কেন পরিসংখ্যান কপ উপর পুরুষদের চেয়ে কম মহিলাদের esports বিট যেতে

Anonim

পুলিশ উপর হার যান

অনেক ক্রীড়াতে, নারী ও পুরুষের শারীরিক পার্থক্য একটি গুরুতর ভূমিকা পালন করে এবং লিঙ্গ বিভাগের জন্য ব্যবহৃত হয়। যখন এটি খাওয়ার কথা আসে, তখন এটি স্পষ্ট যে এ ধরনের বিচ্ছেদের কোন কারণ নেই। কিন্তু একই সাথে এটি ঘোষণা করা দরকার যে সাইবার ভাষণে নারী-গেমাররা অনেক কম। তাই এমন পরিস্থিতির কারণ কী?

বিশ্বের কত নারী gamers

দুই বছর আগে, সফটওয়্যার ডেভেলপারস অ্যাসোসিয়েশন (ইএসএ) একটি গবেষণায় পরিচালিত হয় যার মধ্যে গেমারদের মধ্যে 54% রয়েছে - এই পুরুষ এবং 46% নারী। গবেষকরা উল্লেখ করেছেন যে 18 বছরের বেশি বয়সী নারীরা 30%, 30%, 17 বছরের কম বয়সী পুরুষ। এটি দেখায় যে বিশ্বের নারী গেমাররা যথেষ্ট পরিমাণে আছে, কিন্তু একই সাথে সাইবারপোর্টের 95% পেশাদার পুরুষ। হ্যাঁ, এবং COP এর উপর bets https://gg-bbet.ru/cs-go/ - ঐতিহ্যগতভাবে পুরুষ স্বার্থের ঐতিহ্যগতভাবে জোন।

সাইবারপোর্ট লিঙ্গ বৈশিষ্ট্য

তাদের গঠনের পর্যায়ে ভিডিও গেমের সেগমেন্টে, মানবতার শক্তিশালী অর্ধেক প্রতিনিধিদের আয়ত্ত করা হয়। এবং যদিও আজ লিঙ্গ ভারসাম্য একটু পরিবর্তিত হয়েছে, সংস্কৃতি সংরক্ষিত হয়েছে। প্রধান সমস্যা সাইবারপোর্টে প্রবেশের থ্রেশহোল্ড। প্রকৃতপক্ষে পুরুষদের একটি অবিচলিত stereotype আছে, তারা নির্দিষ্ট সাংস্কৃতিক এবং পেশাদারী গোলক দ্বারা unproduced হয়, এবং যদি একটি মহিলা এই গোলকটি প্রবেশ করতে চায়, তাকে তার যোগ্যতা প্রমাণ করতে হবে।

তাই, সম্প্রতি, দক্ষিণ কোরিয়ান সাইবারপোর্টের বিরুদ্ধে জনসাধারণের অভিযোগ এগিয়ে দেওয়া হয়েছিল যে তিনি কীভাবে "একজন জীবিত ব্যক্তি খেলতে পারতেন না।" এটা এমনকি শারীরিক সহিংসতা হুমকি পেয়েছি। প্রমাণ করার জন্য তিনি একজন মহিলা, এবং ভিডিও গেমসে উচ্চতা হতে পারে, কিমকে সারিতে কয়েক ঘন্টার জন্য অনলাইনে খেলতে হয়েছিল। তথাকথিত চাক্ষুষ সমস্যা রয়েছে - যখন গেমগুলিতে মহিলা অক্ষরগুলি একটি সেক্সি মহিলাদের মধ্যে পরিণত হয়। ফ্র্যাঙ্ক বিকিনি আর্মরের তুলনায় ওয়ার্ডক্রাফ্টের ওয়ার্ল্ড ওয়ারিয়র্সের ওয়ার্ডারের ওয়ার্ডগুলি কীভাবে বন্ধ ছিল তা মনে রাখতে হবে।

আরেকটি চাক্ষুষ উদাহরণ হল কোরিয়ান হাঙ্গ-তাই কিম দ্বারা নির্মিত সোলসালিবুরের অক্ষর। তার হেরোইন এর মৃতদেহ বেয়ার, খেলা মধ্যে পুরুষ অক্ষর উত্তেজক চেহারা না। এবং ফলস্বরূপ, এই পদ্ধতির কম্পিউটার গেমস থেকে মহিলাদের repels।

কিন্তু কল্পনা উপর, সমস্যা শেষ না। নারীরা বারবার উল্লেখ করেছে যে তারা কেবলমাত্র অনলাইন সমাজের বিষাক্ততার মুখোমুখি হয় যখন তারা কেবল ভয়েস দ্বারা চ্যাট করতে যোগাযোগ করে। একজন বিখ্যাত পেশাদার ক্রীড়াবিদ স্টেফানি হার্ভে, কোনওভাবে বিমান বাহিনীর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন: "সাইবারপোর্ট এখনও একটি পুরুষ ক্লাব। এবং মহিলাদের একটি নেতিবাচক পেতে কারণ তারা নারী এবং তারা খেলা। "

পেশাদার সাইবারপোর্টের প্রথম পর্যায় হিসাবে স্ট্রিমিং

সাইবারপোর্টের পেশাদার ক্ষেত্রের বাইরে যাওয়ার আগে অনেক গেমার, স্ট্রিমিংয়ের সাথে শুরু করুন। কোন অনলাইন গেম চমৎকার workouts হয়, দুষ্টদের উপর একটি শালীন পরিমাণ পেতে এবং খেলা বিশ্বের নিজেকে ঘোষণা করার সুযোগ।

অনেক সাইবারপোর্ট স্থায়ী সম্প্রচার, তাদের আর্থিকভাবে সমর্থন করে এমন ভক্ত রয়েছে। এবং যদি Profi দল একটি নতুন প্লেয়ার খুঁজছেন হয়, তাহলে তার সাফল্যের জন্য মানদণ্ডের একটি অনুগত ফ্যান বেস।

নারী ক্ষেত্রে বৈশিষ্ট্য আছে। কিছু স্ট্রিট দর্শকদের আকৃষ্ট করার জন্য তাদের মহিলা কবজ ব্যবহার করে। এবং কখনও কখনও তারা অসামান্য গেমিং দক্ষতা প্রয়োজন হয় না। তাই পৌরাণিক কাহিনীটি প্রকাশিত হয়, যাতে মেয়েদের শুধুমাত্র দান এবং পুরুষ মনোযোগের জন্য গেমের জগতে আসে। কিন্তু এই অবস্থায়, পুরুষরা নিজেদের দোষারোপ করে - যদি এই "বোতাম" কাজ না করে তবে স্ট্রিমাররা এটি ব্যবহার করবে না।

পেশাগত মহিলা সাইবারপোর্ট

আজ, সাইবারপোর্ট লীগের একটি সিরিজ নারী টুর্নামেন্ট পরিচালনা করে। এই ধরনের টুর্নামেন্টের একটি ফুটবল টুর্নামেন্ট হরতাল। গত বছর, সবচেয়ে সফল মহিলা দলটি পুরষ্কার হিসাবে ২5 হাজার ডলার পেয়েছে। পুরুষ Esports সঙ্গে একটি তুলনা খুব সহজ - একটি বড় টুর্নামেন্ট গড় পরিমাণ, যা পুরুষদের 100 হাজার ডলার থেকে দেখা।

আরও পড়ুন