhionannas vótaí go láidir leis an mbiotáille go dtí an t-urlár agus insíonn sé gan casadh. Pógann an seanphrionsa an domhan agus sobs - táim chomh sásta go bhfuil tú do gharmhac an Dragon-tógála, ah, cad é an onóir dár gcineál, agus is breá leat a chéile, ná bíodh imní ort. Déanann an domhan an aghaidh le lón lámhaigh sicín agus osna.

Agus d'fhéadfadh gach rud deireadh a chur le pósadh banal nár éirigh leis mura raibh an blonde iontach Blonde Blonde ag iarraidh beagán enterement agus ní raibh sé ag canadh le curfá lena chara Dragon, nuair a bhog an rook leis an domhan lazily ina threo. Ar ndóigh, láithreach, gaoth, dorchadas, blizzard, Dragon, cat - agus tagann an banlaoch isteach ann féin san fhuil i bpoll domhain scanrúil.

DRAC1

Déanann an cailín roinnt iarrachtaí nár éirigh leo dul amach nuair a fheictear ainmhí aisteach, méid an phoodle. Le cluasa ollmhóra, súile glasa agus taenna géara. An créatúr go forleathan go forleathan, na sciúrtha domhanda, glaonn lucht féachana a bhfuil taithí acu ar an teaghlach breathnú ar an Chupacabru buan.

Greamaíonn an domhan cloch, tá an créatúr ag ullmhú le haghaidh léim, agus ansin labhraíonn an guth daonna ón taobh thiar den bhalla: mar sin ní mhéadaíonn tú é, ach an t-urlár agus an muineál a leathnú. Tá an domhan ag dul chun an balla a fhreagairt "muineál an sceite", ach titeann sé. An créatúr sniffers an muineál an banlaoch, squeezes díspeagadh agus ritheann suas an balla ceann. Cé hiad féin agus cá bhfuil tú? - Sonraíonn sé an banlaoch i nguth an duine. Deir an guth: Tá mé anseo, agus léiríonn poll beag sa bhalla dúinn próifíl iolair, craiceann dorcha agus súile móra dubh. Tuigeann breathnóir le taithí nach bhfuil aon seans ag Igor. An bhfuil tú i do phríosúnach freisin? - Sonraíonn sé an domhan. Mumbles an phróifíl iolair i doiléir. Cad is ainm duit? - Ní théann an banlaoch suas. Sighs próifíl iolair - ní cuimhin liom. Deir an domhan go dícheallach gur chóir go mbeadh ainm ag duine, mar sin beidh sí ag teacht suas le ceann nua anois. Beidh mé, a deir sé, glaoch ort ... Féachann lucht féachana taithí acu ar dtús "Armen" agus squeals ó aoibhneas. Ach níl. Arman. Maith go leor, lig. Tá Arman go maith.

DRAC4.

Tairgeann an domhan Arman rith, ach deir sé go bhfuil sé dodhéanta. Fiú má fhaigheann tú amach as an bpoll - tá siad ar an oileán. Níl aon bhealach ann. Deir an domhan go bhfuil tú ag coward, gearrann tú ár mbraid Rapunzois agus rópa uaidh. Ní chiontaigh Arman ar chuairteoir agus ag iarraidh an domhan a thréigean, ag tabhairt olann di do chréachtaí cneasaithe. Anseo, a deir go bhfásann an féar an draíocht (Nods breathnóir le taithí - shíl sé go bhfásann féar fionnuar cinnte), má tá sé brúite, ansin beidh aon chréacht leigheas. Bogann an domhan, tógann sé an t-olann agus croith an próifíl iolair lena lámh tríd an bpoll sa bhalla. Agus ansin leanfaidh Armana ar leataobh, cloisimid a chaoin éadóchasach agus an roar sinister an Dragon. Shíleann an balla agus ansin tost. Is cosúil go bhfuil gach rud soiléir, ach tá an domhan ag dul a shábháil cara nua, a thógann an chloch agus fáinleoga an balla a crawl. Iníon fíor na ndaoine crua-thuaidh thuaidh. Roghnaítear an domhan as an dungeon, faigheann sé Armen ... Damn, agus bhí a fhios agam gur mhaith liom ... Armana agus go dtuigeann sé go tobann gur Dragon é. Cailín iontach cliste. Cinneadh nach bhfaighidh an Dragon a neamhchiontacht nó cad é ba chóir a bheith ag teastáil ón Dragon, tá an domhan cúthail sa abyss, ach tá an dragan ag gabháil ón talamh féin agus sábhálann an dragan é féin. Agus é féin a bhriseadh. Gan bás a fháil, ach beagnach.

Fluses Armana (cheana féin arís i gcuma arman) flushes go mall isteach i tonn reclining. Chupacabra léim ar feadh an chladaigh agus tá sé caomhnaithe go gearán, ag féachaint ar an banlaoch. Go hesitates, spits, ach pulls an t-ollphéist leis an talamh agus stuffs ina créachta féir draíochta. Déanann Arman moans i dearmad, ag iarraidh go tréimhsiúil a reincarnate, ach ar fud an domhain ag a LULANBIES Slavacha Slavacha ársa agus Reprise: "TCC, ciúin, ciúin, Dragon maith."

