Kom út yn it hôf! 10 spultsjes fan jo bernetiid dy't no krekt moatte ûnthâlde

Anonim

Yn ús jonge snútjierren binne wy, de earme bern fan 'e EPOCHE EPOCH, kaam op ien of oare manier sûnder smartphones en tablets. En it wie noch wat te dwaan! Wy gongen direkt nei de strjitte nei de strjitte, en kamen dimmen werom, en dan allinich nei de oanhâldende oprop fan "Aaaniya, domomoo!" út it finster.

Wat hawwe wy al dizze tiid dien? Wit net mear? En wy ûnthâlde. Spile as net yn josels. De yard-spultsjes kinne yn 'e handich komme en no, foaral as it petear op' e picknick yn in deade ein kaam as darile gasten al it aardbeien fortarre.

Rubber

C8F3CC

Wat hast nedich: 4-5 meter rubberband

Oantal spilers: 3 en mear

De rubberen is bûn yn 'e ring en strekt tusken de twa spilers, en de tredde geit springt troch de útstrekte elastyske band, markearje alle soarten komplekse pretzels. Romme foar ymprovisaasje is enoarm. Stadichoan wurdt it spultsje mear yngewikkeld - de gom komt heger en heger opgiet, earst op it nivo fan 'e knibbel, en dêr hast hast foar de skok.

Rubberen Strokes Tra-koördinaasje, behendigheid en gefoel fan ritme, en sokke sprongen binne uitstekende cardio-training.

Colek

rjktxrj.

Wat hast nedich: ring as elk lyts objekt

Oantal spilers: fan 4.

Spilers sitte op in rige op 'e bank en fold de palm fan it iene nei de oare, en de master rûn se, sizzende "Ik doch in ring oan immen" en set syn palmen yn har, sadat jo ûnmooglik kinne oerbringe de ûnderwerp. Oan wa't de ring gie, soe gjinien moatte fernimme. Hjirnei seit de presintator "De ring-ring, gean nei de veranda!" En dejinge dy't in ring krige, springt en besiket te ûntkommen. It doel fan 'e spilers is om it net te jaan om op te gean fan' e bank.

Neffens de hjittens fan passy en de needsaak om de gesichtsútdrukkingen fan partners te folgjen, is it hast dat poker.

Ferkearsljocht

Shutterstock_50624398.

Wat hast nedich: Helle klean en in stik kalk

Oantal spilers: Minder dan 4 un ynteressant

Op it asfalt tekene 2 rigels op in ôfstân fan 5 fan elkoar. Leading - hy "Traffic Light" - wurdt yn 't midden mei syn rêch nei de spilers en neamt elke kleur, dy't nei gedachten sil komme, en dan gau ûnthilligje. Dy spilers, yn 'e klean wêryn't der kleuren binne neamd, wurde nommen foar it passende garderobe-objekt en skeakelje de wei. En as it net nedich wie foar de winske kleur, bliuwt it allinich om te gean om te gean - en rap, sadat it "stopljocht" net fange. Outmaps type "en ik haw rôze broek" net doek. Itsij naam syn hân foar kleur as net.

It spultsje is spesjaal útfûn foar moade.

Edible-Inedible

shutterstock_27318151

Wat hast nedich: Bal

Oantal spilers: fan 4 en mear

Spilers binne yn in sirkel. Beginner smyt de bal oan wa't hy it wurd wol en uteret. As it neamde foarwerp Eetber is (bygelyks watermeloen, FUA-GRA as koekje), fjochtet de spiler de bal en beweecht it dan nei de folgjende Word. As it objekt in ûndraag wie (skuon, as in graafplak, as in deadback rat), dan soe de spiler oan moatte fan 'e bal beskôgje.

In see fan freugde en lok ("PETKA iet myn sok!") En de feardigens training tocht rap.

Klassikers

shutterstock_332743895

Wat hast nedich: Asfalt, washer (as wat, in stien sil delkomme of syn iPhone delkomme of tsjinne) en in stikje kalk

Oantal spilers: 1 en mear

Op it asfalt lûkt in roaster fan tsien sellen op, is elk yn elk getal skreaun. Jo traapje de puck op it plein mei it nûmer 1 en spring efter it op ien skonk. Sjitten, springe werom en traapje in bytsje op 'e figuer 2. goed, ensafuorthinne. It wichtichste is net om op 'e line te stappen en it bytsje te kontrolearjen, sadat se yn it sintrum fan it winske plein foel. De regels fan klassikers kinne ferskille en komplisearje - bygelyks, op sels figueren dy't jo moatte springe mei ien foet, op ûneven - twa.

CLASSIC TREIN Koördinaasje. Jo leauwe net - besykje in heal oere op ien skonk te springen en te stappen.

