5 novaj evoluantaj aplikoj por infanoj: Ludu kaj lernu

Anonim

Ludi.
Klare, se infano alvenas al tablojdo, li ne estas vortaro de Daly por legi, sed ludi ludilojn. Do ni proponu al li pruvitajn novecojn: utila kaj interesa.

TOCA-Naturo.

Eldonisto: Toca Boca por infanoj de 5 ĝis 9 jaroj

Toca.

Novaĵo de la kreintoj de la favoritaj infanoj kaj gepatroj TOCA-Tajloro kaj TOCA-kuirejo. Knaboj kaj knabinoj, junaj natursciencistoj kaj simple amantoj de la naturo estas invititaj krei novajn arbarojn, lagojn, montojn kaj valojn, laŭ sia propra bontrovo, kiel fantazio rakontos. Alklaku la punkton sur la ekrano - kaj sur vi, Pine Arbaro. Kaj se iu loko ĵetis koloran lumon - ĝi signifas, ke la besto kaŝas tie. Alportis pli proksime, kaj ĝi rezultas esti chanterelle aŭ cervo, kiu devas esti nutrata. Sed kio? Estos necese labori kaj marki berojn kaj fungojn.

Tri amikaj kaproj

Eldonisto: Pony Apppy Children de 3 por 8 jaroj

Kozl.

En nova fabela apliko, pluraj surprizoj por gepatroj tuj mensogas. Unue, ĝi ne estas nur ludilo, sed interaga libro. Amuza rakonto pri tri amikaj kapro-fratoj unue estis tradukita al la rusa kaj estis registrita en la formo de fabelo kun enmetitaj ludoj. Legu, aŭskultu, rigardu, ludu kaj amuzas kun herooj povas esti samtempe. Due, ĉiuj ilustraĵoj de la fabelo estas faritaj de profesiaj artistoj de Moskvo-Animportoj. Kaj fine, senmankaj tekstaj subaĉetoj de la unuaj paĝoj de interaga libro. La rakonto instruas abomenon kaj respondecon, disvolvas rimedon kaj fandadon. Enerale, la profito estas tiel amuza. Vi ne bedaŭros! En la rusa kaj angla.

Amuzaj enigmoj

Eldonisto: Nosy Crow de 5 ĝis 10 jaroj

Korvo.

Ĉi tiu programo ankaŭ originis surbaze de infanaj libroj. Libro-ilustraĵoj kun jam konataj infanoj, herooj kaj rakontoj formis la bazon de virtualaj enigmoj. Do, antaŭ faldi ĝuste enigmojn, la infano devos konatiĝi kun la libro aŭ almenaŭ vidi ilustraĵon. Unue vi bezonas elekti ajnan bildon de la proponita (aŭ elŝuti vian propran) kaj agordi la bezonatan nombron da partoj (de 4 ĝis 300). Tuj kiam la desegno aperis sur la ekrano, skuu iomete tablojdon, kaj la bildo "disĵetas" en multajn fragmentojn. Forviŝita!

En la baza aro de 5 malsamaj enigmoj. Vi povas aĉeti kaj instali pliajn enigmojn.

Mondo de arto

Eldonisto: Nacia Arta Galerio de 6 ĝis 11 jaroj

Iskus.

Ĉi tiu inteligenta apliko permesos unu post la alia por studi 8 famajn artaĵojn, kaj ankaŭ tiri siajn proprajn ĉefverkojn. Je la komenco de la ludo, la infano kreas sian avataron, kiu estas sendita al fascina vojaĝo laŭ la galerio. Ni studas portretojn, pejzaĝojn, ankoraŭ vivojn. Ĉu vi ŝatis la bildon? Sekigita kaj skribu vian propran en simila stilo. La ĉefverko povas esti tuj aranĝita en la kadro, pendigu sian propran virtualan muzeon aŭ sendu panjon kun paĉjo.

Sensencaĵo

Eldonisto: De 7 ĝis 13 jaroj

Chepuh.

Amuzaj evoluantaj kvizoj por infanoj de multaj malsamaj aĝoj, malsamaj interesoj kaj ŝatokupoj. Ludantoj respondas demandojn de ĉiaj areoj: scienco, arto, historio, geografio, mitologio kaj la plej ordinara vivo. Vi devas respondi la proponitan deklaron elektante la "veran" butonon aŭ "ĉi tiu sensencaĵo". En la ludo estas pluraj niveloj de malfacileco kalkulita pri la pli junaj kaj mezaj lernejanoj.

Kelkaj demandoj eĉ povas pensi pri plenkreskuloj. Kiel vi, ekzemple: "La giganta lacerto de La Palmo, kiu longe malaperis de la vizaĝo de la Tero, denove estis malfermita kun sciencistoj en 2007." Nu, vero aŭ sensencaĵo?

Legu pli