20 wurken fan Nile Game -an - en allinich de râne fan syn wrâld

Anonim

20 wurken fan Nile Game -an - en allinich de râne fan syn wrâld 22744_1

Om alles te lêzen dat Nile Heyman skreau, moatte jo in spare libben hawwe of al sitte op in waarme Jeropeeske pensjoen. Mar teminsten om te navigearjen yn syn geweldige wrâlden sear net. Is it nij, dy't ienris yn jo doar sil pleatse?

1. Cycle "Eternal" (EvIleS)

Ivich.

Komysk! It is in sechtich stikje lange-lange saga op 'e superheld-keepers fan' e ierde, dat is in lyts bytsje stik fan it universum-marvel. Fleanende knappe yn shorts en dames yn 'e pânsere sellen wurde getten, mar de styl fan artysten dy't wurkje mei GAMELA, Karamel Jo sille net skilje.

2. Sandman (Sandman)

Sandman.

In enoarme grafyske roman, opwekke út 'e djippe ferjitnis fan ferskate stripferhaal fan' e 30-er jierren. Ik moat sizze: Geiman begon yn alles as de auteur fan stripferhalen. Pure tekstwurken kaam letter.

3. Goede omen (goede omens) (yn gearwurking mei Terry Pratatathut)

Omens.

Se sizze dat it effekt wurdt krigen as jo sjogge nei wat swiere horrorstreken ûnder net heul swiere stoffen. O, hee hee, de apokalyps komt! Och, nimagu, ha ha, sjoch, riders lofts! Oh, ik bin op it stuit Lopnu, de ôfgrûn waard besprinkele en de HARLOT, HAHAHA, op it beest! Sir Terry wie in master om grappich te meitsjen fan alles, en geiman, blykber, waard fertsjintwurdige yn in pear foar de tarieding fan Savory-dielen.

4. Star Dust (Stardust)

Stardust.

Earst waard de auteur pleatst as in mearke foar tieners ... mar folwoeksenen moatte skodzje, lêze hoe't lytse stjer op syk is nei in paad yn in paad yn in tsjuster en predatory wrâld.

5. Amerikaanske goaden (Amerikaanske goaden)

goaden.

Troch en grut is it in roman oer de kulturele antropology fan Noard-Amearika, de Slach om memes foar gedachten en al dat. En jo kinne it lêze as in net-lineêre skiednis fan 'e delsetting fan dit fêstelân troch minsken. En jo kinne - as it libben fan ien earlike en freonlike Guinea, dy't net gelok is mei sibben.

6. Bern Anancy (Anansi Boys)

Anansi.

Soms is it heul lestich om te akseptearjen dat immen út jo âlders steiler is as jo. Ja sa folle. Mar oant jo wat mysels begjinne te dwaan, en jo sille net op 'e tiid bliuwe mei it sied. Hoewol it der oer neitinke, fansels, lyts wille.

7. Podlondon (ûnder Londen)

Podlondon.

De syklus omfettet de roman "The Reverge" en it ferhaal "as de Marquis syn kaftan werom kaam werom." Yn 't algemien is it ferhaal dat d'r in oare Londen ûnder Londen is, en alles is dêr oars. (Andrei Stolyarov fan Sint-Petersburch en in protte Moskou auteurs wurde ûnferstannich frege: Wat, jo hawwe net earder wist?)

8. Oseaan oan 'e ein fan' e baan)

Okeean.

Histoarje oer de grinzen fan bernetiid. As persoan, mastering de romte om him hinne, wrakselt mei de penetraasje fan immen oars en ferskriklik yn lânseigen en feilich, hokker ynspanningen en hokker ferliezen om dit te dragen.

9. Silver Dream (The Silver Dream) Fan 'e "Intermir" Fycle, yn co-auteurskip mei Michael en Malory Rivzami.

GREZA.

It Gamean hat wat soarte fan ynbraak fan 'e ynterparty fan' e ynterparty-projekten, d'r binne mear bern (lykas dit), d'r binne ferskrikliker. Yn elk fan har bringt Geiman in merk DAMNIER bringt, en sa sille se mei-auteurs mei meitsje - it gefal fan 'e saak. Intermamir - Teksten dy't it bern sels kinne lêze. Se, oan 'e iene kant binne net yngewikkeld, mar mei de bôge - net pop, lykas guon Peri of Tanya Grotter.

10. Histoarje mei in begraafplak (it tsjerkhôfboek)

Kladbishe.

Yn Russyske oersetting is de namme net sa blykber mei de "MOWGLI" (gjin Ingelske boek "Mowgli", d'r is in "jungle boek"). Wy sille de jungle ferfange nei it tsjerkhôf en sjoch wat derút sil komme.

11. Calendar-ferhalen "

KALENDAR.

Krâns fan ferhalen oer elke moanne fan it jier. Sa'n, noir marshak. Yn prinsipe waard boud as projekt-annombylden nei de BlackBerry-tillefoan stjoerde minsken sels GAME-ideeën foar perselen en yllustraasjes en Nyl ferslein en ynrjochte.

12. Coralina (Coralina)

Karolina.

Wat soe barre as "Alice yn 'e Wûnderlân" Stephen King skreaun?

13. myten fan Khulhu (wurket foar it ynter-operasjonele projekt)

Ktulhu.

Lovecraft Worlds kinne nei Sjoelje op "Hurray." D'r is skriklik, hopeleas en de heule tiid immen crunch. Mar heul muzikaal.

14. Sherlock Holmes. Fergese trochgong (wurket foar it neutrale projekt)

Sherlock

Gayman slagge om sels dizze ynstelling te kombinearjen mei de foarige. Ja, ja, sherlock holmes en ktulhu. Hasto lêzen? Wy advisearje tige.

15. Odd en iisgiganten

Ûneven.

Hiel goed, adekwaat mearke foar minsken út acht oant tolve jier, sûnder dizze teenage gestiviteit, wêrtroch't it gameus normaal yn in rige rjochte is.

16. M betsjut magyk (M is foar magy)

M.
De earste samling fan Gameeske ferhalen, dy't waarden publisearre op tydskriften.

17. Smoke en spegels (reek en spegels)

Zerkala.

Samling fan ferhalen dy't de auteur waard pleatst as bern, mar lêzers tochten en nomineare him foar de Horror Storage Premium (Bram Stoker Award)

18. Creatures of the Night (Creatures of the Night)

20 wurken fan Nile Game -an - en allinich de râne fan syn wrâld 22744_19

Stripferhaal yn twa ferhalen fan Samean. It ferhaal fan 'e katten en it ferhaal fan ûlen. Beide fan djip negatyf.

19. Fragile dingen: mearkes en ferhalen (fragile dingen: koarte fiksjes en wûnders)

HRRPK.

Yn ferskate kolleksjes fan Gameeske ferhalen is d'r in trúk - ien ferhaal wurdt net neamd yn 'e ynhâldsopjefte, mar d'r is yn' e tekst.

20. spegelmasker (mirrorsk), skript

De folsleine bibliografy fan 'e wurken fan Nile Chamean nimt siden 15. yn.

Lês mear