De see is soargen oer

2015051410422535367_o.

Wat hast nedich: Bedriuw en stimming

Oantal spilers: fan 3, mar better om in grutte kliber te spyljen

De presintator draait fuort fan 'e spilers en de Naraspev lêst it gedicht:

De see soargen fan 'e see

De see is soargen oer twa,

De see is soargen oer trije,

See Figure, op 'e plak sône!

De publyk op dit stuit, giggling, ôfbylde algen, de octopusen, meerminnen en Noarske tankers - alles, as allinich oer de see. Oer it wurd "zamri!" Alles natuerlik befrieze. De master draait om spilers bypassers en nimt bliken oan har.

Wa't oanrekke waard troch wa't wer begjint te skilderjen, en de foarsprong moat riede dat it de tanker is, en net in dolfyn en net in "Black Pearl". Wy hawwe faak yngewikkeld it spultsje nei de limyt, in veto op te setten op giggling yn it proses.

Dizze spultsje pompen artistike feardigens net minder dan de "krokodil".

Hypersca

shutterstock_215268205.

Wat hast nedich: Rugged Terrain

Oantal spilers: fan 2, mar better mear

De Master wurdt ôfset nei de muorre en beskôget nei 20, 50, 100 - lykas jo wolle. De rest op dit stuit ferbergje wa't wêr. De taak fan 'e master is net allinich om elkenien te finen, mar ek om te rinnen mei de dy't ûntdekke nei de heul muorre wêr't it allegear begjint.

De útdaging fan 'e spiler is net allinich te ferbergjen om te finen om te finen, mar de earste dy't de muorre berikke om derop te berikken - oars sil hy yn' e folgjende ronde wêze.

Jierren 100-150 jier lyn ferbergje ferbergjen en siedden wiene in folslein normaal salon-spiel foar frij folwoeksenen, en it is net dúdlik wêrom't wy se no negearje. Foar simmerkunst - it measte is it.

Salk

Shutterstock_252298528.

Wat hast nedich: rûmte

Oantal spilers: fan 3, mar better mear

Krekt as in skop - de liedende jage de spilers om har te rally te rally - dat is, oanreitsje de hân. Dy't OSAL, hy wurdt de foarsprong. De skerpte fan dit ienfâldige spultsje waard tafoege troch de fariaasje fan SIFA - se moasten spoel net mei de hân, mar wat sêft ding dat jo kinne goaie. Faaks wie it in stinkende sweatige sok.

En sels better, as elk treflik yn in efterfolger feroaret - dan moat it lêste oerlibjen fan 'e heule kliber ferrasse.

In poerbêst idee foar dyjingen dy't saai binne oan 'e marathons, mar om de jacht op te warmen.

Sille jo nei de bal gean?

Abc476aede29cc80daf87d69cff4bdd39_m.

Wat hast nedich : makket net út

Oantal spilers: fan 2.

As d'r net mear krêften is om te rinnen, kinne jo yntelligint ferdivedearje. De presintator seit "swart mei wyt nimt net, en nee sizze net. Sille jo nei de bal gean? " De twadde spiler moat de fraach beantwurdzje, om ferbeane wurden te foarkommen. Mar de presintator bliuwt fertrouwen - en de jurk dy't jo oan sette? En sil ik iis hawwe? En hokker kleur-iis wurde betsjinne op 'e bal?

It doel fan 'e foarsprong is om as mear gekke fragen te freegjen, provosearje fan' e spiler noch sizze "ja", "nee", "wyt" of "swart". Jo kinne ien ien spielje of fragen stelle yn in sirkel.

Hoe't neat de feardigens traint om te "Folgje de Bazas" en sykje nei streamline wurdearring. Kampioen oer "Ball" binne no wierskynlik advokaten.

Secretariërs

Sekbetiki.

Wat hast nedich: Brede seleksje fan lytse objekten fan ferskate wearde, stik glês

Oantal spilers: Strikt sprekke, ien. En smelle sirkel fan favoriten foar demonstraasje

Net safolle in spultsje as tinne keunst. Lytse pompt rint yn 'e grûn. Treasures wurde útlein yn 'e rôze - SCRaps of FOILS, kralen, deade bumblebees, droege blommen en dragende ballen. Alle eksposysje is bedekt mei in stik glês en de grûn is wat raasde.

Alles, de skientme is klear, en no moatte jo in fatsoenlike kenners fine en fluitsje nei him yn it ear "Wolle jo SCIRCIK sjen litte?" En grutsk bewize har wurk te demonstrearjen.

Wat is jo skrapboek der! Geheimen binne in soad koeler. Benammen as jo in bern hawwe (leafst in froulik frou), dy't kin wurde oerbrocht oan alle geheimen fan feardigens.

Lês mear