Nilo Gamean 20 lan - eta bere munduaren ertza soilik

Anonim

Nilo Gamean 20 lan - eta bere munduaren ertza soilik 22744_1

Nilo Heyman-ek idatzi zuen guztia irakurtzeko, ordezko bizitza izan behar duzu edo dagoeneko Europako pentsio epelean eseri behar duzu. Baina bere mundu harrigarrietan nabigatzeko behintzat ez da minik egiten. Berria al da, nork zure atean argitaratuko du behin?

1. Zikloa "betiko" (betiko)

Betikoak.

Komiki! Lurreko superheroi-zaindarien gaineko saga luzeko hirurogeita hamar da, unibertsoaren zati txiki bat da. Zelula blindatuetan galtzamotzak eta emakumezkoak hegaztiak hegan botatzen dira, baina Gamela-rekin lan egiten duten artisten estiloa ez da deituko.

2. Sandman (Sandman)

Sandman.

Eleberri grafiko erraldoi bat, 30eko hamarkadako komiki komiko heroien ahaide sakonetik altxatuta. Esan behar dut, Geiman komikien egile gisa hasi zen. Testu hutseko lanak geroago etorri ziren.

3. Omen Omen (Omen Ona) (Terry Pratchtut-ekin lankidetzan)

Omens.

Eragina lortzen dela diote substantzia oso gogorrak ez diren beldurrezko trazu gogorrak aztertzen badituzu. Oh, hee hee, apokalipsia dator! Ah, nimagu, ha, itxura, txirrindulariak utzi! Oh, oraintxe Lopnu, amildegia bota egin zen eta harlot, jajaja, piztian! Sir Terry maisua izan zen edozerren bat sortzeko, eta Geiman, antza denez, pare gaziak prestatzeko bikote batean irudikatu zen.

4. Star hautsa (Stardust)

Stardust.

Lehenik eta behin, egileak nerabeentzako maitagarrien ipuin gisa kokatuta zegoen ... baina helduek ikaratu egin behar dute, izar txikia nolakoa den irakurtzen ari den mundu ilun eta harrapari batean.

5. American Gods (American Gods)

jainkoak.

Eta handiz, Ipar Amerikako kultur antropologiari buruzko eleberria da, gogoaren eta hori guztia. Jendeak kontinental honen likidazioaren historia ez-lineal gisa irakur dezakezu. Eta senideekin zortea ez duenean, zorterik ez duen bezala.

6. Haur Anantientzia (Anansi Mutilak)

Anansi.

Batzuetan oso zaila da gurasoen norbait zu baino gogorragoa dela onartzea. Bai, hainbeste. Baina nire burua zerbait egiten hasi arte, eta ez zara denboran hazia izango. Pozik pentsatu arren, noski, plazer gutxi.

7. Podlondon (Londres azpian)

Podlondon.

Zikloak "The Reverge" eleberria biltzen du "Markesak bere CAFTAN itzultzen zuen markesaren". Oro har, Londresko beste Londres bat dagoen istorioa, eta dena desberdina da. (Andrei Stolyarov San Petersburgoko eta Moskuko egile askorentzat ezinbestean galdetu dute: Zer, ez zenuen aurretik ezagutzen?)

8. ozeanoa errei amaieran)

Okean.

Haurtzaroko mugei buruzko historia. Pertsona gisa, inguruko espazioa menderatzen ari da, beste norbaiten barneratzea eta bertakoak eta seguruak direnak, zer ahalegin eta zer galerarik izan behar duten borrokatzen da.

9. Zilarrezko ametsa (Zilarrezko ametsa) "Intermir" zikloaren, Michael eta Malory Rivzami-rekin lankidetzan.

Gretza.

Gamanek interpartiko proiektuen nolabaiteko matxura dute, haur gehiago daude (hau bezala), ikaragarriagoak daude. Horietako bakoitzean, Geimanek markako madarikatua ekartzen du eta, beraz, ko-egileak egingo dituzte, kasuaren kasua. Intermamir - Haurra berak ondo irakur ditzakeen testuak. Alde batetik, ez dira konplexuak, baina arkuarekin - ez pop, persi edo tanya grotter bezalakoak.

10. Historia hilerri batekin (hilerriaren liburua)

Kladbishe.

Errusiako itzulpenean ez da hain nabaria "Mowgli" -rekin ("Mowgli" liburu ingelesik ez dago "oihaneko liburua"). Oihanak hilobira ordezkatuko dugu eta zer aterako den ikusiko dugu.

11. Zikloa "Egutegiaren ipuinak"

Kalendar.

Urteko hilero inguruko ipuin koroa. Halakoa, Noir Marshak. Funtsean, BlackBerry telefonoaren proiektu-eranskin gisa eraiki zen, jendeak beraiek gamean ideiak bidali zituzten lursailetarako eta ilustrazioetarako, eta Nilek antolatu eta antolatu zituzten.

12. Coralina (Coralina)

Karolina.

Zer gertatuko litzateke "Alice in Wonderland" -k Stephen King idatzi badu?

13. Khulhuren mitoak (proiektu arteko proiektuarentzako lanak)

Ktulhu.

LoveCraft Worlds-ek "Hurray" jokoan gamean egiteko gai dira. Beldurgarria da, itxaropenik gabe eta norbaiten krisia. Baina oso musikala.

14. Sherlock Holmes. Doako jarraitutasuna (proiektu neutralerako lanak)

Sherlock

Gaymanek ezarpen hau aurrekoarekin uztartzea lortu zuen. Bai, bai, Sherlock Holmes eta Ktulhu. Irakurri al duzu? Gomendatzen dugu.

15. Odd eta izotz erraldoiak

Bitxia.

Oso maitagarrien ipuin maitagarria zortzi eta hamabi urte bitartekoentzat, nerabeen gestibotasunik gabe, gamanean normalean segidan bideratzen da.

16. M esan nahi du magia (m magia da)

M.
Aldizkarietan argitaratu ziren joko ipuinen lehen bilduma.

17. Kea eta ispiluak (kea eta ispiluak)

Zerkala.

Egileak haurren gisa kokatuta zeuden ipuinen bilduma, baina irakurleek pentsatu eta izendatu zuten beldurrezko biltegirako prima (Bram Stoker saria)

18. Gaueko izakiak (gaueko izakiak)

Nilo Gamean 20 lan - eta bere munduaren ertza soilik 22744_19

Komikia gamean bi istorioetan. Katuen istorioa eta hontz istorioa. Biak sakon negatiboak.

19. Gauza hauskorrak: maitagarrien ipuinak eta ipuinak (gauza hauskorrak: fikzio laburrak eta mirariak)

Hrupk.

Gamean ipuinen hainbat bildumetan trikimailu bat dago. Ez da istorio bat aipatzen edukien taulan, baina testuan badago.

20. Ispilu maskara (Mirrorsk), gidoia

Nilo Gamean lanen bibliografia osoak 15. orrialdeak hartzen ditu. Gozatu.

Irakurri gehiago