Warum in Frauen Esports weniger als Männer auf Statistiken Cop gehen?

Anonim

Preise auf dem Polizisten gehen

In vielen Sportarten spielen die physischen Unterschiede bei Frauen und Männern eine ernsthafte Rolle und werden für die Genderabteilung verwendet. Wenn es um das Essen geht, ist es klar, dass es keine Gründe für eine solche Trennung gibt. Gleichzeitig ist es jedoch notwendig, zu erklären, dass Frauen-Gamer in Cyber ​​sprechen viel weniger. Was sind also die Gründe für eine solche Situation?

Wie viele Frauengamer in der Welt

Vor zwei Jahren führte der Zusammenhang von Softwareentwicklern (ESA) eine Studie, nach der es 54% unter den Spielern gibt - dies sind Männer, und 46% sind Frauen. Die Forscher bemerkten, dass Frauen über 18 Jahre alt im Spiel Segment etwa 30%, während Männer unter 17 - 21%. Es stellt sich heraus, dass Frauen-Gamer in der Welt über eine ausreichende Zahl verfügen, aber gleichzeitig 95% der Fachleute in Cybersport sind Männer. Ja, und Wetten auf COP TOTPORT unter https://gg-bbet.ru/cs-go/ - traditionell Zone der männlichen Interessen.

Gender-Funktionen von Cyberports

Im Segment des Videospiels auf der Bühne ihrer Bildung wurden Vertreter der starken Hälfte der Menschheit dominiert. Und obwohl sich heute das Gender-Gleichgewicht ein wenig verändert hat, wurde die Kultur aufbewahrt. Das Hauptproblem ist die Schwelle des Einstiegs in Cybersport. Tatsache ist, dass die Männer ein stetiges Stereotyp haben, sie sind von bestimmten kulturellen und professionellen Kugeln unveräußerlich, und wenn eine Frau in diese Kugel eindringen möchte, muss sie seine Kompetenz beweisen.

Vor kurzem wurde ein öffentlicher Anschuldigungsanständiger vor dem südkoreanischen Cybersport vorgelegt, der sie spielt, wie "eine lebende Person nicht spielen könnte." Es erhielt sogar die Bedrohungen für körperliche Gewalt. Um zu beweisen, dass sie eine Frau ist, und sie kann in Videospielen in der Höhe sein, musste Kim mehrere Stunden in Folge online spielen. Es gibt auch sogenannte visuelle Probleme - wenn weibliche Charaktere in Spielen in ein sexy Damen verwandelt werden. Es lohnt sich nur, sich daran zu erinnern, wie die Krieger Warld of Warccraft in mehr als die Frank Bikini-Rüstung geschlossen wurden.

Ein anderes visuelles Beispiel ist die Charaktere aus Soulcalibur, die von koreanischen Hung-Tae Kim erstellt wurden. Die Körper seines Heroins sind bloß, während männliche Charaktere im Spiel nicht provokativ aussehen. Und als Ergebnis stößt dieser Ansatz Frauen von Computerspielen ab.

Bei der Visualisierung endet das Problem jedoch nicht. Frauen stellten wiederholt fest, dass sie auf die Toxizität der Online-Gesellschaft stoßen, auch wenn sie einfach mit der Sprache miteinander kommunizieren. Stephanie Harvey, ein berühmter professioneller Athlet, sagte irgendwie in einem Interview mit der Luftwaffe: "Cybersport ist immer noch ein männlicher Verein. Und Frauen bekommen ein Negativ, nur weil sie Frauen sind und sie spielen. "

Streaming als erste Etappe in professionellem Cybersport

Viele Spieler, bevor Sie auf dem professionellen Bereich des Cybersports ausgehen, beginnen Sie mit Stryming. Alle Online-Spiele sind ausgezeichnete Workouts, die Gelegenheit, einen anständigen Betrag an Donats zu erhalten, und erkläre selbst in der Spielwelt.

Viele Cyberports sind permanente Sendungen, haben Fans, die sie finanziell unterstützen. Und wenn das Profi-Team nach einem neuen Spieler sucht, ist eines der Kriterien für seinen Erfolg eine treue Fan-Basis.

Bei Frauen gibt es Merkmale. Einige Streamer verwenden ihren weiblichen Charme, um Zuschauer anzuziehen. Und manchmal brauchen sie keine herausragenden Spielfähigkeiten. Der Mythos erschien, so dass die Mädchen nur für Spenden und männliche Aufmerksamkeit in die Welt der Spiele kommen. In dieser Situation sind jedoch die Männer selbst schuld - wenn diese "Button" nicht funktioniert, würden die Streamer es nicht verwenden.

Professionelle weibliche Cyberport.

Heute führt eine Reihe von Cybersport-Ligen mit Frauen Turnieren aus. Einer der solchen Turniere ist ein Fußballturnierstreik. Im vergangenen Jahr erhielten das erfolgreichste Frauenteam 25 Tausend Dollar als Preise. Ein Vergleich mit männlichen Esports ist sehr einfach - der durchschnittliche Betrag eines großen Turniers, in dem Männer von 100 Tausend Dollar treffen.

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