Indi-Games са такива животни, които се появяват в малки студиа с художници и разработчици на практика на коленете. На тях (на игри, в смисъл) и е хубаво да се постави и не срамно да кликнете.
Като правило, няма постоянно и глобално финансиране, такива шедьоври нямат и игра на издатели (имаме предвид чудовища, които произвеждат куп дискове и изпускат всеки месец) и не се интересуват от такива студиа.Най-известната инди-игра 90-те, разбира се, никога не е била. Можем да харчим за нея, може би и забравяме за известно време. Но ние ще ви покажем 20 модерни игри, които безкрайно се възхищават на графики. Това е незабравимо!
Limbo.
Художник: arnt Jensen
Limbo спечели титлата на най-красивата игра на независимия фестивал за игри 2010, завладяващ зрителя с черно-бял силует графика. Стилът на рисунката е вдъхновен от филмите на жанра на Ноар. Главният герой е момче, което падна в странния свят на лимбо и се опитва да намери сестра си.
Машинариум.
Изпълнител: Jakub Dvorsky и дизайн на Amanita
Играта, която има поемане на лихви, приети ръчно от приключенията на Point-N-клик. Главният герой, роботът Йосиф, в напълно неразбираеми причини се разкрива в депо. Пътуване по света, събиране на механизми за преместване от място до място, играчът помага на Йосиф да намери отговорните за бъркотията, създавайки в градския преход.
Прошепна света.
Художник: Марко Хюлен
Приключенски точка-N-клик с анимация в духа на miyazaki карикатура и изключително красиви графики. Епична история, мистериозни загадки, заговор срещу главния герой - всичко се разчита.
Малка история.
Изпълнител: Едуард Хрутюнян
"Теорията на една малка експлозия" е пъзел с токов свят с приказен свят, който след експлозията се срути в малки "пъзели". Задачата на играча е да замени локомотивите, да търсят изгубени части от механизмите - като цяло, за да направите всичко, за да съберете планетата обратно. Друга игра, вдъхновена от "Автомариума"
Нарисуван: тъмен полет
Художници: Брайън Томпсън, Сои Че, Хамза Касом Осман
Класическо приключение приключение за доброто, злото, магьосниците и драконите. Графиката на някои места дава шансове за силно художествени творби.
Приключенията на ПБ. WinterBottom.
Художници: Мат Корба, Мат Клаузен и Видал Перес
Не-предателният джентълмен Winterbott е отбелязан от вниманието на IGF, Indierade и E3. Светът на играта се изпълнява в духа на мълчалив филм, където времето и пространството са специални начини да се подчиняват на волята на главния герой.
Страшно момиче
Изпълнител: Нейтън Юревиций
Ярък и колоритен платформинг, ясно демонстриране на безкрайни функции векторни графики в светкавица. Главният герой, ужасно момиче, се оказва в напълно непознат страхотен свят и се опитва да разбере кой е зад всичко това. Можете да играете тук.
Бастион.
Художник: Джен Зей
Красиво действие RPG, органично комбиниране на 2D и 3D графики. Настройката е въображаем магически свят, който както обикновено трябва да бъде спасен от лошите момчета. Играчът помага на гласа си върху сцените, коментирайки какво се случва и разказва за задачите. Според резултатите от 2011 г. Бастион става един от най-дискутираните и високо водолазни инди игри.
Машината за сън
Изпълнители: erik zaming и anders gustafsson
Всички предмети в този точково щракване приключение са направени от глина и картон. Спи в чиста форма.
Малко колело.
Художник: Шалин Шодхан
Това се случва, ако прекосим limbo и wall-e. Много кратко, но много добродушна игра на играта-N-щракване жанр. Главният герой е малък робот, към който трябва да стигнете до главния генератор, за да върнете енергията към де-енергизиран град, причиняващ в процеса на тонове достойнство. [Play]
Пътуване.
Художник: Мат Нава
Създателите на потока и цветята обичат да експериментират с емоционалния компонент на геймплея, а пътуването е логично продължение на многогодишната им работа. Няма врагове, битки и всъщност дори дълбокият участък. "Пътуване" е преливането на пясъчните дюни, които растат и изчезват от хоризонта на руините на древните градове, слънцето, музиката и емоциите. Играта върви около 1,5 часа - 90 минути от интерактивен филм със зашеметяващи саундтраци, който премахва самия играч.
PID.
Художници: Jakob Tuchten, Питър Страл
Младият ученик хвърля на неизвестна планета, където започва фантамугоричното му пътуване. Опитите да се върнем у дома ви водят през градове, замъци, космически станции и като цяло, магически, но опасен свят. По пътя е необходимо да се преодолее ордата на роботите, опитвайки се да обвинява главния герой на всяка стъпка, както и да разкрие няколко междупланетарни конспирации.
Линейник
Художник: Люк Уитакър
Lume се състои от хартия и картон, отстранен на камерата в голяма резолюция. В къщата на дядо ви изчезва електричеството, а вие, като любящ внук, трябва да му помогнете да възстановите различни стаи, решавате хартиени пъзели и дори да търсите алтернативни енергийни източници.
Банерната сага.
Художници: Arnie Jorgensen & Alex Thomas
Banner Saga е стъпка по стъпка стратегия и ролева игра в една бутилка, с впечатляващо красиви места и анимация. Разработчиците правят залог върху визуалната част, както и възможността за промяна на хода на историята, в зависимост от взетите решения.
Heroki.
Художници: Jimmy de Meza, Bobby Bouman
Играта е замислена като приключенски платформинг с участък от търсения и отворен свят. Главният герой, Heroki, може да лети - това определя характеристиката на контрола.
Мираж.
Изпълнител: Марио фон Рикенбах
Мираж е експериментална игра за странно създание в сюрреалистичния свят. Самотна подводна шапка намира човешки крак и успя да я прикрепи към бизнеса. С нова възможност за преместване, шапката започва да изследва света наоколо. Намирането на различни части на човешкото тяло по пътя е възможно да ги добавите към достойнствата, разширяване на възможностите за възприемане на околната среда.
Хартиена луна.
Изпълнител: Бен Руис
Малък платформик за момчето и луната му, сякаш глас от групата Psapp. В оригинала, играта е стереоскопична, т.е. тя е предназначена да използва 3D очила и е разработена специално за експерименталния проект на GAMMA3D, по ред с друга интересна работа.
Контрабанда.
Изпълнител: Бил Ръч
Класическа игра за камиони и товари, които в запазването трябва да донесете до финалната линия, преодоляване на пролетните дъски и други нередности на пейзажа. Играе се лесно и бързо, въпреки че местата често се повтарят (с преместване на препятствия). За да отворите нови маршрути, трябва да получите достатъчно точки на предишните.
Ботаникула.
Художници: Jaromír Plachý и дизайн на Amanita
Ботаникула се превърна в вестник от самото начало на развитието, до голяма степен поради популярността на автомобилните и други проекти за дизайн на Amanita. В този момент играчите на Advessur очакват класически микс от необичаен стил, особено внимателен подход към анимацията, сложните пъзели и висококачествен глас.
Безумно изкривена планета за сянка
Художник Мишел Гани
Това е аркада за това как един вид планета паразит зарази споровете си, извикали главния герой. Част от спора падна на планетата, заедно със звездна частица. Извънземният учен, намирането на тази частица се прехвърля на звездата и се бори с "болестта", като унищожава шефовете.
Източник