Dúisíonn banlaoch suas faoi bhlaincéad te in aice le ciseán torthaí. Gabhfaidh Arman ar an gcladach iasc. Cuirtear isteach ar Idyll nuair a bhíonn an domhan ag iarraidh teagmháil a dhéanamh le Arman. Nach dtugann tochailtí póg gan ghrá Ná déan teagmháil liom, casfaidh mé uaidh! Ina dhiaidh sin, insíonn sé don scéal brónach go raibh a Dhaid ina Dragon, agus go raibh an seanathair ina Dragon, agus an seanathair mór, agus sé, Arman, iarracht a mheabhlaireachta an ghéinitíopa, toisc nach bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina ollphéist. Agus tháinig sé amach fiú. Cé nár chanadh do Jerk-Groom amhrán Dragon. Go ginearálta, ná déan teagmháil liom, go raibh maith agat as coigilt a dhéanamh, a ligean ar dul, déanfaidh mé turas air as seo.

DRAC5.

Is é atá i Dragon Island ná cnámharlach ollmhór Dragon. Tugann breathnóir taithí acu go tobann gur mhúin na húdair athchóiriú suimiúil ar scoil.

Is é an leath uair an chloig a leanas uair an chloig de Dragon Am Scagthástála ann féin agus déanann sé iarracht an banlaoch a oiriúnú. Ansin casann sé isteach i duine, crepts an domhan le peitil bándearg (ná a iarraidh cén áit ar ghlac sé) agus a iompraíonn mar phrionsa álainn, geallann go mbeidh sé iarracht a rialú a Dragon istigh. Agus ansin dragan arís. Agus arís an Prionsa. Tuigeann lucht féachana a bhfuil taithí acu nach é seo a athrú eile ar scéal fairy faoi áilleacht agus ollphéist, ach meafar dúnmharaithe den saol le alcólach.

Gach an t-am seo, Igor, a chuaigh tar éis an Bride, Whines ina scuad, a chuaigh abhaile, a chuaigh abhaile, a dhiúltaigh sé fós uirthi cheana féin, beidh muid caillte sa cheo agus beidh gach rud a ghlanadh. Deir Cleití go bhfuil tú dÚsachtach, throid sean-sheanrásanna, agus rinne tú seanathair?

Idir an dá linn, tagann saol deacair teaghlaigh ar an oileán go dtí finale loighciúil - an scannal kabatsky gránna. Léiríonn an Dragon saol an alstar agus deir sé go bhfuil muid anseo brides agus sruthán. Beo agus os comhair an luaith. Agus tá an leanbh le feiceáil sa luaithreach. Sin an chaoi a bhfuilimid ag pórú. I mbeagán focal, ag bailiú manatures agus crainn, go dtí gur thosaigh mé iolraithe, ar shlí eile is mian liom.

DRAC2.

Suíonn an domhan síos i bhfréamh smashed, ardaíonn sé an seoltóireacht, ag dul i bhfolach taobh thiar de na spéire agus faigheann sé an cabhlach den groom. Tá an dragan fós ar an oileán le fulaingt. Agus ansin socraíonn sé léim ón aill, gan a bheith ag casadh isteach i bpionós den sórt sin chun é a ionsú ag nóiméad amháin. Agus mar sin cé go n-imíonn sé, sa chathair Slavacha Slavacha ársa tá a lán imeachtaí ann: comhráite le gaolta, ullmhúchán don bhainis, ag fulaingt banlaoch. Agus titeann Arman gach rud agus titeann sé.

Mar thoradh air sin, seasann an domhan ar a chosa ar dheis i lár na cathrach, ag screadadh Igor, nach maith liom tú, is breá liom an Dragon, agus go dtéann mé amhrán Dragon. Stopann Arman ag titim agus ag teacht.

Sin an chaoi a deir an scéal seo, a deir guth guth ó thús an scannáin, agus tuigimid go n-insíonn an Arman seo scéal fairy iníon beag. Em, "a deir an cailín. I ndáiríre, d'iarr mé ar "conas a tháinig mé as?" Shíl mé go mbeadh tú faoi stork nó faoi chabáiste ...

Leanaí, "a dúirt an scéal a tháinig suas, - a thógann na dragain ar neamh. Codladh ar aghaidh.

Breathnaíonn an páiste ar a thuismitheoirí le hamhras, ní dhúnann sé a shúile agus a shuaimhneas isteach sa philiúr. Tá Chupacabra, ina shuí ag an gcliabhán, osna. Guardy, "a deir Arman go docht, casadh isteach i Dragon, tógann sé a bhean chéile agus cuileoga léi chun na bhflaitheas os cionn na scamaill. De réir dealraimh, is mian léi freisin buachaill.

Léigh freisin (ionas nach mbeidh sé ag faire!)

# Prokino: D'fhéachamar air duitse. "Siorcanna Mad" (USA-An Bhulgáir, 2005) # Prokino: D'fhéachamar air duitse. "World of Jurassic Tréimhse" (SAM, 2015) # Prokino: D'fhéachamar air duitse. "Tonn" (An Iorua, 2015) # Prokino: D'fhéachamar air duitse. "Martian" (Stáit Aontaithe Mheiriceá, 2015) # Prokino: D'fhéachamar air duitse: "Survivor" (SAM, 2015)

Leigh Nios mo