5 nouvelles applications de développement pour enfants: jouer et apprendre

Anonim

Jouer.
Clairement, si un enfant arrive à une tablette, il n'est pas un dictionnaire de Dalie à lire, mais à jouer des jouets. Alors offrons-lui des nouveautés prouvées: utile et intéressant.

TOCA Nature.

Éditeur: Toca Boca pour les enfants de 5 à 9 ans

Toca.

Une nouveauté des créateurs des enfants favorisques et des parents ToCa Tailor et Toa Cuisine. Les garçons et les filles, les jeunes naturalistes et les amants de la nature sont invités à créer de nouvelles forêts, lacs, montagnes et vallées, à sa propre discrétion, comme le dira de la fantaisie. Cliquez sur le point à l'écran - et sur vous, pinède. Et si quelque part a jeté une lumière de couleur - cela signifie que l'animal se cache là-bas. Rapproché, et il s'avère être une chanterelle ou un cerf qui doit être nourri. Mais quoi? Il sera nécessaire de travailler dur et composer des baies et des champignons.

Trois chèvres amicales

Éditeur: Pony Appsy Enfants de 3 pendant 8 ans

kozl.

Dans une nouvelle application fabuleuse, plusieurs surprises pour les parents se situent tout de suite. Premièrement, ce n'est pas juste un jouet, mais un livre interactif. Une histoire amusante sur trois frères de chèvre amicaux a été traduite par le russe et a été déposée sous la forme d'un conte de fées avec des jeux intégrés. Lire, écouter, regarder, jouer et amusé avec des héros peut être simultanément. Deuxièmement, toutes les illustrations du conte de fées sont fabriquées par des artistes de Moscou professionnels-animateurs. Et enfin, des pots-vin impeccables des premières pages d'un livre interactif. Le conte enseigne le dégoût et la responsabilité, développe une ingéniosité et une fusion. En général, l'avantage est le plus amusant. Vous ne regretterez pas! En russe et en anglais.

Puzzles drôles

Éditeur: Nosy Crow de 5 à 10 ans

Corbeau.

Cette application provient également sur la base des livres d'enfants. Des illustrations de livres avec des enfants déjà familiers, des héros et des histoires ont formé la base de puzzles virtuels. Donc, avant de plier correctement des énigmes, l'enfant devra se familiariser avec le livre ou au moins une illustration. Vous devez d'abord choisir une image du propos proposé (ou télécharger le vôtre) et définir le nombre de pièces requis (de 4 à 300). Dès que le dessin est apparu sur l'écran, secouez une tablette légèrement, et la photo "se disperse" dans de nombreux fragments. Saun Saun!

Dans l'ensemble de base de 5 énigmes différentes. Vous pouvez acheter et installer des énigmes supplémentaires.

Monde d'art

Éditeur: Galerie d'art nationale de 6 à 11 ans

Iskus.

Cette application intelligente permettra à l'autre d'étudier 8 œuvres d'art célèbres, ainsi que de dessiner leurs propres chefs-d'œuvre. Au début du match, l'enfant crée son avatar, qui est envoyé dans un voyage fascinant le long de la galerie. Nous étudions des portraits, des paysages, des sauts mortes. Avez-vous aimé la photo? Séché et écrire le vôtre dans un style similaire. Le chef-d'œuvre peut être immédiatement arrangé dans le cadre, accrocher dans son propre musée virtuel ou envoyer maman avec papa.

Absurdité

Éditeur: de 7 à 13 ans

Chepuh.

DROIX DIFFICHER QUITIZ POUR LES ENFANTS DE NOUVELLES AVANTS DIFFÉRENTS, DIFFÉRENTS INTERGURS ET LOISIRS. Les joueurs répondent aux questions de toutes sortes de domaines: la science, l'art, l'histoire, la géographie, la mythologie et la vie la plus ordinaire. Vous devez répondre à la déclaration proposée en choisissant le bouton "vrai" ou "ce non-sens". Dans le jeu, plusieurs niveaux de difficulté sont calculés sur les écoliers plus jeunes et moyens.

Certaines questions font que même les joueurs adultes pensent. Comme vous, par exemple: "Le lézard géant de La Palma, qui a longtemps disparu du visage de la Terre, a été ouvert à nouveau avec des scientifiques en 2007." Bien, la vérité ou les non-sens?

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