5 nuevas aplicaciones en desarrollo para niños: jugar y aprender

Anonim

Tocar.
Claramente, si un niño llega a una tableta, no es un diccionario de Daly a leer, pero para jugar juguetes. Así que le ofrecemos novedades probadas: útil e interesante.

Toca Nature.

Editor: Toca Boca para niños de 5 a 9 años.

Toca.

Una novedad de los creadores de los niños favoricos y los padres TOCA Tailor y Toca Kitchen. Los niños y las niñas, los jóvenes naturalistas y simplemente los amantes de la naturaleza están invitados a crear nuevos bosques, lagos, montañas y valles, a su propia discreción, ya que la fantasía le dirá. Haga clic en el punto de la pantalla, y sobre usted, bosque de pinos. Y si en algún lugar arrojaron una luz de color, significa que el animal se esconde allí. Acercado más, y resulta ser un chanterelle o ciervos que necesitan ser alimentados. ¿Pero que? Será necesario trabajar bayas y setas duras y dial.

Tres cabras amigas

Editor: Pony Apppsy Children de 3 por 8 años

KOZL.

En una nueva aplicación fabulosa, varias sorpresas para los padres se encuentran de inmediato. Primero, no es solo un juguete, sino un libro interactivo. Una historia divertida sobre tres hermanos de cabra amigables se tradujo por primera vez en ruso y se presentó en forma de cuento de hadas con juegos incorporados. Leer, escuchar, ver, jugar y divertirse con los héroes puede ser simultáneamente. En segundo lugar, todas las ilustraciones del cuento de hadas son hechas por artistas profesionales de Moscú, animadores. Y finalmente, los sobornos de texto impecables de las primeras páginas de un libro interactivo. El cuento enseña disgusto y responsabilidad, desarrolla ingenio y fundición. En general, el beneficio es tanto como divertido. ¡No te arrepentirás! En ruso e inglés.

Rompecabezas divertidos

Editor: Nosy Crow de 5 a 10 años.

Cuervo.

Esta aplicación también se originó en la base de los libros de los niños. Las ilustraciones de libros con niños ya familiares, héroes e historias han formado la base de los rompecabezas virtuales. Por lo tanto, antes de doblar correctamente los rompecabezas, el niño tendrá que familiarizarse con el libro o al menos ver la ilustración. Primero, debe elegir cualquier imagen de la propuesta (o descargue su propia) y configure el número requerido de piezas (de 4 a 300). Tan pronto como aparezca el dibujo en la pantalla, agite una tableta ligeramente, y la imagen "dispersa" en muchos fragmentos. ¡Ayúrtate!

En el conjunto básico de 5 rompecabezas diferentes. Puedes comprar e instalar rompecabezas adicionales.

Mundo del arte

Editor: Galería de arte nacional de 6 a 11 años.

Iskus.

Esta aplicación inteligente permitirá a uno tras otro estudiar 8 obras de arte famosas, así como atraer sus propias obras maestras. Al comienzo del juego, el niño crea su avatar, que se envía a un viaje fascinante a lo largo de la galería. Estudiamos retratos, paisajes, siglos de vida. ¿Te gustó la foto? Secado y escribe el tuyo en un estilo similar. La obra maestra se puede organizar de inmediato en el marco, colgar en su propio museo virtual o enviar a mamá con papá.

Disparates

Editor: De 7 a 13 años.

Chepuh.

Divertidos pruebas de desarrollo para niños de muchas edades diferentes, diferentes intereses y pasatiempos. Los jugadores responden preguntas de todo tipo de áreas: ciencia, arte, historia, geografía, mitología y la vida más ordinaria. Debe responder a la declaración propuesta al elegir el botón "verdadero" o "esta tontería". En el juego hay varios niveles de dificultad calculados sobre los escolares más jóvenes y medianos.

Algunas preguntas hacen que incluso los jugadores adultos piensen. Como usted, por ejemplo: "El lagarto gigante de La Palma, que ha desaparecido durante mucho tiempo de la faz de la tierra, se abrió de nuevo con científicos en 2007". Bueno, verdad o tontería?

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